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歸途24小時官方版游戲是一款末日生存去攻打防御喪尸的故事,需要玩家保持好足夠的食物、武器、防護來保持自己角色的健康,玩家可以自由地通過自身實力判斷選擇不同的冒險場景,更可以帶著小伙伴一起并肩作戰,快帶著小伙伴一起下載吧。
1、在末日下與好友一起努力生存下去,超多好玩的關卡可以解鎖。
2、盡可能的去做出選擇,順利比拼讓自己可以更加輕松的完成游戲任務吧
3、讓武器發揮出更大的能力哦,完美的2265戰斗意識可以讓你存活更長的時間。
4、你需要拾取散落的裝備后加入到真正的中,對玩家的操作還是有一定要求的。
--缺少食物、缺少防護、缺少武器,在游戲中玩家們可以來觀察自己的角色數據,來時刻保持自己的角色處于健康狀態;
--根據你的武器和裝備來挑選適當等級的地圖,通過自己的實力來選擇不同的冒險場景,讓自己的能力不要超過與限制之外;
--隨機的補給物資,多種僵尸模式設定,佛系NPC偶遇系統,游戲的各種情節都是十分的隨機出現。
--通過自己的實力來選擇不同的冒險場景,讓自己的能力不要超過與限制之外!
1、【上帝視角精致畫風】
游戲采用了目前市面上新興的上帝視角,整個地圖的環境資源將盡收眼底,真實的美術渲染更給玩家帶來身臨其境的末日體驗
2、【沉浸式的劇情體驗】
優秀的作品首先需要一段優秀的故事,走出去講述的是在一個深秋的凌晨,突如其來的襲擊以及一通神秘電話讓你的整個世界變的撲朔迷離,游戲中每一位NPC都有一段回憶萬千的往事,開放式的結局體驗人生百態。
3、【緊張激烈的即時戰斗】
歸途24小時最新版采用了遙感移動自動鎖定目標的攻擊模式,在操作上對于新人玩家來說是相當友好的,劇情中能夠遇到各式各樣的NPC保護他們與你一起逃出生天,每一只怪物都有它不同的弱點屬性與攻擊方式,制定合理的戰斗計劃才是勝利的關鍵。
4、【多角色豐富的天賦樹系統】
游戲中共有4個角色,每個角色都有獨立的主線,角色的能力、天賦、可使用的物品也不同,滿足玩家們多元化的游戲體驗。
1、歸途24小時,危機四伏的荒野戰場,前所未有的生存考驗.
2、被饑餓的僵尸包圍,關乎生死的死亡時速,無比艱難也要活下來!
3、挑選你的武器,出發吧,在24小時內穿越火線,尋找獲救的曙光!
4、隨機的補給物資,多種僵尸模式設定,佛系NPC偶遇系統,無數的結局已經展開。
1、成就系統好像有點問題。領了個“探險家”成就,明明顯示獎勵是150生存點,到賬卻是150Z幣,通關后結局成就也還是灰白的,聯網也是,無法領取,希望盡快修改。
2、很容易被屠夫勾走,或被逼到墻角,被喪尸圍殲(咳咳,不要想歪了),希望能出一個翻滾鍵,參考《挺進地牢》,不然被圍住如果沒有大量彈藥就是死。
3、臉白森林能有AWN,臉黑打十個特警都摸不出一發子彈,掉落物品的概率希望能夠隨著場景、敵人的變換而改變,也變相調整了小鎮線和研究所線的難度。
4、一個空藥盒占一個格子就算了,三四根釘子也占一個格子,還不能疊加。還有,有些槍和大醫療箱明明左右還有些空,可以塞些小東西吧。
5、小女孩總是往敵人面前湊,還有硬剛散彈槍、火箭炮的,NPC的AI太低了,希望有命令“攻擊”、“迂回”、“后撤”鍵,以及“近戰”、“遠程”鍵,不然一直亂♂射。
6、ABCD四個醫用資料全齊了,放在阿明身上,為什么還是配不出解藥,難道是我還沒集齊?
7、一身神裝,看劇情時無法操作,被喪尸撓死
8、“熟練工”成就的Z幣投入和生存點的收獲有點不成正比。
另外,作為一個資深taper,我很擅長于發現特性
1、近戰攻擊取消遠程武器后搖,這不用說了,狙擊玩成加特林。
2、如果一直打開著游戲,保持在大地圖上,右下角的手表上的時間是會隨著手機時間動的,十幾分鐘后,系統會強制讓你選擇關卡,除了返回初始界面,無法進行任何動作。
所以,一定要趁早做好背包的整理和使用藥品。(我覺得也不會有人這么“咸”吧,畢竟每天都有喝水)
3、噴火器、火箭炮、霰彈槍和各種手槍能用瞄準鏡和槍托,這不科學。
4、我大“短管AK”M1895用的居然是.45子彈…………
5、為什么噴火器有“瞄鏡”升級,wtf?
6、下雨噴火器還能照常燃燒。
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