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火柴人戰(zhàn)爭999999鉆999999金幣在游戲中玩家可以體驗(yàn)到非常刺激的對戰(zhàn)模式,還有各種精彩的副本任務(wù),讓玩家在游戲中獲得不一樣的樂趣。玩家可以通過自己的操作,讓火柴人變得更加強(qiáng)大,而且還可以在游戲中收集各種道具,來提升自己的實(shí)力。
1、增加1000金幣
2、清楚已占的人口
3、非常多鉆石
4、升級無限制
5、訓(xùn)練無冷卻
6、箱子隨便開
火柴人戰(zhàn)爭:遺產(chǎn)是一款比較經(jīng)典的對戰(zhàn)塔防游戲,首先第一件事就是獲取資源,我們點(diǎn)擊屏幕左上角的“鋤頭”按鈕,可以召喚出挖礦的火柴人,它們拖著大包來挖礦,然后我們可以獲得更多的礦石召喚戰(zhàn)斗類的火柴人。
有足夠的礦石,就能點(diǎn)擊攻擊類的火柴人,派遣它們?nèi)ゴ輾橙说幕亍?/p>
在戰(zhàn)斗中每一個(gè)士兵都需要一定的礦石才能召喚,如果挖礦的工人速度太慢,可以點(diǎn)擊“閃電”記號,使用鉆石來增加挖礦速度。
這樣我們就能快速獲得足夠多的礦石,用來召喚更多攻擊性火柴人。
屏幕右上角有三個(gè)按鈕,向左的箭頭按鈕點(diǎn)擊后,我們的所有火柴人都會退守到基地后面, 當(dāng)敵人來攻擊的時(shí)候,只有弓箭手可以攻擊到敵人,不過這也會造成我們基地的損耗。
如果點(diǎn)擊中間的盾牌按鈕,火柴人士兵就會擋在基地前方,就算敵人過來了,也不會退縮一步,而是勇敢的上去與敵人廝殺。
雖然這也會損失我們的士兵,但是卻能保證基地的安全。
當(dāng)然如果我們的士兵數(shù)量足夠,也可以點(diǎn)擊向右的箭頭按鈕,直接出擊去進(jìn)攻敵人的基地。
在進(jìn)攻的時(shí)候大家也要注意好士兵的配合,近戰(zhàn)士兵與遠(yuǎn)程弓箭手的數(shù)量需要合適,根據(jù)敵人兵種的不同來選擇,若敵人都是沒有防御力量的近戰(zhàn)士兵,那么我們可以盡量多一些遠(yuǎn)程弓箭手,這樣更容易消滅敵人。
若遇到大軍潰敗,敵人步兵追上來的時(shí)候,我們點(diǎn)擊向左的按鈕即可回防基地,切記不可強(qiáng)撐,近戰(zhàn)士兵近身后,弓箭手是沒有什么優(yōu)勢的。
這里告訴大家一個(gè)技巧,我們在游戲開始前,可以不召喚攻擊性士兵,盡量全部召喚挖礦的士兵,每一個(gè)礦石可以由兩個(gè)挖礦士兵,所以四個(gè)礦石可以最多招募八個(gè)挖礦士兵。
如果招募八個(gè)挖礦士兵后,再招募就沒有什么意義了,它只能到敵人地區(qū)的礦區(qū)去挖,估計(jì)也是有去無回的節(jié)奏了,所以大家召喚八個(gè)挖礦士兵就足夠了。
有了足夠多的礦產(chǎn)來源,那么中后期的礦石會非常豐富,這樣就能大量招募士兵,以強(qiáng)大的人數(shù)優(yōu)勢碾壓對手。
隨著等級提升,我們會解鎖更多士兵,大家也可以在軍械庫對不同的士兵進(jìn)行強(qiáng)化升級,提升它們各自的屬性。在這里小編還是建議大家首先升級挖礦兵,俗話說三軍未動糧草先行可不是開玩笑的,足夠的資源供給,可以讓我們比對手更快組建強(qiáng)大的部隊(duì)。
游戲目前為大家提供了正常、困難、瘋狂三種模式,大家可以根據(jù)自己的實(shí)力來選擇合適的挑戰(zhàn)對象,切勿好高騖遠(yuǎn),否者會被打擊信心的。
1、推薦先把城堡弓箭手升滿級,一開始農(nóng)民挖礦速度慢,所以弓箭手群不容易成型
2、后面關(guān)卡開局500,所以出一個(gè)弓箭手用來做偵查的,因?yàn)槲覀兛梢园l(fā)現(xiàn)手動操控農(nóng)民挖礦會速度快一點(diǎn),所以前期就是用弓箭手來看他是否攻擊,如果攻擊就撤回去用城堡弓箭手打掉對面兵力或者消耗,瘋狂刷弓箭手
3、升級點(diǎn)數(shù)推薦1城堡弓箭手…2弓箭手攻擊…3城堡血量…4農(nóng)民挖礦速度…5城堡加金幣…6矛士血量
4、弓箭手成型后非常好壓制電腦,所以有個(gè)技巧可以不讓電腦農(nóng)民采礦:將屏幕滑到電腦的城堡弓箭手那里,然后進(jìn)攻,電腦都會撤兵,所以只需要看電腦的城堡弓箭手什么時(shí)候發(fā)箭,他攻擊就防御,他出來就攻擊。這樣可以完全不讓電腦有經(jīng)濟(jì),所以這時(shí)我們只需要等兵多了然后一波了
這種套路唯一的缺點(diǎn)就是說前期能不能守住了,所以盡量保證有四個(gè)滿級城堡弓箭手。有的朋友也許說電腦有斯巴達(dá)怎么辦,這里我就想說,弓箭手?jǐn)?shù)量夠了,斯巴達(dá)都扛不住,況且電腦還不會讓矛士把矛扔出來,所以根本不慫。
1、普通僵尸
生命值:500-N
攻擊力:10-20
