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賽特斯2這款游戲是一款十分好玩的音樂節(jié)奏手游,會(huì)隨著音樂的節(jié)奏變化而變化,營(yíng)造出一種獨(dú)特的視聽體驗(yàn),可以根據(jù)自己的創(chuàng)意制作自己的音樂關(guān)卡,增加了游戲的可玩性和創(chuàng)造性,如果感興趣的朋友們快來這里下載這款游戲游玩吧。
全曲包解鎖玩法
paff,neko,蘿卜頭一起升級(jí)(做到等級(jí)差不要太大,盡量一致),大概10級(jí)就可以打Xenon,Conner了。
等Xenon,Conner稍微升個(gè)十幾級(jí)(沒規(guī)定,差不多了解兩人后)就可以開始打Cherry和joe了(同時(shí)因?yàn)榈燃?jí)鎖定Paff蘿卜頭Neko也得一起打,總而言之這三人的優(yōu)先度最高)
等到paff,neko,蘿卜頭打到四五十級(jí)則可以開始打aroma,Nora和neko的擴(kuò)展包,同時(shí)也可以打打ivy的劇情。這時(shí)候,這些人的故事線就交錯(cuò)到一起了,真的超級(jí)有意思。
全部解鎖玩法(前文說了,不影響主線劇情)
paff,neko,蘿卜頭一起升級(jí),打到四五十級(jí)就可以打打ivy了。
目前為止這樣打可以做到最佳觀賞體驗(yàn),后續(xù)故事我還沒打,打了的大佬可以補(bǔ)充。最后說一句,雷亞是一家會(huì)做美術(shù)更會(huì)講故事的公司,千萬別浪費(fèi)自己花的錢卻享受不到最好的樂趣。
另外,游戲里出現(xiàn)的亂碼不是游戲有問題什么Bug了啊之類的,這是一個(gè)未來賽格朋克風(fēng)游戲,只是劇情后期Cytus系統(tǒng)出問題,感覺故事要到高潮了做的鋪墊,請(qǐng)放心食用。
(補(bǔ)充一下,現(xiàn)在出的有兩個(gè)隱藏曲目,一個(gè)在ivy里)
(只能是這首曲目)點(diǎn)手中紅色方塊,一首在Xenon里,任意曲目點(diǎn)Deemo標(biāo)志。
(謝謝朋友提醒,再補(bǔ)充一下,之前玩的所以忘了,Neko26級(jí)有個(gè)劇情不劇透,反正到時(shí)候隨便找個(gè)角色打一首曲子就能解決)
(再補(bǔ)充一下,有人問角色鎖級(jí)很煩,有什么用,因?yàn)镃ytus2是以角色為視角,多線展開劇情敘述的,為了能讓個(gè)個(gè)角色的劇情線匯總所以才添加了角色鎖的設(shè)定,有些角色解鎖要求高是因?yàn)樵摻巧珜儆诤笃谌宋铮诓涣私鈩∏榈那闆r下玩耍跟不享受。另外,在IM里可以看見以論壇形式展開的劇情,然后你就會(huì)了解Cytus2的世界觀,角色Os )
里面也有劇情:一些玩家覺得劇情不重要,我就是來打歌的,我想說,如果你真的不看劇情,那你至少浪費(fèi)可一半價(jià)錢,144的最虧,所以希望還是能看看雷亞為我們提供的世界與樂趣。
(等級(jí)解鎖問題,一個(gè)角色鎖級(jí)了,需要把其它角色的等級(jí)打到相應(yīng)等級(jí)才能解鎖升級(jí)和新劇情,可以點(diǎn)鎖級(jí)標(biāo)志查看其它需要解鎖的是誰)
(另外,有人問,劇情CG看過后在哪找,點(diǎn)擊IM進(jìn)入論壇,點(diǎn)擊右下角沙漏標(biāo)志的Gallery系統(tǒng))
