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這是我的戰爭上帝模式漢化版反戰題材手游,游戲劇情故事豐富可以體驗眾多環境,這是我的戰爭上帝模式漢化版玩法比較真實更新了多張地圖,這是我的戰爭上帝模式漢化版可以直接進行安裝下載
1.游戲寫作設計靈感來源于實際;
2.可操縱生還者及其運營藏身處;
3.可制做武器裝備、乙醇、宿舍床、爐子等一切有利于你存活的物品;
4.通常必須在左右為難的狀況痛下決心作出決策;
5.每一次剛開始新游戲時,都將隨機生成全球與人物角色;
6.這是我的戰爭上帝模式漢化版游戲暗淡的界面設計風格與游戲主題風格相輔相成;
一、重要技巧
1.從第3天開始,在所有的奇數天吃全餐,如錯過則在第二天吃1頓飯,可達最大效率。
2.用大廚制作料理、釀酒、藥品均會使所需材料減1。
3.不要讓人物出現非常饑餓、非常疲勞狀態,這會降低心情。
4.砍價姐1個繃帶換商人1個大藥,再用1個大藥換1個繃帶加其他物品,反復利用差價換空商人,繃帶和大藥的數量越多,效率越高。
5.砍價姐1瓶酒精可以換1瓶自釀酒,酒精蒸餾器可以1瓶酒拆成2瓶酒精。
6.將各地點的交易員打殘血,他會求饒,并且會定期刷新物資,玩家可以之后來免費拿取。
二、機制設定
1、冬天木材、書、組件會漲價。
2、以下物品對應交易價值最高的地點:酒、煙→軍事哨站。繃帶→汽修站。蔬菜→教堂
3、以下角色殺人很少悲傷:艾麗卡(小偷女)、羅曼(士兵)、布魯諾(廚子)、艾米莉亞(律師女)
4、砍價姐殺任何人都會悲傷。
5、傷情和疾病會在非常饑餓、非常疲憊、守夜的情況下加重。
6、耐久度下降的工具,交易價值也隨之大幅度下降。
7、多個夜晚拿同一地點的私人物品,將受到多次悲傷懲罰。
8、嚴寒時期,各地點的搜索點的可燃燒物品將大量減少。該機制不會影響玩家儲存在搜索點的物品。
9、商人兌換價值排序:簡易藥品=20組件。酒=13組件
10、中立搜索的NPC每次會拿走搜索點里的1組或1個物品。
11、在一個地點偷過物品后,再次搬運該地點其他物品都會掉心情。
三、地點信息
【公寓廢墟】2鋸子
【別墅廢墟】1鋸子,撬棍。綁架事件可擊殺NPC。
【小型公寓樓】2鋸子,鏟子,撬棍。劫匪可以殺。
【貧民窟】1鋸子,撬棍。將一個食物送給一個要飯的NPC,他會帶你去找鉆石和酒,且提高士氣。
【旅館】2鋸子,鏟子,撬棍。人質事件可以擊殺劫匪,救出人質加士氣,第二次來私有物品變為公有。
【倉庫】2鋸子,撬棍。被劫匪占領事件可擊殺NPC。
【軍事哨站】3鋸子,撬棍。可擊殺NPC。
【鬼屋】1鋸子,撬棍
【被炮擊的學校】2鋸子,鏟子,撬棍。閱讀右下方字條,左側屋子出現新的搜索點。
【半毀的房屋】3鋸子,撬棍。
【妓院】2鋸子。殺匪徒不會悲傷。放走樓下的女孩后,所有私有物品變為公有。
【寂靜小屋】撬棍。
【超市】鏟子,撬棍。強奸事件可擊殺NPC。
【中央廣場】1鋸子,撬棍,鏟子。
【阻擊中心】2鋸子,撬棍。為NPC打開下水道的門,他會指明一個搜索點,里面有珍貴品。注意找掩體防阻擊手,人物在掩體前程呈半蹲姿勢即為有效。
【機場】鏟子,撬棍。軍人可擊殺。
【汽修站】1鋸子,撬棍。殺死兒子NPC,第二次來,所有物品變為公有。
【醫院】1鋸子,撬棍。后期醫院受到轟炸,地圖改變。輕傷無法提供繃帶。
【舊城區】1鋸子,撬棍,鏟子。撬開右上方二樓的門并讀屋里的字條后,樓下會有一個NPC出現指控你為強盜,且左側房間和左下地下室出現高價值物品。右上方爬上天臺會被阻擊槍打傷。
【面包房】撬棍。
【音樂俱樂部】樓上的2個人可殺,輕度悲傷。
【火車站】1鋸子,鏟子。
【塞繆爾研究院】鏟子,撬棍。NPC可殺。
【玩具商店廢墟】撬棍,鏟子。
【被炮擊的小屋】撬棍,鏟子。
【被炸毀的酒廠】鏟子,撬棍。救女孩會漲士氣,反之會掉士氣。
【碼頭】1鋸子,撬棍。和下面的NPC對話,他幾天后會來敲門,給他8個寶石會帶你偷渡,直接通關。第二次來該地點,私人物品變為公有。
