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戰火勛章國際服官網版最新版是一款主打軍事戰爭策略玩法的手機游戲,讓你能夠享受到獨特的軍事大場面策略內容,感受到真正的軍事戰爭樂趣!在戰火勛章國際服中,你不僅可以與其他玩家一起組成軍隊,一起攻城掠地,還可以結交到更多的軍事愛好者,一起探討軍事策略,共同進步!
《戰爭勛章國際服》是一款充滿戰爭策略的軍用手機游戲。游戲改編自真實的戰爭,讓玩家體驗真實的軍事戰場。游戲版本是國際版,玩家可以和來自世界各地的朋友一起體驗。玩家想要占領世界,打敗一個又一個敵人,但首先他們需要建立一個基地。有了基地,他們才能收集資源。沖鋒隊可以不分步兵、海軍、空軍來建造,這樣你的后勤基地就可以覆蓋整個世界了。一起來吧!感受軍事戰爭的殘酷。
【超級高度還原戰爭體驗】
保衛你的家人和游行反對邪惡的烏鴉基地。
邀請你的軍事同志和經驗的精心設計的戰斗與不同的經驗數十章。引擎轟鳴,虎王怒吼,數以千計的村鎮被殘暴的黑烏鴉軍隊占領,只有你和你的軍隊才能給這片土地帶來和平與解放。
【豐富多樣的真實地形】
論是白雪皚皚的北國大地,還是水網密布的南方水城,你都有機會防御、進攻、或占領。
你可以選擇在大平原上建立一個強大的聯盟,帶頭將中原夷為平地。你也可以背山面海,稱王稱霸,建一座永不落的城池。但最終只有勝利者才能欣賞到這些美麗的風景。
【熟諳兵法,派兵將】
作為一名合格的指揮員,不打無準備之仗。
在建造基地后,你將在RTS大地圖上收集戰略資源,設計武器藍圖,并創建從F1破片手榴彈到虎王坦克等尖端單位。然后你可以招募軍官,組建波波沙突擊步兵連,升級M4謝爾曼坦克,為基地建造卡秋莎火箭陣地,用可怕的火力擊退任何來襲的敵人。
【呼朋引伴,對決黑鴉】
保衛莫斯科,進軍明斯克!叫上好友,體驗我們精心設計的數十章著名戰役,帶你了解二戰背后的經典故事。引擎轟鳴,虎王咆哮,上千村鎮被殘暴的黑鴉軍團占領,帶領你的軍團給這塊土地帶來解放!
【真實地圖,豐富地形】
無論是帝國核心柏林還是歷史悠久的巴黎,白雪皚皚的莫斯科還是水網密布的伊斯坦布爾,你都有機會守護,進攻,或者占領它們!
你可以選擇在美國中部大平原上建起強大聯盟,領導芝加哥和亞特蘭大;也可以在背山靠海的巴塞羅納與阿姆斯特丹占地為王,打造永不陷落之城。但最終,歷史會告訴你什么是正確的選擇。
【儲備軍資,統領戰團】
作為一個合格的統帥,不打無準備之仗。在建起基地后,你將在RTS大地圖上收集戰略資源,設計武器圖紙,打造小至F1破片手雷,大至亨舍爾式虎王坦克的尖端兵種。隨后你可以招募軍官,組建波波沙沖鋒步兵連隊,升級M4謝爾曼坦克,并為基地建造喀秋莎火箭炮陣地,用恐怖的火力打退任何來犯之敵!
【跨城對決,運籌帷幄】
在團結了城中大部分勢力,占領了城市最重要的交通樞紐后,聯盟內的玩家可以通過這個交通樞紐前往其他城市,繼續你們的征途!但要小心,人心善變,熙攘往來皆為利益所驅,在這群雄割據的時代,只有最牢不可破的聯盟與永不背叛的友誼才能助你爭霸二戰!
【多元地圖,無縫縮放】
特色無縫縮放模式,從卡賓小隊到PaK系列反坦克炮,從三道軍用機場到地形沙盤,從盟軍版圖到縱覽全世界。在手機上即可一鏡到底,享受絲般順滑,小到單兵大到軍團,戰術與戰略精確布置,不錯過敵人和盟友的任何一絲動向!
