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死亡日記2最新版是一款超級(jí)好玩的末日題材的生存策略冒險(xiǎn)游戲,在游戲中,你將扮演一個(gè)在末日中生存的人,游戲游戲劇情嚴(yán)謹(jǐn),支線(xiàn)豐富,還有策略性玩法的生存挑戰(zhàn),你的每一個(gè)選擇直接影響n(yōu)pc的生命,游戲真實(shí)感一流,值得體驗(yàn)!
喪尸狂潮再次來(lái)襲!在淪陷的城市里,你能否逃出生天!
【求生初始】
這款游戲延續(xù)了經(jīng)典生存游戲的體驗(yàn)。在一無(wú)所有面臨絕境的情況下,玩家仍舊需要時(shí)刻思索下一步的策略。
搜集物資,建設(shè)避難所,挑戰(zhàn)極限數(shù)值的生存!玩家需要平衡各屬性的消耗,通過(guò)避難所的各種設(shè)備強(qiáng)化自身,有時(shí)即便是環(huán)境上最微小的變化也會(huì)帶來(lái)巨大的差異。值得注意的是,每一次的選擇時(shí)刻影響著其他NPC的命運(yùn),而其他NPC所衍生的態(tài)度,也將左右玩家的最終命運(yùn)。
在游戲中,玩家可以在宏大的世界觀(guān)中經(jīng)歷電影級(jí)的游戲體驗(yàn),生存與挑戰(zhàn)交織并存的精彩故事?tīng)縿?dòng)著心弦。一個(gè)又一個(gè)讓人幾乎無(wú)法喘息的絕望漩渦,在真實(shí)的環(huán)境下,真的能夠恪守自己的道德底線(xiàn)?
或許,只有盡可能地活下去,在無(wú)數(shù)個(gè)晝夜中,才能找到真正的答案。
-保留了一代的純生存體驗(yàn)。
-增加了不同角色的劇情模式。
-NPC不僅可以交易,還能劃價(jià)呢。
-不想跟NPC說(shuō)話(huà)?那可以殺了他。
-隱藏的第三章關(guān)卡。
-全部四種結(jié)局。
-與其他玩家PK的電臺(tái)。
-看臉的置換箱。
-四種小游戲。
-強(qiáng)化屬性。
-養(yǎng)雞種土豆,在末世中過(guò)著男耕女織的生活。
-依然那么缺醫(yī)少藥。
極限生存:搜集物資,建設(shè)避難所,挑戰(zhàn)極限數(shù)值的生存!玩家需要平衡各屬性的消耗,通過(guò)避難所的各種設(shè)備強(qiáng)化自身、制造武器、換取物資、挑戰(zhàn)其他玩家……
蝴蝶效應(yīng):有時(shí)即便是環(huán)境上最微小的變化也會(huì)帶來(lái)巨大的差異。值得注意的是,每一次的選擇都影響著其他npc的命運(yùn),而其他npc所衍生的態(tài)度,也將左右玩家的最終命運(yùn)……
游戲玩法
死亡日記2:圍城危機(jī)》是一款生存冒險(xiǎn)第一人稱(chēng)射擊游戲,故事設(shè)定在遙遠(yuǎn)的末日時(shí)代,人類(lèi)將面臨來(lái)自?xún)?nèi)部和外部的雙重挑戰(zhàn),我們的主人公也將參與救援任務(wù),挽救生者建立救援區(qū),為幸存者而戰(zhàn),而面臨生命的抉擇,總是充滿(mǎn)了殘忍,你的選擇將決定后來(lái)的發(fā)展。
玩家仍舊需要時(shí)刻思索下一步的策略。搜集物資,建設(shè)避難所,挑戰(zhàn)極限數(shù)值的生存!玩家需要平衡各屬性的消耗,通過(guò)避難所的各種設(shè)備強(qiáng)化自身,有時(shí)即便是環(huán)境上最微小的變化也會(huì)帶來(lái)巨大的差異。值得注意的是,每一次的選擇時(shí)刻影響著其他npc的命運(yùn),而其他npc所衍生的態(tài)度,也將左右玩家的最終命運(yùn)。在死亡日記2中,玩家可以在宏大的世界觀(guān)中經(jīng)歷電影級(jí)的游戲體驗(yàn),生存與挑戰(zhàn)交織并存的精彩故事?tīng)縿?dòng)著心弦。
憶年小時(shí)光
說(shuō)說(shuō)我個(gè)人生存的心得:
1、第一章做鞋子、第二章加強(qiáng)鞋[軍靴]
2、看好裝備耐久、有密室一定要進(jìn)。
3、饑餓度高于30的物品通通置換掉、只吃無(wú)限循環(huán)土豆、土豆串[吃的口都淡了]
4、看見(jiàn)木頭一定要買(mǎi)、進(jìn)入第二張圖,巨缺
5、可以三天保持滿(mǎn)狀態(tài)的東西[留著,不要用、不是滿(mǎn)狀態(tài)的、就全拿去置換]
6、所有槍支物品倉(cāng)庫(kù)保存10~15[多了拿去置換
7、電臺(tái)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)時(shí)、點(diǎn)擊對(duì)方頭像、看看你與他間的差距相互比對(duì)再較量。
8、裝備耐久低的裝備就卸下、拿去置換。
游戲所遇到相關(guān)問(wèn)題。
1、每遇到一次怪、如果你使用了近身武器、直接減少一近身武器耐久、也就是你攻擊怪,如果你在這一把、使用了武器就直接減耐久。
2、進(jìn)入第二張地圖是等于直接續(xù)存存檔、不需要擔(dān)心資源問(wèn)題
3、如果是倉(cāng)庫(kù)有一個(gè)與制作相同的裝備物將會(huì)疊加[如倉(cāng)庫(kù)里的斧頭耐久16而新制作的耐久40、將會(huì)直接顯示舊斧頭的耐久。不知道是不是BUG、要不你就花掉,要不拿去繼續(xù)置換。
子彈這東西能少就少用、打電臺(tái)對(duì)戰(zhàn),無(wú)消耗。
第一章、開(kāi)啟置換功能,在禮堂|修女那里、置換處在避難所床頭角尾。
詳細(xì)信息
應(yīng)用信息
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