【圣瑪麗教堂】2鋸子,鏟子。被劫匪占領事件可擊殺NPC。牧師事件不可闖入地下室,否則會被圍攻。
【廢棄小屋】鏟子,撬棍。看完右上方字條,門口出現新的搜索點。
【建筑工地】2鋸子,撬棍,鏟子。樓頂的2個狙擊手可擊殺。第二次去時沒有NPC,并可以進入下水道。
【被洗劫的加油站】1鋸子,鏟子。
四、玩法流派
1、正常玩法:平衡地進行搜索、交易、擊殺匪徒等。
2、屠城流:選擇冷血3人組開局,即艾麗卡(小偷女)、羅曼(士兵)、布魯諾(廚子);或冷血2人組,即羅曼(士兵)、艾米莉亞(律師)。擊殺所有地點有反抗能力的NPC,我方角色均不會太過悲傷。
一、搭建避難所
白天(6:00到20:00)大部分地區都處于交戰狀態,游戲設定白天外出街道上有狙擊手,所以玩家操縱的角色在白天只能呆在家里活動,這段時間玩家可以操縱角色修復避難所的破洞增強防御,也可以搭建更多的設施,疲勞的角色也可以在這段時間休息。其他幸存者也有幾率拜訪交易或者尋求幫助(只有上午會來),玩家可以與他們交易或者幫助他們。幫助別人(除給物品外)會導致派出人員(即對話者)消失一天,因此謹慎選擇人員很重要。
二、人員分配
當進入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡覺、守夜以及搜尋物資,守夜和搜尋物資的角色第二天都會疲勞,疲勞的角色各項屬性都會降低(角色也可以在白天睡覺消除疲勞),守夜的角色可以防止在夜晚遭到搶劫,武器和守夜人員越多,搶劫成功的幾率和守夜人受傷的幾率越少。守夜的成功與否與角色也有關系,小偷女和逃兵哥這些守家比較強的守夜成功率高,也更難受傷,守家弱的角色守夜更容易被搶,也更易受傷。
三、搜尋資源
黑夜(21:00到5:00)大部分地區的戰爭都會停息(有些地方有幾率陷入交戰狀態或暴雪,無法進入,大概8—10天),玩家可以趁這段時間操縱角色去其他區域的廢墟搜尋物資,不同的地方,物資種類的多少也不同,有些區域會存在幸存者,如果玩家露出武器或者進入禁區會遭到幸存者的警告以及攻擊,偷竊幸存者私有的物資也會遭到警告以及攻擊(只要沒被發現,就不會受到警告和攻擊。比如關著門在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇見土匪,有的土匪一旦看見玩家所操縱的角色就會進行攻擊,幾乎所有土匪都持有槍支,玩家難以正面殺死土匪。
四、合成制造
玩家所操縱的角色可以在白天使用工作臺制造武器、工具或者建造設施、修復避難所破損處,建造不同的工具、設施,需要的材料也不相同,某些擁有特殊天賦的角色制造物品時只需要更少的材料。工作臺的等級也影響著可制造的物品以及設施。合理利用角色天賦能更輕松的游戲,比如廚師可以只用一滴水和一個燃料制作熟食,馬林可以用更少的材料制作物品。
玩第一周目就發現游戲里貨品差價相當明顯,倒賣一下能賺很多錢。但沒賺多久前就解放了……于是連續開了2.5個周目實驗了一下簡粗的攻略。
基本思路就是有了床,金屬加工臺,2級灶臺這3個基本設施之后(灶臺必須先2級,因為耗材少,而且實用度高),直接出酒提煉設備和卷煙設備,拿著自制酒和煙到車庫去以幾乎是撿破爛的價格換來大量的零件和各種工具,再用這些東西到教堂換到食物和醫療用具,在上門的黑商那里換到大量的木板。木板到貨后修補了屋子就不停囤貨,等到冬天來臨時用大量的木板和燃料換來食物,藥品和其他工具。等到交易廣場和軍隊哨所開了之后,來回交易廣場,車庫,哨所不停地倒賣工具,武器和各種生活必需品就可以了。
詳細來說,搜刮自己的房子的同時直接建一個金屬加工臺生產鏟子加快清理進度,搜刮完自己的房子應該足夠再修一張床,一個2級爐灶了。前幾天晚上出去之后就找沒危險的房子搜刮,搜刮到100%再走人,同時建起卷煙和酒提煉開始加工搜刮到的東西。第二個星期就會找到教堂和車庫,這個時候就開始不停的倒賣了。車庫那里工具和機械零件完全是送的,木板算是半買半送,幾個劣質卷煙就能裝滿購買欄。有點錢之后直接在車庫那里買鋸子和斧頭,不需要升級金屬作坊,同時在家中建好捕鼠籠和雨水收集器。
