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鐵拳7十一項修改器由風(fēng)靈月影制作,為同名的格斗對戰(zhàn)游戲提供了諸多輔助,十余項功能玩家們都可以免費使用,想用什么類型的功能都可以輕松找到,甚至還有一擊必殺這類能力,極大程度的降低了玩家的游玩難度,讓戰(zhàn)斗更加爽快。
鐵拳的招數(shù)攻擊分上中下三段,每段攻擊都有自己的特點。
以大眾固有技來說,
上段攻擊(練習(xí)模式命中示意HIGH)的特點是出招往往比較快(大部分最快為10f)或者出招被對方防御之后給對方加幀,形成我方幀數(shù)優(yōu)勢,或者是作為確反(確定反擊)使用。缺點是會被對手蹲掉或者橫移掉。
中段攻擊(練習(xí)模式命中示意MIDDLE)稍慢一些,優(yōu)點是能打蹲姿,部分招對于對手的橫移有命中判定,但缺點是發(fā)生幀數(shù)稍慢,連續(xù)的中段攻擊被防御之后處于劣勢或者可以被對手確定反擊(有確反)。
下段攻擊(練習(xí)模式命中狀態(tài)LOW)可以蹲掉上段的攻擊,可以破除對手站立自動防御狀態(tài),但缺點是一般命中對手后都為負(fù)幀,被防御可以被確定反擊(有確反),可以被對手跳踢之類的技能直接浮空,造成大量傷害。
HOMING技能:常稱為白光技能,有打左右雙側(cè)橫移判定的功能,由于鐵拳有橫移的存在,每個人都有打橫移的專門技能,叫做HOMING技能,但大部分HOMING技能都有缺陷,或者被防之后有確反,或者可以被蹲掉。
投技:鐵拳分為常規(guī)左手投,右手投,雙手投和指令投四種。鐵拳的投判定是上段,95%以上都可以被拆,左手投按1拆,右手投按2拆,雙手投按1+2拆。指令投拆投方法不一,每種指令投都有相應(yīng)的拆法(代表人物,黃豹,黑豹,馬杜克)。目視拆投是一個鐵拳愛好者是否是高手的標(biāo)志,由于左手投左手在前,右手投右手在前,雙手投雙手一起伸出,從對方投技發(fā)生到拆投可判定結(jié)束前,大約有10幾幀的時間,大約0.2秒,所以目視手的方向拆投是高手的基本功之一(所以萌新不要神話鐵拳3的豹子,遇到拆頭好的豹子廢一半
鐵7拆投簡單化,除了指令投之外其余的左右手雙手投都可以按同一個鍵拆投。
霸體技(POWER CRASH技):發(fā)生時自身為霸體判定,被攻擊會受到傷害,但無被攻擊硬直或者被浮空,是紅血翻盤神技。
必殺技(RAGE ARTS技):紅血槽閃爍之后可以發(fā)出角色必殺技,有出招動畫,傷害高,帶霸體,可以接在連招收尾。
缺點也很明顯,是除非抓到對方搶招能打到人之外,必殺很好防,被防是大確反,可被對手還浮空起手技,也就是被還一套完整的連招。
必殺技只能在紅血槽的時候發(fā),發(fā)完血槽變成正常。
狂怒攻擊(RAGE ATTACK技):類似街霸的EXSA+DASH攻擊或者說是拳皇02的BC技一樣,出招全身藍(lán)光,可起手或者在連技中銜接,一定程度取消出招硬直。被防自身也會有較大的幀數(shù)優(yōu)勢,同樣是在紅血槽之后發(fā)動,發(fā)動后血槽變成正常。
1、1上段。沒錯就是LP,就是左拳,這是吉加斯的核心招式了。原因很簡單長,快。防住+1.連續(xù)點1對面如果搶的話12造成的傷害還是很客觀的在墻邊還能上墻。(當(dāng)然如果對手跳踢勾拳避上段當(dāng)我沒說。)連續(xù)點1可以壓制住對手一般人的正常反應(yīng)就是蹲,那這時候D2打飛連段,想要更加安全的話也可以DF1繼續(xù)蹭,當(dāng)然DF1雖然沒有反但是-6幀,對面是可以搶的。這時候機智的會用DB2打下段。
2、DB2.下段,發(fā)生23避上段防住+15.打中加+2.正常人被打中應(yīng)該也是不太敢動的,可以試著連打個幾下DB2.混到個CH還可以再蹭一下。或者也可以DB2接一個(f df d db b f)1這個投有55傷害。
