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鐵銹戰爭概念與廢土模組最新版是一款超級有趣好玩的戰爭策略游戲,單人游戲里有多種模式可供選擇,包括戰役模式,遭遇模式、挑戰模式和生存模式。全新的冒險,增加自己的質量考驗,強大的內容模式出現。
1、戰斗中選擇強大的兵種,比如重型坦克、自行火炮、轟炸機等。最強大的兵種,比如飛行堡壘、大蜘蛛、核彈等。
2、戰斗中先造幾座炮塔,保護中間的位置。再造幾輛坦克,保護后面的位置,再造幾架直升機,先派一架直升機偵探敵軍基地,如果敵軍很少立即進攻,如果一直不進攻,敵軍會用時間一直造兵種,就不能消滅它們了。
3、如果敵軍很多,不要進攻,先防御,按兵不動,如果敵軍進攻要反擊它們,然后立即進攻將其消滅。記住,保存實力,不要盲目進攻。保存一定的金錢造更強大的兵種。
4、還有,可以派幾架轟炸機(越多越好),轟炸敵軍。轟炸時一定確保空中沒有敵軍的飛機和陸地上的防空炮塔。轟炸機不會攻擊空中的敵人,只會轟炸陸地上的敵人。如果不再意,派出轟炸機會全軍覆沒。
5、進入游戲后,還是造幾座 炮塔,保護中間的位置。再造幾輛坦克,保護后面的位置,如果錢多的話就多造實驗坦克和建造者,如果對手己造核彈快要發射時,別造攔截核彈的,迅速將建造者撤離空較遠的地方,失去了基地,沒事的,有建造者就可以造一切。然后重建基地,反擊對手。
非常不錯的即時戰略游戲,游戲畫風是像素風,但也算得上精細。據說這個游戲是一個人制作的,這可是相當巨大的工作量,所以游戲更新慢也是可以理解的。游戲內存不大,前幾個版本只有二三十mb,更新了幾個版本到現在也不超過一百mb。游戲里兵種豐富,坦克、火炮、飛機、戰艦、潛艇、機甲、巨型戰斗機器乃至核導彈,兵種加建筑可達七八十種,分為海、陸、空以及建筑單位,可以說是一應俱全。
游戲模式分為單人戰役和多人游戲,玩法是先操控有建造能力的單位選擇建造資源建筑、生產建筑或者防御建筑,再由生產建筑生產戰斗單位,摧毀敵方有生力量即可勝利。
游戲戰術多樣,我就列舉幾種我總結的主要玩法,不詳細說明了。
1、閃電戰
能起到出其不意的效果,在高資金局尤其好用,快速生產大量工廠制造戰斗單位(盡量選用速度快性價比高的單位,視資金情況選擇建造一級工廠單位或二級工廠單位)偵查后選擇合適的位置發動進攻,一波推。
2、塔防流
這個玩法能很好的幫助隊友和自己防守,阻礙敵方進攻,快速占領一些資源池和重要通道立塔,要對地和防空結合,防線成型了就開始發展經濟,然后視情況選擇繼續加強防線或者出兵進攻。
3、穩扎穩打
最常見也是最穩的打法,開局邊發展經濟邊出兵,適當在自己的領地上建一些炮塔防守,前期以騷擾敵方為主,適當偵查并占領一些資源池,建造少量炮塔防止對面少量兵力騷擾,留有一定兵力靈活防守,集中兵力攻擊敵方的工廠和資源建筑,不停打擊敵方有生力量和重要建筑,同時視敵方情況選擇發展經濟或繼續出兵,在嚴重破壞敵方經濟和生產能力后集中所有兵力一舉進攻。
4、中期推進
用這個玩法自己必須處于前線后方,前期優先發展經濟(主要靠占領資源池),只造少量兵力和炮塔用于自保和輔助隊友進攻,中期經濟取得優勢后馬上開始大量造兵然后平推,由于經濟優勢加成推進能力很強,并且有一定的防守能力,是合理的先發育后暴兵,如果一開始沒被優先進攻將獲得巨大優勢。
5、封閉防守