沒過多久車庫會和教堂變為激戰區域,無法進入。這個時候就用買到的斧頭和鋸子到超市去,遇到醉酒士兵調戲妹子就上去直接背刺之后兩下打死。遇到拾荒者就當他們不存在,該搜刮什么搜刮什么,同時升級家中的主工作臺,升到最高級的同時把房子補好。有人閑著,就去把木材變成燃料。
沒過多久,冬天到來。立即建一個2級的暖爐(必須主臺升到最高級才能生產溫度計,造這個2級爐子),同時坐等黑商上門,用從他那里廉價買來的木材在冬季賣回給他,把他的食品全部榨干。同時拿著斧頭跑回以前去過的地方,把木制家具全砍了,繼續倒賣……
又沒過多久車庫又不激戰了,這個時候立馬趁著冬天沒過去車庫再拉幾個車皮的武器零件和小工具過來屯著。沒過多久因為程序設定交易市場會強行開放,不需要過狙擊手交叉點(這就是為什么要慢點刷圖!)這個時候拿著武器零件去廣場賣,在廣場買到煙酒到哨所和車庫賣,在哨所和車庫買到武器零件和武器又到廣場賣……利滾利幾下就翻天了
到38天的時候你在薩拉熱窩過的就和在大學城沒什么兩樣,天天吃飯睡覺彈琴聽收音機抽煙喝酒喝咖啡,就晚上去倒賣一下就搞定
這個玩法不說都市拾荒三人組了,就是老頭老太短炮男這種巨坑爹的開局都一樣不死一人過版,而且完全不需要什么戰斗技巧或者卡BUG,簡單粗暴。
1、高級金屬工作臺
工具和木頭加起來上百,而且第二級能買到的鋸子,斧頭什么的全是大路貨,車庫隨便就能買到,而且也沒多少機會用。三級平臺雖然能裝子彈,性價比飆升,但是投資消耗太大,和必須盡快升全的主工作平臺,修補房屋,暖爐等搶奪木頭,嚴重不利于冬天屯木頭屯工具。屬于早出出不來,晚出又沒用的類型。
2、高級卷煙平臺
高質量香煙和普通香煙差價不多,但是平臺耗費過大,而且卷煙紙也不好拿,嚴重雞肋
3、多重雨水收集器
真心建一個就夠了,其實水的售價并不貴,通過倒賣可以很快累積。這玩意建越多,越早建,就越影響升級工作臺和購買酒水和卷煙制作原料的進度。
這種打法全程下來除了超市那個醉兵之外不用殺任何一個人,所以對戰斗技能沒有任何要求,也基本不需要擔心人員受傷,武器留足人手一個,防范夜襲之后剩下的都可以換成未來的緊俏商品進行屯集。
游戲的緊俏商品時間先后順序也很簡單,煙草》燃料/木頭》武器/蔬菜;其中酒水和藥品是游戲全程都緊俏,但沒有當前緊俏商品緊俏的類型,可以當做一般等價物進行儲備和生產(這就是為什么我強調必須先建造酒水提煉設備和兼職制藥的卷煙設備)
只要預先囤積這些緊俏商品,并且在把不準情況時把這些商品換成藥品和酒水這種一般等價物,就可以很好的進行商業運作。其實想想也明白,受困開始孤苦無聊時自然是抽煙受青睞,冬天來臨肯定是柴火寶貴,到了中后期大家都消耗得差不多時,自然就是開始相互殘殺,相互掠奪,都要買武器了。
打法唯一的缺陷就是第三周第四周會出現一段時間教堂和車庫都不在的交易真空期,只能靠上門的商人進行交易。這段時間唯一能做的就是去超市搜刮,去到處砍家具,在食物和藥品上可能出現短缺(因為你的藥品是要作為一般等價物換你的食物的,所以哪怕沒有傷員也可能短缺)。
如果真的運氣不好,這個時候只能冒險去酒店在拾荒者眼皮底下順東西,或者去醫院殺死門口的衛兵了(只殺門口那個就夠了,搜刮一樓足夠滿足需求,只能能搜出3個食物類,2個煙草類和4個藥品類,還有很多木材)。
但即便如此,這也是十分安全的,畢竟不需要正面戰斗(士兵背刺就好)
其實我第一周目打的就是一個完全自給自足的社區
數學家搞2個老鼠籠,配合1個蔬菜種植平臺,最后10天完全沒出家門……(什么狗屁防盜門,我一出門就被盜,有人站崗都不行啊)
除了水比較緊張,尤其是冬天水比較緊張外其他時候沒有任何問題
其實綜合分析,酒的通用性是最好的,誰那里都能高價,都受歡迎,妥妥的就是貨幣(反而煙其實并不是普遍受歡迎)
但是酒其實是游戲那么多物品中自己制作最簡單的,設備也最便宜,簡直萌萌噠!
