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小編今天帶來三國志11pk手機版,還原了三國中各大州郡的歷史情況,玩家將帶領自己的親手打造的軍隊去攻城掠地,觀賞壯觀華麗的打斗場面,感興趣的小伙伴們快快下載享受戰斗的快感吧!
提取碼: uqer
通用禮包碼:668WAN666
禮包內容:
1. 道具 :將星石 數量:10
2. 道具 :剿匪刷新券 數量:1
3. 道具 :龍魂玉 數量:10
4. 道具 :5星隨機將魂 數量:1
1、首先,一定要學會游戲教學,雖然有些浪費時間,但為了以后在游戲中進展順利,加上學完游戲教學還可以獲得32名中國古代武將,所以一定要學會。只要按教學中的提示去做,就不難了。
2、其次,要讓智力最高的人做軍師。在內政上,一開始最好先開發市場,一般開發3個市場一個造幣廠資金就充足了,再開發兵舍,冶煉廠,馬廄,工房,然后再開發農場。這些都是必須開發的,記住要把能吸收合并的都合并到最高也就是3級。計略府造船廠等可用時開發,沒用了就拆掉。這樣內政就完成了。
3、探索人才,登庸武將時要聽軍師的,他讓誰去就讓誰去。如果要登庸喜歡的武將,可以放流言來降低他的忠誠度,好友,夫妻,義兄弟這個方法就不靈了。還有,忠誠越低的武將越好登庸。在野武將沒忠誠所以比較好登庸。
5、要想使收入增加1.5倍,就要先開發一個造幣廠或谷倉然后再開發幾個市場或農場把造幣廠或谷倉圍起來就行了。(市場或農場一定要連在一起,不然會降低收入)
6、技巧的獲得方法有很多,比如:擊破敵方軍隊,建筑設施,登庸武將,放流言,占領敵軍或空白都城等等,都是獲得技巧的方法。
1、治國謀略都能在這里去嘗試,看看你有沒有當天子的能力,美好的江山都是自己打下來的;
2、經歷的危機事件特別多,最終的目標就是在亂世中闖出名堂,收編一些被你擊敗的隊伍擴大規模;
3、戰斗的技巧可以慢慢領悟學習,每天都去跟手下的將領們相處談心,尋找到合適的機會贏得天下。
4、原版武將全系集結,搭配多維戰法,兵種克制選擇,攻敵軟肋以少勝多。
5、動態沙場,風雷雨雪真實沉浸,戰爭實時改變環境,記錄玩家每個行為。
6、百萬格擬真三國沙盤,多樣城建布局。
7、自由行軍,施展多樣戰術想法。
8、力求公平,只用謀略決定大勢走向。
夏侯淵:特技突襲,50%概率免傷
夏侯淵在游戲里統武雙高,騎兵和弩兵雙S,從夏侯淵的能力面板可以看出,他絕對算得上游戲里的一流武將,在曹魏陣營中也絕對屬于頂級,戰場上的輸出能力是不俗的。而要論普攻單挑能力,夏侯淵僅憑基礎的屬性必然是非常突出的。而且更有甚者,夏侯淵的特技“突襲”,在進行攻擊的時候,有50%的概率免傷,所以他的特技也有進一步提升他單挑能力的作用。
呂蒙:特技攻心,攻擊有兵力回血
呂蒙在游戲里也是一員不可多得的良將,五維屬性都不拉垮,政戰能力非常全能,要讓呂蒙進行普攻單挑,他的能力也是不俗的,其中還有一個非常關鍵的原因就是呂蒙的特技“攻心”,每次攻擊都能讓自己的部隊吸收兵力,也就相當于減少部隊的損失。而且,由于呂蒙的水軍是S級,所以呂蒙不僅陸戰普攻能力出色,而且水戰的普攻單挑能力也必然是頂尖的!
