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最高警戒這款游戲是一款超級好玩的趣味對戰手游,設有10余種可以左右戰局的指揮官技能,這些技能能夠極大地增強軍隊的戰斗力,提供了戰役、特別行動、防御陣列、基地劫掠、聯盟等10余種玩法系統,如果對這款游戲感興趣的朋友們快來這里下載這款游戲游玩吧。
剛玩這個游戲第一次覺醒部隊是一次絕對激動人心的時刻,覺醒,代表著一個部隊的戰力的飛躍性提升,攻擊,防御,血量等等,大幅度提升。然而一覺是也是一個值得探究和耐人尋味的事情。一覺什么部隊好呢?要是打不過人家就少很多資源了啊,很多玩家或許都有過糾結,想嘗試一下自己喜歡的部隊或者個人可行的部隊,但是又怕走了彎路。此次我且分析一下,究竟如何是好。
第一、磁能戰車A類部隊,對空對地,均為電磁傷害,單體攻擊,用于對付裝甲坦克和肉類部隊效果相當明顯,就好比玩家在推圖是最難過的關卡一般都是有磁能戰車的關卡,因為磁能戰車對裝甲坦克肉類部隊傷害巨大使玩家部隊血量剩余達不到關卡三星要求。在PVP戰斗中也是平民可以考慮的進攻主力部隊之一破甲破防,如利刃一樣切割敵方部隊。同時磁能戰車在后期,玩家對付首領二和首領三時其攻擊威力是絕對的霸主,均有百分之八九百左右的殺傷威力,對付首領一也不差有百分之五百以上的威力,是平民玩家后期獲取首領資源的必備覺醒利器,但是缺點是前期覺醒磁能戰車會影響移動要塞的成型,因為磁能戰車是自動要塞的兌換素材。
第二、 紅色貝雷帽,B型部隊,輸出高,攻速快,來源廣,從來不缺,可碎片合成,可金幣鉆石招募得到三星和二星的小紅帽,也可軍團貢獻幣購買,100貢獻幣換10個二星小紅碎片。到十二星覺醒需要八個五星部隊,小紅尤其是來源廣輸出高這兩特性廣受歡迎,為平民所標配主力,以之為第一覺醒部隊可推圖,可輸出打架,是目前最多平民玩家覺醒的首選。
第三、坦克殺手,打肉盾坦克,兩炮一個肉盾,但是也被對面小紅兩槍一個,打首領不錯,打架太弱,不建議發展。
第四、磁暴步兵,A型部隊,輸出高,攻速超級快,多體攻擊,來源廣,可軍火商店購買,可刷圖,可從世界商店購買,為平民必備的高攻高輸出部隊,那么他是否適合作為第一個覺醒的部隊呢?我個人認為如若肉部隊發展的還可以的情況下,覺醒磁暴步兵的玩家打架比之覺醒小紅的玩家更為兇猛,唯一不足是該兵種對滴輸出高度數不能對空,因此在推圖方面就比覺醒小紅的玩家弱。
第五、猛犸,肉盾半輸出,輸出不夠,雖然很肉,但容易被現在有核心的對面小紅打三四下就沒了,輸出速度慢,不建議發展。
第六、尤里戰士,S級部隊,超高輸出,又肉又輸出,缺點是攻速一般,單體攻擊,但是適合打敵方肉盾部隊,來源比磁暴步兵和小紅難很多。只能由長期兌換用七階磁暴步兵這樣子的兌換一周換一個。或者世界店五個碎片五百石油的而且小概率買(建議一天刷完五十的石油那檔吧),一個月每周換一個加上碎片可獲得五個,在加上三周左右,大概兩個月可覺醒,一覺尤里戰士絕對是最猛的,有肉有輸出,算是大器晚成,不過這樣要前期忍成忍者神龜,打架勉強,推圖推不動,但是一覺尤里可和普通二覺相當,不過這時別人的第二個覺醒部隊也到十一星了。
第七、光菱坦克,輸出散射,前期步兵殺手,位置后排,但是太脆,也是容易被對面輸出兩槍秒了,不建議發展。
綜上所述,第一次覺醒部隊可謂是各有千秋,各有所長,按照玩家個人喜好,覺醒兄弟們自己心目中喜歡的部隊吧,是肉盾還是輸出還是其他,真心建議一覺小紅或者磁暴部兵最佳。
一、【兵員招募】
招募分為兵員招募和精英兵員招募。
兵員招募花費金條,可獲得1-3階部隊;精英兵員招募花費鉆石,可獲得5-7階部隊。
每日有5次免費兵員招募及1次免費精英兵員招募機會。
1、崔可夫
推薦理由:少數高攻擊指揮,后排攻擊部隊必需,如狼蛛,來源途徑廣;
來源途徑:戰爭販子萬能碎片兌換、石油商店和榮耀商店購買。
獲取方法:建議戰爭販子每天刷新3-5次,以便獲取。(萬能碎片用小紅花換,還有就是金幣10連,還有就是精英關卡刷下來部隊碎片,合成部隊之后換)石油幣和榮耀幣比較金貴,不建議換
