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地下城堡2:黑暗覺醒高度自由,不肝不氪,極度舒適。簡單易懂,玩法多樣。畫面總體感覺還行,有一種朦朧的感覺,非常符合這個暗黑的主題,配上各種的音效,使得游戲更加的有代入感。
1、游戲可以進行性轉移和自由搭配。您的冒險團隊將深入絕地,并在古老而神秘的大陸上展開前所未有的幻想冒險。
2、組織簡單靈活的團隊為您帶來不同的組合。
3、六大專業系統擁有豐富的經驗,是實時PVP比賽中最強的王者。
1、成為末日寂寞城堡“圣所”的統治者,帶領人民和勇者與毀滅性的死亡王國作斗爭。
2、在旅途中,遇到具有不同性格的人物,坦率地對待對方,還是朝對方拉劍?您可以決定誰是敵人,誰是朋友。
3、角色的微小命運交織在一起,在野外世界中融合成千山萬水。故事的結局取決于您的選擇。
·即時匹配 實時PVP
大膽的加入即時匹配的PVP模式,玩家需要在游戲內匹配到其他在線玩家,雙方對戰皆為玩家真實操作。無論何時何地,匹配到的永遠是擁有著不同智慧策略的玩家,大大的提高了游戲的競技性。技能的施放順序、策略組合,戰場情勢瞬息萬變,正是實時PVP的魅力所在
·放置經營模式 構筑末世孤堡
主城中,玩家可以依靠模擬經營的方式賺取在這個世界上必要的資源。在末世之中,沒有那么多的規則與道德,資源才是一切。無論是建筑升級還是冒險者的發展,每一樣都需要資源的支撐才能更加強大。城市的建設程度決定了一隊冒險者們的旅程是否能行進的更遠,攘外必先安內,在冒險的間隙千萬不要荒廢城市的建設哦
·暗黑系游戲 不一樣的沉浸體驗
繼承了前作暗黑哥特系的畫風。在這個末世之上建立起來的城堡中,玩家需要不停的升級發展自己的城堡,同時雇傭更加強大的傭兵去探索開拓這個世界,暗黑系的畫風配合末世孤堡的劇情,給玩家帶來了更加強烈的沉浸感。一切的事件都由玩家自主選擇,不同的選項推進不同的結果。是善意的接納每一個NPC的想法?還是一言不合就拔刀相向?在這個末世沒有對與錯,只有屬于你的選擇
玩法就是控制人物探索一層層的城堡,每一層的路線都是迷宮類型的,不過前面地圖并不大,而且還會有指引來幫助玩家更好的適應游戲,這個還是不錯的,其次就是地圖里面的探索非常的開放,玩家可以隨意的去探索和尋寶,不過這里要吐槽一下這個戰斗畫面,就是兩個大漢在戰擼,基本不需要玩家進行操作,打擊感較差,而且這個玩法越到后面感覺越無聊,對戰又不需要玩家操作,迷宮也沒有什么挑戰性,總體來說游戲前期剛接觸還有點新穎的感覺,被這個劇情和探索的玩法所吸引,不過久而久之反而覺得有點枯燥。
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