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新三國爭霸經(jīng)典版1.43已經(jīng)上線,獨一無二的戰(zhàn)斗體驗玩的比較開心,擁有眾多經(jīng)典的三國名將可以進行招募,在里面輕輕松松可以獲取很多獎勵跟隨著任務(wù)進行探索,直接下載安裝
【將領(lǐng)】
1、將領(lǐng)說明
每個君主可以擁有幾十個將領(lǐng),將領(lǐng)分為弓、步、騎、勇四類,成長值是衡量將領(lǐng)品質(zhì)的重要標準,將領(lǐng)的屬性可以提升統(tǒng)率部隊的能力,攻打NPC城可以俘虜名將,極品名將可以助你稱霸一方
2、將領(lǐng)屬性
武力、智力、統(tǒng)帥、成長,
3、名將
①、名將具有唯一性,成長值和各項屬性都遠遠超出普通將領(lǐng),是游戲中最寶貴的財富,一將在手,天下易求
,
②、名將在友友攻打NPC城池時有幾率出現(xiàn),幫助NPC協(xié)防,友友攻打的城池離NPC國都越近,名將出擊的概率和數(shù)目就越多
③、使用名將畫冊后,可隨時掌握該名將的位置信息,同時在擊敗該將領(lǐng)時,可以額外增加10%的幾率將其俘虜
4、將領(lǐng)獲取
將領(lǐng)可以通過招募、攻打野地和城池等多種方式獲得
5、將領(lǐng)提升
將領(lǐng)可以通過修煉、攻城、闖關(guān)、占領(lǐng)資源、剿滅黃巾賊等多種方式提升等級
【兵種】
1、新三國爭霸中的兵種之間存在互相克制,采用不同的兵種搭配,可以產(chǎn)生不同的戰(zhàn)爭效果,也更考驗友友的策略才能,
2、兵種包括:[步兵][弓兵][騎兵][戰(zhàn)車]
3、根據(jù)不同玩法可以有不同的兵種搭配,由于兵種互相克制,不建議友友全部生產(chǎn)同一個兵種,友友需根據(jù)自己的玩法搭配兵種,沒有最強的玩法,只有最強的友友
【戰(zhàn)斗】
新三國爭霸的戰(zhàn)斗系統(tǒng)使用真實距離設(shè)計的戰(zhàn)場,配合即時指揮的戰(zhàn)斗方式。戰(zhàn)斗開始后,雙方均可不斷往戰(zhàn)場派兵,現(xiàn)場指揮戰(zhàn)略實時變化,將領(lǐng)技能在戰(zhàn)斗中的即時爆發(fā),不到最后一刻,勝負難定,
【戰(zhàn)略】
一個優(yōu)秀的策略友友,必定擁有非凡的頭腦和獨樹一幟的戰(zhàn)略意識,
1、查看軍隊
可以看到我方軍隊的兵力、戰(zhàn)略和行軍距離,以及敵方將領(lǐng)個數(shù)和兵力總數(shù),所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆!
2、戰(zhàn)略詳解
①最優(yōu)攻擊選擇能產(chǎn)生最好攻擊效果的目標進行攻擊
②最強攻擊選擇敵方部隊中,單兵攻擊輸出最大的目標進行攻擊
③剿滅攻擊被攻擊部隊損失的兵數(shù)占該部隊當前兵數(shù)比例最大
3、全軍撤退
暫時的戰(zhàn)略性撤退是有必要的,戀戰(zhàn)非好漢,在敵方勢力過于強大時,避免自己的主力受到巨大創(chuàng)傷,還是先撤退為妙,未嘗不是一種迷惑敵人的高招
1.唯一名將——三國名將全面覆蓋,數(shù)百極品歷史武將可以通過攻城抓捕,招降等途徑招入麾下,他們將是您征戰(zhàn)天下的得力戰(zhàn)將。
2.自由建國——占城建國,由小國到帝國,體驗版圖不斷擴大,最終實現(xiàn)統(tǒng)一的樂趣。
3.軍團戰(zhàn)斗——獨有的軍團系統(tǒng),戰(zhàn)功系統(tǒng),任免系統(tǒng)以及專門的軍團頻道都將成為您征戰(zhàn)天下的移動指揮中心。
4.全兵種——步.騎.車多個系列全兵種,互相搭配,互相克制,讓你體驗統(tǒng)帥三軍,臨場指揮的快感。
1、圖騰系統(tǒng)
古老而神秘的圖騰系統(tǒng)即將面世三國時代啦!據(jù)說圖騰系統(tǒng)掌握“神農(nóng)”、“蚩尤”、“風(fēng)后”三大保護神,當圖騰系統(tǒng)全面開啟之際,便是風(fēng)調(diào)雨順、國泰民安之時!