(我這個(gè)圖是因?yàn)閯∏閷?dǎo)致的,別誤會(huì))然后你們就可以找到所有角色過往強(qiáng)制出現(xiàn)的劇情CG,以及強(qiáng)制讓你打了卻再也找不到的曲子。
(另,關(guān)于角色全曲目的問題,點(diǎn)開角色你會(huì)發(fā)現(xiàn)你沒有解鎖完所有曲目,有可能是因?yàn)閯∏闆]有打完所以沒解鎖,有可能是因?yàn)殡[藏曲目沒找到所以沒解鎖(目前我只知道兩首,還有可以說我補(bǔ)充),還有可能是因?yàn)楹谑邪〝U(kuò)展曲包)你沒有購(gòu)買,里面的歌也會(huì)算到角色全曲目里)
另外,游戲里的彩蛋挺多的,我就不一一舉例了,列幾個(gè)我喜歡的。
首先是Deemo小哥哥嗨嗨的蹦迪。
然后是蔓陀羅萌萌的打Call。
還有蔓陀羅(話說雷亞真心喜歡它)騷動(dòng)的身影。
此外,還有一個(gè)游戲外的彩蛋,就是點(diǎn)開每首曲子的評(píng)論,左邊有畫師或者譜師的留言,可以看看哦,很有意思的。
v5.0.17版本
更新內(nèi)容修復(fù)了be結(jié)局通關(guān)后
無法正常游戲的問題
完善了游戲的玩法
畫面與劇情也有所進(jìn)步,音樂收錄世界各地創(chuàng)作者的樂曲,種類多樣
每位角色對(duì)應(yīng)的主要音樂種類各不相同。賽特斯2在音樂曲風(fēng)上
保有《Cytus》的精神,收錄來自日韓等地創(chuàng)作者的作品
而在游戲玩法方面,游戲中有上下游移判定線
所以也會(huì)隨著音樂節(jié)奏改變速度,并比《Cytus》多出“超長(zhǎng)按”和“點(diǎn)滑”等音符。
1、獨(dú)特動(dòng)態(tài)判定線音樂游戲玩法
跟隨判定線打擊拍點(diǎn)以獲得高分,透過五種不同特性的拍點(diǎn)及隨節(jié)奏動(dòng)態(tài)變化的判定線,讓游戲過程更貼合音樂,輕松融入并沉浸在樂曲之中。
2、30首+IAP(額外付費(fèi)內(nèi)容)
本次收錄樂曲涵蓋世界各地如日韓、歐美等創(chuàng)作者的作品,透過數(shù)位角色帶領(lǐng)玩家游玩如電音、搖滾、古典等不同風(fēng)格之樂曲。
3、多達(dá)150種不同譜面關(guān)卡
設(shè)計(jì)超過150種由易到難的音樂譜面,豐富的游戲內(nèi)容滿足不同等級(jí)的玩家,透過指尖的打擊體驗(yàn)最刺激的挑戰(zhàn)和樂趣。
4、與游戲中的角色們一同進(jìn)入虛擬的網(wǎng)路世界探險(xiǎn)
獨(dú)特的故事系統(tǒng)“iM”將帶領(lǐng)玩家與游戲中的角色逐步拼湊出《音樂世界賽特斯2》背后的劇情脈絡(luò)與世界觀,在極富動(dòng)態(tài)的視覺體驗(yàn)中揭開故事的真實(shí)面貌。
5、全新系統(tǒng)CAPSO實(shí)裝
透過游玩過程累積CAPSO數(shù)量,將可隨機(jī)抽選出新曲、新譜面、新角色造型等多樣全新內(nèi)容!將放于Black Market的左邊。玩家每次打完一次將獲得隨機(jī)一到三個(gè)字母。每收集滿五個(gè)字母后可抽獎(jiǎng)一次,也可十連。抽獎(jiǎng)可獲得新按鍵音,新譜面,新皮膚,新歌曲以及曲繪。
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