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
速度:比較慢
單位實(shí)力較為均衡,使用人海戰(zhàn)術(shù),需要我方后排實(shí)力足夠強(qiáng)大,正常陣型都可以亂鯊
2、跳跳僵尸
生命值:200-N
攻擊力:24
攻擊手段:沖擊
速度:特別快
跳向你的后排,單位速度過快,請注意輸出時(shí)間
3、黑暗僵尸領(lǐng)主(火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)第六隱藏關(guān))
生命值:大約900-1000
傷害:150(對小型單位)187(巨人)
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
技能:召喚僵尸,蹲下后召喚一批鉆地僵尸
速度:中等
極其危險(xiǎn)的單位,需要在召喚大量僵尸前將其擊殺,陣型輸出測試儀,如果打不過,就說明你陣型不好,大佬陣型都可以亂鯊
4、僵尸卡伊
生命值:700
傷害:-
攻擊手段:勾引(所有關(guān)卡)召喚僵尸(第六隱藏關(guān))
害怕被玩家控制的單位,被勾引后可以靠控制單位解決,比較危險(xiǎn),與其他僵尸一同出沒
圖為僵尸卡伊正在勾引弓箭手
5、巨人僵尸
生命值:560起步
傷害:24
攻擊手段:近身作戰(zhàn)
速度:比較快
這個(gè)單位純屬挨打,單個(gè)出場很弱,走位亂殺
大的為巨人斯巴達(dá)僵尸,小的是噴毒僵尸
6、巨人斯巴達(dá)僵尸
生命值:1200以上
傷害:可以打出155的鬼畜暴擊,平均50左右
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
克制手段:暫時(shí)沒有
單位極其危險(xiǎn),需要保證人數(shù)和持續(xù)輸出能力
7、噴毒僵尸
生命值:400至500左右
傷害:17+5*被擊中后持續(xù)時(shí)間
速度:比較慢
攻擊手段:遠(yuǎn)程
化解手段:使用治療師或使用嗜血皮膚解決
火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)游戲中的遠(yuǎn)程僵尸,比較脆弱,常使用人海戰(zhàn)術(shù),單位成群后不可小看,需要遠(yuǎn)程輸出能力和坦度
8、鉆地僵尸
生命值:500左右
傷害:12-24
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
速度:比較慢
通常少量出現(xiàn),屬于消耗兵力和炮灰的類型,實(shí)力相當(dāng)均衡,請注意陣型的遠(yuǎn)程輸出和坦度
9、僵尸斯巴達(dá)巨人
生命值:1500以上
攻擊手段:盾牌砸地和普通攻擊
傷害:64(瘋狂難度的普通攻擊)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地)
背刺傷害公式:單位攻擊力x2
速度:未知
攻擊速度:較快
極度危險(xiǎn)的單位,傷害相當(dāng)恐怖,推薦在靠近之前消滅
克制單位:劍士 巨人(1500金幣的那個(gè))
被克制單位:凱太后(黑暗僵尸領(lǐng)主),巨人首領(lǐng)獅鷲大帝
1、精心設(shè)計(jì)豐富的游戲級挑戰(zhàn),為了變得更強(qiáng),重復(fù)練習(xí)才是王道。
2、連續(xù)殺敵可獲金幣獎勵,可產(chǎn)生更多兵力,第一選擇是非常重要的。
3、玩法策略性是真的強(qiáng),同一個(gè)博弈機(jī)制具有不同的博弈體驗(yàn),具有不同的皮膚。
4、熟悉各兵種的屬性,合理配置,質(zhì)的變化導(dǎo)致量的變化,兵力不是更多而是更精細(xì)。
第一關(guān):教學(xué)關(guān)卡,瘋狂養(yǎng)棍棒手就好了
升級:棍棒手頭盔,礦工斧
第二關(guān):伏擊,按照教程走,還是多養(yǎng)棍棒手
升級:弓箭手,棍棒手頭盔
第三關(guān):劍士關(guān)卡,前期養(yǎng)6個(gè)礦工,劍士來了就駐守,經(jīng)濟(jì)上來了優(yōu)先養(yǎng)弓箭手(3個(gè)起步)
升級:劍士之劍,礦工包
第四關(guān):矛士關(guān)卡,前期4個(gè)礦工發(fā)展經(jīng)濟(jì),全養(yǎng)劍士(矛士克弓箭)
升級:劍士之劍,劍士頭盔
第五關(guān):劍士反擊,4名礦工,其余全養(yǎng)劍士,此時(shí)劍士頭盔滿級,可壓制對方
升級:弓箭手,礦工包
第六關(guān):巫師關(guān)卡,考慮到巫師的眩暈技能,建議養(yǎng)兩排弓箭手,一排矛士沖鋒
升級:礦工斧,礦工包
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