魏延:特技連擊,普攻50%概率雙重攻擊
魏延也是蜀漢的一員戰斗力不俗的良將,特別是他的武力值也就僅次于五虎將,所以魏延的基礎攻擊力是很高的。同時,在普攻狀態下,特別有利于魏延特技“連擊”的發揮,因為有50%的概率觸發雙重攻擊,這個優勢還是挺明顯的,所以魏延PK一般的或者跟自己能力相近的武將是有明顯優勢的,在普攻上魏延的能力絕對不容忽視。
關羽:特技神將,普攻有暴擊加成
作為蜀漢五虎將之首,關羽的各項能力設定都是極為優秀的,也堪稱游戲里數一數二的猛將,特別是關羽的特技“神將”,普攻和戰法都有暴擊效果,由于關羽本身的武力值極高,所以游戲里99%的武將都會受到關羽的暴擊傷害,同時再加上關羽超高的統武和兵種適性,關羽的普攻單挑能力在游戲里絕對屬于頂級的,他也是游戲里不太擔心戰法漏氣的代表型武將。
兀突骨:特技藤甲,每次所遭到的傷害減半
藤甲這個特技最不怕的就是跟別人硬碰硬,因為這個特技能讓敵方的傷害減半,也正是因為這樣,兀突骨在游戲里最不虛的也就是跟對手PK普攻,經過實踐發現,雖然兀突骨的統帥能力一般,基礎防御能力一般,但是他的戟兵部隊是最硬的,僅僅論普攻單挑,也絕對是游戲最厲害的一個武將,就連關羽也只能甘拜下風!
1.兵力差:游戲中,想要對方輕易的接受單挑,那么其中我們方兵力值最好是越多越好,部隊兵力超過敵方隊伍越多,那么敵方接收單挑的概率也會越大,所以在游戲中,要想快速的通過單挑抓捕敵將,我方所帶的兵力最好不能少于對方。
2.武力差:單挑是一項非??简炍鋵⑽淞χ档倪\動,這個不僅影響成功率,而且也會特別影響敵方接受單挑的幾率。因此要想讓對方順利接受單挑,我方武力值不能超過對方太多,當然也不能低于敵將太多,否則被秒殺就虧大了!
3.人數差:雖然字面上看單挑是一個單對單的運動,不過游戲中的單挑模式完全可以多對1,形成多打少的局面。對此,如果我方隊伍的武將人數如果多于對面,那么也是會影響接受單挑的幾率的。反之,敵方隊伍如果武將多也會提升單挑的幾率。
4.太鼓臺效果:游戲中,太鼓臺不僅可以提升附近部隊的攻擊力,而且也能提升敵方武將接受單挑的幾率,在游戲中不管對方武將多么劣勢,這個接受單挑的概率至少都有20%,也正因為有這個設定,所以游戲中靠太鼓臺單挑抓人,也成了小勢力快速破局最有效的方式之一。
三皇隊:曹操(虛實)+劉備(遁走)+孫權(指導)。
曹老板依舊是最強勢的隊長,且狀態沒有出現下滑。劉備和孫權的能力就掉得有點慘不忍睹了,尤其是孫權,三國志11游戲里的指導僅僅是加快經驗值的積累,并不能像坐斷東南一般稱為輸出主力。
至于劉備,治療和虛弱這兩招,他在單機版里面可都不會呢。遁走是個相當自私的跑路技能,當然曹操和孫權也離不開他,三皇的戟兵隊必須有劉備才能健步如飛。
桃園隊:劉備(遁走)+關羽(神將)+張飛(斗神)。
據說這也是手游版里人氣很高的隊伍,劉備負責后勤,輸出位置則由關羽來打,張飛的職責是破甲。如此琴瑟和鳴的三人行卻并不推薦在單機版里實現,因為神將關羽和斗神張飛在技能作用方面有點資源浪費,他們完全可以各自分兵發揮戰力。
蜀槍隊:趙云(洞察)+張飛(斗神)+諸葛亮(神算)。
即便是在單機版里,這個組合也是蠻受玩家們歡迎的。趙云雖然因為洞察免疫了全部計謀傷害,卻喪失了強力的攻擊特技,可以讓張飛來合成攻防一體的戰斗堡壘。此外,諸葛亮的作用也十分重要,讓這支隊伍的菜刀和法刀屬性都拉滿了。
魏騎隊:曹操(虛實)+夏侯惇(騎將)+程昱(犄角)。
單機版的三國志11和手游版在魏騎的問題上達成了十分默契的共識,曹老板無論如何都不能缺!不過在這個隊伍里,真正發揮騎兵輸出功能的是夏侯惇,程昱倒也不算多余,齊攻的時候有50%的概率把目標給整暈。
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