3、D32.下中。如果你覺得DB2這招出招反應(yīng)快的人可以防住,那么D32這招適合你,發(fā)生16.被防-12也是吃個ws4.打中對面搶第二下必中,第二下防住-10s(對面是起身狀態(tài)),安全。
4、21.上上。21在BR時期是馬杜克的神技,在吉加斯這里雖然沒有那么神但是還可以用用發(fā)生10.一中全中優(yōu)勢不用說,防住-5也是安全的。并且可以21 3+4入勾,避上段。勾中1直接浮空可以打12搶你招的人防住對手+5也是優(yōu)勢,勾中2是中段勉強算個二擇,被防也算安全,勾中UB可以拉開距離并沒有什么卵用。要說的是這個勾不像BR能自動防御,而且就2招,馬杜克我想你。
5、DF21中中。發(fā)生15.被防-13.一中全中,延遲輸入第二下的話搶招必然CH,在進攻壓制中可以一用。
6、DF1中,發(fā)生14.被防-6.壓制蹭血的時候用。
7、F2上,發(fā)生16.被防-9.這招一般連招后會接的找第一招,可以衍生F21上上,F(xiàn)2D1上中,F(xiàn)2F1(S!)上上,F(xiàn)211上上中。F2 CH時可以DF31浮空連段。F2F1個人感覺第二下應(yīng)該是不能搶的不過沒有測試過,第二下地面打中可以連段傷害也是很客觀的。靈活運用F2后面的變招對面也會感覺很難受。
8、F3+4. rage drive F(H)3+4.這是一個新出的勾吧。很多能把人打很遠(yuǎn)的招后面都可以長按F都可以進這個勾譬如B2FH,F4FH,勾里有1.中段防住+7看著很美。勾里2上段無法防御,可以上墻。殺不熟悉吉加斯玩家的利器。1+2鐵球大壓殺(一會說)。但是呢這個勾發(fā)我是沒有碰到過人,但是rage drive時候就不一樣了除非對手近距離提前出招了不然自帶霸體對手是無法出招的,強行走到你面前二擇,不過可以被架招給架掉。
9、B2.中,發(fā)生20.可以蓄力。蓄力打中加+15.不蓄力-13.蓄力與否都可以長按F,進入上邊提到的勾,蓄力后面接可以+19幀這么離譜。不蓄力-26(WTF)。但是B2隨便發(fā)風(fēng)險很大,畢竟發(fā)生要20.我是在rank里還沒有碰到過不搶招的人了。在1.和DF1的壓制中偶爾來那么一下也不是不可以。
10、FFF2中發(fā)生21-23.防住+7.和大眾諾夫的FFF2差不多就是加幀加的多。如果你近距離發(fā)的順暢的是一個很好的招。用來追人起身也不錯。
11、WS1.中,發(fā)生11.被防-6.起身反技。我好懷念馬杜克的WS1.就這樣。
12、uf1+2類似陳國漢的鐵球大壓殺,渾身都是判定,可以被對手空中點下來,結(jié)束人是趴著頭朝對手,2是下段CH對手倒地,1+2中段防住平幀。沒什么用的招,但是我就是喜歡這招。
13、d3+4這招是一個純霸體,發(fā)生即霸體吃完別人幾下直接可以打浮空。
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1. “無限金錢”在消耗金錢時生效。
2. “一擊必殺”在故事模式中某些敵人在戰(zhàn)斗期間會有劇情,不能用一擊必殺打敗(遇到這種敵人時如果開了一擊必殺會無法觸發(fā)劇情,遇到這種情況時只需關(guān)閉此功能然后退出故事模式重來即可)。
3. “解鎖全部物品”激活后,從任意菜單/界面回到主菜單時生效,將會解鎖全部物品比如服裝、裝飾品、稱號、UI等。
數(shù)字鍵 1 - 無限生命
數(shù)字鍵 2 - 滿EX槽
數(shù)字鍵 3 - 隨時進入憤怒模式
數(shù)字鍵 4 - 鎖定時間
數(shù)字鍵 5 - 無限金錢
數(shù)字鍵 6 - 清空對手EX槽
數(shù)字鍵 7 - 對手無法進入憤怒模式
數(shù)字鍵 8 - 超級速度
數(shù)字鍵 9 - 子彈時間
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數(shù)字鍵 . - 解鎖全部物品
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