2、裝備強化保護系統(tǒng)
驚世兵甲,得之不易,當護之周全!因不忍再見特級裝備因強化而損毀、掉級,近日,獻帝特別頒布一道法令:4月20日11:00起,所有鐵匠必須采購并使用特級材料,保證不再有裝備損毀、掉級,違者必究!
3、炮塔系統(tǒng)
你還為敵方惡意卡城傷透腦筋么?你還為敵軍屢屢來犯手足無措么?V1.50全面上線炮塔系統(tǒng),懲奸除惡不留痕
不同的兵種屬性不同,而且相互之間還有一定的克制關(guān)系,每一位武將對不同兵種的屬性加成也不一樣,那應(yīng)該怎么搭配
兵種:步投
前期:步投在游戲中,不管是前期還是后期,都是非常好的,步省錢,投殺傷力強,配合起來,是不錯的選擇。步投,打架中的強者,步要的是防,投要的是統(tǒng)和攻。
后期:后期玩步投的人比較多,認為經(jīng)常打架,步投得派上用場,而且大家都知道,老區(qū)大戰(zhàn),必然有一隊投,所以步投在后期,是不錯的。
最合適將領(lǐng):智步,統(tǒng)勇,攻勇。
兵種:步弩
前期:幾乎所有的玩家都是步弩,(小編采訪的時候也問過大神們)步省錢,前期很少有人玩別的兵種。步與弩搭配,在前期省銅錢時是有用的。
后期:速度慢,并不適宜使用,用步弩不如用投,所以步弩小編認為后期并不合適。
最合適將領(lǐng):智步,攻弓。
兵種:步弩投
前期:步弩投,基本上是大神前期的兵種,大神踢都,使用步弩投絕對給力,所以步弩投在前期是大神適合的兵種之一。
后期:在后期,小編沒看見過有人玩步弩投,但是步弩投在后期也并不吃虧。
最合適將領(lǐng):智步,攻弓,統(tǒng)勇
兵種:全騎
前期:全騎,前期也是非常少人玩的,因為騎貴,前期的銅少,不適合玩全期,可能只有一些土豪、大神或者小資玩多幾個號的,會玩全騎。
后期:后期玩全騎的人也挺多的,全騎開路合適,速度快。
最合適將領(lǐng):智騎,攻騎,平騎
兵種:騎弩
前期:騎弩,前期也有少數(shù)人玩,騎弩,殺傷力不錯,但是小編建議前期不玩騎弩的好。
后期:后期玩騎弩的人比較多,小編認為是騎弩多人喜歡吧,也可能有其他原因。
最合適將領(lǐng):智騎,攻弓。
兵種:騎投
前期:玩這個兵種的人本來就少,何況前期,騎投都貴,投占人口多,人口不夠,所以前期玩騎投不合適。
后期:騎投即使在后期,也并不是很多人玩,有的人認為,騎比投快那么多,根本不合適,小編認為,玩騎投的人,不等打架時,可以把投放基地,三隊騎出去推城或者兩隊騎,這樣可以當全騎號,挺合適的。
最合適將領(lǐng):智騎,統(tǒng)勇,攻騎,平騎。
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