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三國(guó)無(wú)雙7是一款塔防戰(zhàn)略三國(guó)游戲,極具真實(shí)立體的三國(guó)手繪人設(shè),上百位歷史經(jīng)典名將任由你派遣作戰(zhàn),人物玩家都能自由挑選,讓你可以更好的進(jìn)行冒險(xiǎn),侵略性的爭(zhēng)霸賽為你開(kāi)啟,這里有更多的高手一起輕松對(duì)抗熱情。感興趣的小伙伴可以下載體驗(yàn)哦。
三國(guó)無(wú)雙7游戲延續(xù)系列的一貫傳統(tǒng),該作的主要模式還是"故事模式",玩家可以選用魏、蜀、吳、晉四個(gè)勢(shì)力展開(kāi)故事。除了傳統(tǒng)的故事模式以外,系列一貫的自由模式、畫(huà)廊模式和教學(xué)模式也都將收錄,也收錄了全新的模式。同時(shí)游戲中還加入了新的故事劇本、新的武將和新的事件,力圖從前作中不同的且更深入的視點(diǎn)來(lái)描繪三國(guó)時(shí)代的故事。
秘藏武器相比之前的武器擁有更高的攻擊力和更多的格子數(shù)。在傳奇模式關(guān)卡中以修羅難度達(dá)成特定條件獲得。
秘藏武器的獲得方法可在各劇本的詳細(xì)情報(bào)和關(guān)卡內(nèi)的“秘藏武器獲得方法”中確認(rèn)。
第一秘藏限定在修羅或者究極難度下取得,第二秘藏限定于究極下取得。
要注意的是第二秘藏武器開(kāi)始時(shí)是獲得不能的,必須在修羅難度下通過(guò)傳奇模式的所有關(guān)卡,才會(huì)開(kāi)放第二秘藏武器的獲得方法。
究極難度也可以拿第一秘武,但你就算全部究極通了,沒(méi)通修羅也不行,必須所有修羅后出現(xiàn)CLEAR字樣才算全通修羅難度。
技能豐富,可以自定義搭配,玩家能夠輕松使用,非常炫酷,威力巨大!
收集強(qiáng)大的裝備,刷副本、完成任務(wù)都能獲得裝備
多種副本自由挑戰(zhàn),入門(mén),一般,困難,深淵各種難度爆不同裝備。
任務(wù)多,挑戰(zhàn)性高,完成有好禮,且每天都在更新哦。
夏侯淳:在救援樊城之前阻止于禁、胡脩、傅方的背叛這個(gè)開(kāi)場(chǎng)救下3人即可,只要打得快應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題。建議先救于禁。
手斧 典韋(魏) 宛城之戰(zhàn)
典韋:8分以?xún)?nèi)脫出宛城。
這場(chǎng)要的就是速度,開(kāi)場(chǎng)先解決胡車(chē)兒(這哥們?cè)趺催€帶著面巾= =)后,搞定2個(gè)連弩到噴火機(jī)關(guān)處解決守將,然后騎馬快速擊破所有噴火雕像。開(kāi)門(mén)后出現(xiàn)3個(gè)旅團(tuán)長(zhǎng)伏兵,全滅之。再開(kāi)門(mén)后解決連弩守將,連弩會(huì)自動(dòng)停,嘛,連弩射人有硬直什么的,大家都知道。所以最好覺(jué)醒或者無(wú)雙殺之。到吹風(fēng)機(jī)關(guān)處,要小心不要被吹下去。打兩個(gè)守門(mén)的旅團(tuán)長(zhǎng)的時(shí)候,也不要打下去,否則繞臺(tái)階太廢時(shí)間,之后直接突破宛城即可。
要是打的快的話可以和IF一起完成。那兩個(gè)NPC是默認(rèn)玩家接近才會(huì)有血條。算是變相的無(wú)敵嗎= = 當(dāng)然你一出大門(mén)他們必掛。
雙鉞 張遼(魏) 合肥の戦い:魏軍
張遼:戰(zhàn)斗開(kāi)始12分鐘以?xún)?nèi)擊破周泰和呂蒙。
開(kāi)場(chǎng)按任務(wù)來(lái),一出門(mén)先把沖車(chē)都砸了,再解決周?chē)鷰讉€(gè)人,呂蒙好像沒(méi)出來(lái),不用著急。按提示走山崖奇襲,直接進(jìn)據(jù)點(diǎn)引發(fā)凌統(tǒng)和甘寧伏兵。(吐槽 這里只要進(jìn)了據(jù)點(diǎn)就會(huì)讓樂(lè)進(jìn)李典瞬移過(guò)來(lái) 你妹的為了個(gè)即時(shí)演算也不用這樣吧= =)解決兩人后去右邊山崖,奇襲后呂蒙那里好像會(huì)開(kāi)門(mén),路上解決掉。之后解決山崖邊上據(jù)點(diǎn)的那個(gè)敵羞,出現(xiàn)工作兵架梯子。上去在路上太史慈會(huì)出現(xiàn),干掉之后破壞小師橋。下去按提示壓制三個(gè)據(jù)點(diǎn),吳軍本陣開(kāi)門(mén)后解決周泰即可。
將剣 曹操(魏) 白帝城之戰(zhàn)
曹操:戰(zhàn)斗開(kāi)始14分鐘以?xún)?nèi)讓白帝城開(kāi)門(mén)。
曹操好像沒(méi)規(guī)定路線吧,最好走下路。咱用萌淵打這場(chǎng)的時(shí)候,很不幸的遇見(jiàn)了那個(gè)眾NPC齊跳江的BUG。嘛,這要是刷秘武不得急死。一路殺過(guò)去解決連弩守將,然后搞定關(guān)羽張飛后,用投石機(jī)砸門(mén)即可。工作兵不能敗走的話咱就不說(shuō)了,一般速度完成任務(wù)工作兵基本不會(huì)敗走。(官渡也一樣)
砕棒 許褚(魏) 赤壁之戰(zhàn)?曹操軍(史實(shí))
許褚:戰(zhàn)斗開(kāi)始7分鐘以?xún)?nèi)擊破甘寧。
甘寧好像是上船撤退后跳上船奇襲的,按任務(wù)走就成了。這里要親手擊破甘寧,嘛,要是怕被友軍搶功,可以中途保存一下。
動(dòng)作系統(tǒng):角色按照裝備的武器有“天”、“人”、“地”的3個(gè)其中一個(gè)屬性,各屬性各自有優(yōu)劣的“三權(quán)制衡”關(guān)系,給予敵人角色的攻防極大影響。
旋風(fēng)連擊:透過(guò)持續(xù)攻擊來(lái)減少對(duì)方的氣魄量表,要是在0的狀態(tài)再施加攻擊的發(fā)動(dòng)“旋風(fēng)連擊,一口氣能追擊對(duì)方。
易武系統(tǒng):玩家在三權(quán)制衡處于劣勢(shì)的狀態(tài),能從對(duì)方的蓄力攻擊中,進(jìn)行易武攻擊來(lái)發(fā)動(dòng)易武反擊。
覺(jué)醒狀態(tài):戰(zhàn)斗中,滿(mǎn)足特定的條件變成“覺(jué)醒狀態(tài)”,一定時(shí)間內(nèi)能發(fā)揮驚人的強(qiáng)度。
無(wú)雙亂舞:能一口氣砍倒廣范圍敵人的除了平常使用的無(wú)雙亂舞外,在空中能發(fā)動(dòng)的無(wú)雙亂舞和能給予特定的對(duì)方高傷害的無(wú)雙亂舞。
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