此外,游戲中評價物品的價值似乎有參考物品的原材料。因為冬天時鏟子莫名其妙就能賣高價了(買回去燒?)
一般來說,冬天到來時玩家已經發掘完教堂,鏟子基本沒有用武之地。這個時候用快壞的鏟子加上幾個木板,直接換個肉甚至是罐頭過來。
基本思路就是有了床,金屬加工臺,2級灶臺這3個基本設施之后(灶臺必須先2級,因為耗材少,而且實用度高),直接出酒提煉設備和卷煙設備,拿著自制酒和煙到車庫去以幾乎是撿破爛的價格換來大量的零件和各種工具,再用這些東西到教堂換到食物和醫療用具,在上門的黑商那里換到大量的木板。木板到貨后修補了屋子就不停囤貨,等到冬天來臨時用大量的木板和燃料換來食物,藥品和其他工具。等到交易廣場和軍隊哨所開了之后,來回交易廣場,車庫,哨所不停地倒賣工具,武器和各種生活必需品就可以了。
詳細來說,搜刮自己的房子的同時直接建一個金屬加工臺生產鏟子加快清理進度,搜刮完自己的房子應該足夠再修一張床,一個2級爐灶了。前幾天晚上出去之后就找沒危險的房子搜刮,搜刮到100%再走人,同時建起卷煙和酒提煉開始加工搜刮到的東西。第二個星期就會找到教堂和車庫,這個時候就開始不停的倒賣了。車庫那里工具和機械零件完全是送的,木板算是半買半送,幾個劣質卷煙就能裝滿購買欄。有點錢之后直接在車庫那里買鋸子和斧頭,不需要升級金屬作坊,同時在家中建好捕鼠籠和雨水收集器。
沒過多久車庫會和教堂變為激戰區域,無法進入。這個時候就用買到的斧頭和鋸子到超市去,遇到醉酒士兵調戲妹子就上去直接背刺之后兩下打死。遇到拾荒者就當他們不存在,該搜刮什么搜刮什么,同時升級家中的主工作臺,升到最高級的同時把房子補好。有人閑著,就去把木材變成燃料。
沒過多久,冬天到來。立即建一個2級的暖爐(必須主臺升到最高級才能生產溫度計,造這個2級爐子),同時坐等黑商上門,用從他那里廉價買來的木材在冬季賣回給他,把他的食品全部榨干。同時拿著斧頭跑回以前去過的地方,把木制家具全砍了,繼續倒賣。
又沒過多久車庫又不激戰了,這個時候立馬趁著冬天沒過去車庫再拉幾個車皮的武器零件和小工具過來屯著。沒過多久因為程序設定交易市場會強行開放,不需要過狙擊手交叉點(這就是為什么要慢點刷圖!)這個時候拿著武器零件去廣場賣,在廣場買到煙酒到哨所和車庫賣,在哨所和車庫買到武器零件和武器又到廣場賣……利滾利幾下就翻天了。
到38天的時候你在薩拉熱窩過的就和在大學城沒什么兩樣,天天吃飯睡覺彈琴聽收音機抽煙喝酒喝咖啡,就晚上去倒賣一下就搞定。
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