常見于高資金倍數局,用炮塔把自己家圍起來,然后只在這個圈里發展,俗稱“龜殼”,前期能較好的保護自己(合理運用資金,炮塔布防得當的情況下),由于資金全花在建防線上所以根本沒法進攻。非常費錢,發展極慢,看似固若金湯,實際上只會自己把自己給耗死,到中期以后就守不住了。前面是盲目屯防御的情況下,如果能合理建防,不造成資金浪費,幫助隊友守住要處,同時適當發展經濟,這種封閉發展戰略還是可以一試的。
6、瘋狂屯蛋
常見于高資金倍數局,開局造完資源抽取器后瘋狂屯資源制造儀,俗稱“屯蛋”,靠后期經濟碾壓一波推(很多人屯蛋沒個度,整局從頭到尾都在屯,還出性價比低生產效率低的單位就很令人反感),因為資金全用來造制造儀了,前中期被進攻毫無還手之力,這是最不推薦的玩法,沒有可靠的隊友和高資金高倍數千萬不要用。
游戲也還有不足的地方,比如性價比低、定位不明的單位還有很多,像各種火炮,傷害、精準度以及范圍都很有限,很難發揮現實中火力壓制和突襲的效果,閃電炮塔打等離子坦克還不如機槍炮塔,實驗蜘蛛火力、建造和修復能力不足,還不如飛行堡壘的戰斗力,重型導彈艦和鸚鵡螺號造價過高、火力和功能性不足等等,不過從1.15更新的內容也不難看出游戲作者正在努力調整游戲單位平衡,還有就是對局里單位多了容易卡,很破壞游戲體驗,總的來說游戲內存不大,但卻內容豐富、玩法多樣,除了原版地圖玩法外還有各種自制圖和模組,強烈推薦下載一試!
令人很不舒服的(氣壞了是會憋出病來的,但實際上,這非常非常可能并不利于你的勝利)
慫勇別人打你的(適合熟人局。用口頭說明和行動告訴所有人,槍打出頭鳥。理想情況是,再也沒人率先提出打你。雖說不能抑制所有,但也是一種較為有力的威懾手段。當然,并不一定利于當局游戲的勝利。注意,要言出必行。)
打你的(實際情況下的單局比賽最大敵人)
想打你的
會玩的/屯蛋的(再菜的技術堆積到一定經濟也有大威脅)
無威脅人員
口頭承諾的結盟人員(不守信的話下次熟人局就非常危險了)
鐵銹戰爭概念與廢土模組教程
進入游戲后,可以先選擇單人戰役-戰役-戰役一來開始你的第一局游戲。在最新的版本中,戰役一有一定的新手引導。
在游戲開始時,玩家會有一個指揮中心和一個建造者。指揮中心可以生產建造者和用于開圖的偵查者,建造者則可以用來建造建筑。陸軍工廠,海軍基地,空軍基地,機甲工廠這四種建筑物可以生產不同種類的單位。為了生產單位,你需要在資源池(就是地圖上綠綠的池子)上建造資源采集器來獲取資源。
對于即時戰略游戲來說,信息非常重要,獲取信息最好的辦法就是觀察游戲畫面和右上角的小地圖。通過拖動屏幕可以移動視角(在小地圖上也可以移動視角),左邊的綠色滑塊則可以調整視角高度。地圖上很多地方被黑色的迷霧覆蓋,稱之為戰爭迷霧,迷霧中的東西不可被看到,你需要通過單位來偵查這些濃霧下隱藏的事物來獲取信息。
你的目標,就是通過建造各種各樣的單位,來摧毀所有敵人的建筑物(還有各種能造東西的單位,比如建造者)。
1.戰略地圖的快速縮放功能:可縮小到整個戰場的上帝視角并發出命令
2.支持保存和加載游戲存檔
3.多人游戲支持掉線后重聯以避免讓玩家失望
4.支持加載自定義的地圖
5.支持全屏幕大小顯示(從手機到大屏幕平板電腦)
6.支持觀看歷史戰斗的回放(如果開啟)
7.支持USB鍵盤和鼠標
詳細信息
應用信息
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