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萬國覺醒破解版無限鉆石版一款以文明為背景的手游,選擇自己的國度不斷的強大起來、萬國覺醒破解版無限鉆石版需要組建自己的隊伍開疆拓土,玩法比較的豐富考驗策略性,感興趣的可以直接下載
1、首發將領
每個首發將領都有自己的特色屬性,如建筑加速、研究加速或者加單個兵種的屬性。
官方的介紹是每個將領都有自己特色的兵種,但是特色兵種并沒有強弱之分,比如德國建筑風格的條頓騎士,他和其他騎士幾乎沒有差距(特色的5%生命值加成有的)。
2、建筑
A.資源建筑是有儲存上限的,10小時不收集就會滿,不再生產,所以至少10小時收一次資源(除去睡覺很少發生)。
B.兵營等戰爭建筑升級的時候除去帶來容量的上升,各自兵種的攻擊力或者負載(說的就是你,工程車)也會提升。
C.聯盟中心上限是25級可以獲得30次幫助,每次幫助減少的是你當前隊列所需時間的1%,而不是總時間的1%,每次幫助至少可以減少3分鐘,也就是說如果你隊列所需時間不足三分鐘,獲得一次幫助你會直接完成當前隊列。
D.城堡提升的是你集結部隊的最大容量,如果你要集結,請盡早升級。升級所需的誓盟之書獲得途徑主要靠買禮包送、寶石兌換、集結野蠻人城寨掉落。
E.警戒塔升級需要抵抗之箭,最大的來源是洛哈活動,請在活動期間勐肝洛哈。
F.所有建筑升滿級25都需要大師圖紙,2000寶石一張,沒有別的獲取方式。
3、科技
學院每升級一次,都會加快你的研究速度,所以請優先提升學院等級,然后再研究科技。初始的農業科技可以由拜訪村莊獲得,所以開始只要研究戰爭科技。
市政廳21級解鎖T4兵種,22級解鎖5隊隊列,越早升級你就能在戰斗中獲得極大的優勢!
4、王國的頭銜及符文應用
頭銜和符文都有加快建筑、科技、練兵的效果,但是記住,這些速度加成只有在你獲得并且開始新的升級、練兵才生效,也就是說你開始一個10天的升級,然后拿到頭銜和符文,是不會生效的。
5、攻城單位
攻城單位在戰斗中是垃圾,它的作用就是采集,所以別浪費時間和資源去升級攻城科技,不要以為他有個名字叫攻城就拿來攻城。
其他小TIPS
1.V10每天送1個金頭,V12送2個,V14送4個,盡量在投桃報李的時候沖到這三個等級。
2.源義經和漢尼拔的金頭只有花錢才能買,通用是不能換的,埃塞爾和凱拉也是通用頭不能換的。
3.武將每隔10級可以升一次星,解鎖下一個技能。卡技能的意思是你沒有足夠頭的時候,如果前面的技能更優秀,就不要升星,升滿了前面的技能再升星。30級以后解鎖所有技能,所以如果一個武將不適合做主將,30級以后就不要投資經驗書了。
4.主將的天賦、裝備才生效,副將是不生效的,所以主將的天賦對了就行,副將無所謂,副將也不要浪費資源帶裝備了。
另外,武將技能中類似“提升技能傷害”這樣的技能,對另外一個將領也是生效的,比如你孫武帶了李成桂,你的一技能傷害也會提升。
被攻城時,你只有城墻上的主副將是生效的,也就是說,如果你設置不對,放了兩個農名上去,被打的時候,你家里的查理也P用沒有。
5.關于治療小技巧:
在游戲中,打架是免不了。不論是打野也好,打kvk也好,士兵是很容易有受傷的,輕傷部分只需要等到隊伍回到主城就會恢復,而重傷部分則會進入醫院,需要資源和時間才能恢復。那么有一個關于治療的小技巧,可以讓大家更快速地恢復兵力。這里我以25級的聯盟中心為例(盟友可幫助次數為30)
而建筑風格則是法蘭西建筑:(有20%的治療加速),因此在正常情況下,我的治療加速為40%:
若國王開啟治療BUFF(治療加速30%),再加上如果有治療符文(15%),那么治療加速將高達85%,醫兵十分高效。
但是,很多新玩家可能每次都是醫院有多少傷兵,就一次性全部按治療,這個做法在傷兵少時是可以的,但在kvk野戰,傷兵達到30萬甚至更多是很正常的,一次性全部治療需要大量的資源和加速,是很不推薦的。
而大家可以每次治療2500兵左右,當幫助次數達到30次后,這波兵剛好是可以秒出院,以此類推,傷兵可以非常快地出院。
當然,每次2500兵只是一個參考值,vip越高的玩家能享受到的治療加速也越多,所以具體每次治療的閾值還得靠自己摸索。
玩家一:
這游戲開服就玩了。。。
由于之前的那個評論不太嚴謹,所以特地刪除又又重新評論。
因為這幾天太無聊了,所以又下回來再體驗一下。
結果一進去還是以前那吊樣,,,逼氪太嚴重了。。。之前的號被封了,所以新創了個號,這次是勉勉強強達到了十萬多戰力。。太難受了,隨便一個服都有氪金大佬。可以像他們充錢,游戲還是1分都不值!!!
如果優化運營活動,氪金體驗的話,萬國覺醒在我心里是跟coc差不多檔次的游戲。
首先在戰略類游戲里戰斗不用加載讀圖,無極縮放的操作是獨樹一幟的體驗。能將各個文明結合起來也是很有創意的設計,但是在氛金面前,各個文明的差異就沒什么意義了。
玩家二:
實話,這游戲太肝了!部落沖突都沒這么肝,每天二十四小時都要圍著他轉。
這游戲肝不動氪金吧,麻痹,感覺微氪和不氪都對游戲本身沒意義,只有投入上十萬人民幣的,才可以叫“畢業”。
我不知道這游戲究竟為何要制作出來,是為了讓人們知道“土豪”“富二.代”的存在的嗎?
這游戲的本身精華都已經被財富體現所籠蓋過去,剩下的只有那游戲本事的銅臭。
玩吧玩吧,遲早又是結束的時光。
玩家三:
王國111天,玩了四個月戰力1500萬
氪金1800人民幣,依然玩不下去給幾個差評吧。
1:氪金1800戰力1500萬打國戰居然炮灰都算不上!
2:游戲暗坑,玩到一定階段彈禮包出來30元68元
此時你已經玩上頭了,肯定會消費
3:禮包看似便宜,買了30元又跳68元翻倍封頂648
你的充值會積少成多。
4:這游戲需要每月氪金1000元才能算一個平民!
5:不氪金也能玩,屬于第三世界邊緣玩家,可以種田出售資源等等
6:對比企鵝的競技游戲,真是太親民了
1、首創無距縮放操作模式,只需兩指就能輕松縮放,絲般順滑的操作手感,享受掌中世界運籌帷幄的超爽感;
2、根據文明不同,城中建筑也會有不同的風格;
3、自由的探索空間,可以邁向廣闊的世界;
4、在夜間奪取敵方的城池,巧施奇謀詭計。
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