2、倫德施凱特
推薦理由:高血高免傷,前排肉盾的指揮,來源途徑廣;
來源途徑:戰爭販子萬能碎片兌換、石油商店和榮耀商店購買。
獲取方法:同崔可夫
3、波爾曼
推薦理由:高血高暴擊,紅帽尤里用了都很爽,來源途徑廣;
來源途徑:戰爭販子萬能碎片兌換、石油商店和榮耀商店購買
獲取方法,折扣商店必買,形成戰力快。戰爭販子刷新,同崔可夫
4、馬歇爾
推薦理由:高攻擊、高暴擊,金色指揮中的頂級攻擊指揮;
來源途徑:榮耀商店、周五至周日消費累計2萬鉆和3萬鉆送
獲取方法:榮耀商店里榮耀幣這時就用就派上用場了。見到就換。能顯著的提高你部隊的攻擊力
5、技能點
一只部隊的戰力,取決于部隊兵種、部隊星級、指揮官、裝備、技能等級以及整體科技水平。我們今天著重分析一下提高部隊技能等級所需要的“技能點”。
每個部隊有四至五個技能,技能點是提高技能等級的唯一物資。每個技能從一級升到十級依次需要,共計3330個技能點。一個部隊五個技能全部升滿則需要16650個,按照折扣商店的技能點價格計算,需要6660鉆石。
在發展過程中還經常需要調整、重建甚至整編部隊,新的部隊需要重新升級技能。另外部隊覺醒后,提高天賦等級也需要用到大量技能點。由此可見,技能點的使用量是巨大的,對于中小V來說這個鉆石負擔無疑是很大的
二、【技能點的獲取途徑】
技能點可以從折扣店直接購買,200鉆500個(即2.5個/每鉆);也可以從基地挑戰中得到,每天免費攻打10次可獲得150個,數量有限。另一個重要途徑就是技能點研發得到,相比直接購買,這個途徑要合算得多,下面我們來計算一下:
每次研發時先用5鉆石點亮量子科技,再花費1萬金幣研發,1萬金幣按折扣店價格等值于8鉆石,這樣每次研發的成本是13鉆石,因此只要每次研發得到的技能點多于33個(13鉆×折扣店成本2.5個/鉆)就合算。實際上每次研發結果是20、25、30、48、60、72、108、135、……,而最大出現概率是48、60、72。所以,研發是大量獲取技能點的最經濟途徑。從經驗來看,研發時如果頻繁得到較小數字技能點的話,則換一個高星部隊進入研發界面繼續研發,常常可以改變手氣。但有一點需要說明,有些情況下金幣不夠用,而又急需升級部隊技能,就應該直接去折扣店購買技能點了
三、【技能點的使用建議】
由于技能點消耗巨大,特別是部隊建設初期,大量部隊需要升技能,建議遵循這幾個優先順序:
1、主要保證一隊五個主力部隊的技能升級,二隊三隊原則上不升,除非一隊技能升滿了。
2、一個部隊四至五個技能中優先升與其作用相匹配的技能,例如猛犸的作用是前排當肉,就要先升防御類技能,攻擊類技能先不升。
3、要升的幾個技能先都升到七級,再往上升,因為升八到十級需要技能點增量太多了,這樣升的好處就是用較少的投入快速獲得更大的收益。
v1.9.41版本
優化玩家體驗
完善了眾多玩法
增加了更多的武器資源
1、極具特色,任務系統
特色精英任務,挑戰試煉場,爭霸競技場,每日結算!獎勵豐富!特色基地演習系統,零損失,為你打造銅墻鐵壁般的基地
2、戰斗回放,提升自我
失敗一次不可怕,利用失敗,提升自我,才能更強。戰斗回放,發現自己的薄弱點,提升,更強,等你來戰!!
3、多種兵力,靈活搭配
沒有最強的武器,只有最強的頭腦。靈活的組合、科學的強化、屬性的搭配,指揮官,快來加入這個世界,打造史上絕無僅有的無敵軍團吧!
4、世界戰爭,掠奪資源
至高無上的指揮官,發動戰爭,掠奪資源,雄霸天下。發揮你天生策略力量,打造最高戰斗軍團,建造強悍,精準的補給基地,完美的布陣,來征服世界吧!
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5、無上榮譽,眾多機甲戰場一決雌雄;成王敗寇,為信仰戰斗至最后一刻!
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