【結識好友,組建聯盟】
單打獨斗也許能一時稱王,但只有集團軍作戰才能吹響常勝的號角!在這mmo游戲里召集好友,組建聯盟,與盟友一同制定政策,安排生產,擴張版圖。在這款與現實同步的游戲內,你可以在聯盟弱小時使用T34輕坦靈活騷擾敵人,讓他們疲于奔命;而在軍團發展壯大后則可以用成建制的KV系重型坦克摧枯拉朽般的從正面摧毀敵人!
傳承歷史的城市被摧毀,手無寸鐵的平民被屠戮;
軍團前線蔓延灰色鐵幕,身后人民需要你來保護!
聯盟,戰爭!抗擊邪惡的戰場才是英雄兒女的去處;
訓練,集結!榮耀巔峰的戰斗才是創造傳奇的道路!
游戲以真實的歷史為基礎,融入了現實世界中常見的戰場,使得游戲的可玩性更加真實,畫面更加逼真。
體驗數十場精心設計的戰役,帶你穿越第二次世界大戰背后的經典故事,引擎轟鳴,帶領你的軍隊解放土地。
真實的地圖,豐富的地形,在視覺表現方面,游戲有著非常出色的表現,擁有近距離觀察步兵武器、坦克模型等細節。
穿深、護甲(游戲內稱裝甲深度)、血量(游戲內稱耐久)
戰火勛章游戲攻擊具有護甲屬性單位時,其傷害計算方式如下:
1、攻擊方穿神數值<被攻擊方護甲數值100%時只能觸發普通攻擊,其傷害為面板的50%。
2、攻擊方穿深數值≥被攻擊方護甲數值100%的同時不高于后者護甲數值的150%以上時觸。發穿破傷害。
3、如果攻擊方穿深數值>被攻擊方護甲數值的150%,視為過穿,傷害降為50%。
ps:護甲算法之外,另有“對車輛傷害加成”、“對工事傷害加成”。
根據這種傷害方式,同星級各兵種克制的基本原則為:
1、超重坦:被反坦步兵克制,站樁輸出克制所有其他兵種,但是由于超重彈的移動速度太慢,很難在攻堅戰之外的其他戰斗中展現出壓迫力。
以上是基本原則,細節也很多,比如德國重坦克制美蘇重坦(德國重坦穿深大于美蘇,雖然普通攻擊傷害數值低,但是炮炮都是穿破傷害要乘以1.5;同時德國重坦的護甲比美蘇要高10,美蘇重坦雖然傷害數值最高,但打德國重坦要乘以0.5)。
霉軍優勢:中坦、輕坦。
霉軍主打移動速度也就是機動性,其數值普遍要比德蘇同兵種的單位要高2-10點不等,憑此優勢可以實現完美的追殲,只有霉軍中坦的移動速度要比坦殲快。
標志性的武裝是目前游戲里唯一的5星輕坦、以及終極輕坦7星+輕坦,該終極輕坦在培養潛力上存在無限的可能性,但同時下限很低,目前我認為是重度氪金玩家的可選項,而中小微氪不建議傾注有限的資源培養。
德國優勢:重坦、超重坦、坦殲。
德國主打高護甲,這么說吧:同星級滿改的美蘇重坦都打不穿白板德國重坦的護甲。
美蘇重坦遇上德國重坦,傷害統統乘以0.5;速度也不比美蘇重坦慢什么,毫無影響。但是德軍的中坦被美蘇中坦拉開很大差距。德軍坦殲傷害高、后期射程也可以。
蘇軍優勢:中坦6星以后、坦殲6.1星、喀秋莎。
這個游戲最有趣的就是蘇軍了,而蘇軍最有趣的就是升高星級突然某一數值巨額提升,形成質變。
比如蘇軍6星坦殲射程為6km,但是6.1星就11.8km、然后到了7星則是到了17.23km。
2、自由就推薦火炮和重坦他的重坦是唯一一個擁有高工事傷害單位, 優勢嘛不就是pvp拆快點嗎。。別的別想太多。德國反坦克炮和超重德國超重只有5星兵卡。
3、材料合了別的兵種后期的老鼠肉的嚇人。單刷9級黑鴨全靠它了。德反坦克炮雖然射程為3,但強大的穿甲能力是針對超重的有效單位。
4、重坦:站樁輸出克制中坦、輕坦。
5、中坦:克制坦殲(坦殲穿深普遍高于中坦護甲的150%,所以坦殲對中坦的每一次傷害都削弱了50%)。
6、輕坦:克制坦殲、炮兵、喀秋莎。
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