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終極提督無畏戰艦漢化補丁游戲中玩家化身為頂尖的軍艦設計師,可以自由設計各種軍艦。充分發揮想象力和創造力,根據個人喜好打造獨一無二的戰艦。駕駛著艦隊參與各種軍事行動和比賽,展現你的指揮才能。讓全世界見識到你的軍事實力。
- 完整的全球地圖。
- 外交選項。
- 各種政治和經濟事件將豐富游戲玩法。
- 戰役將從1890年持續到1940年以上。
- 改進船舶設計方案、船員和高級船員的技術樹。
- 用新技術改裝舊戰艦。
- 額外的戰爭選擇包括潛艇和布雷。
一、新手攻略
1、船只開倒檔減速非常快,但是發動機會過載修修就好了。
2、敵人的邏輯有時候會很奇怪,所以航速必須拉上去,開局看見對面比你快可以重開刷到對面比你慢這樣就能追上去了。
3、跨關卡之間的船只不能通過保存設計來分享,沒有總體的存檔,也找不到可以保存戰艦設計的選項,跨關卡的戰艦設計必須要求關卡的科技完全一致才能讀取到。
4、同一口徑統一倍徑比的主炮會更準,因此盡量統一口徑。
5、火炮有科研等級,3級的305mm比起2級的365mm要更好。
6、苦味酸HE強的一批,但是它被打殉爆的樣子也帥的一匹。
7、魚雷艇TB非常非常強,高速接近甩出魚雷很難被打到,200噸換2000噸。令人出乎意料,怪不得歷史上法國海軍要搞綠水海軍,魚雷對于戰列艦就像ATGM對于坦克,魚雷艇在海況平靜的近海情況下來多少戰列艦死多少(美國5天爆一艘PT艇),唯一能打敗魚雷艇的只有海況,因此戰列艦才能在遠洋稱霸,直到后來在二戰被航母淘汰。
8、AI的自動設計像德國設計師,造出來的8成是工業垃圾,而且自動設計沒有鎖定某些參數的選項,導致不能鎖定航速讓AI設計再調整,接近半廢,最終全靠自己設計。
9、前后艦橋用最垃圾的就好,反正最好的和最差的精確度就差幾個百分比。
10、煙囪選擇噸位除以容量最低的煙囪(性價比最高),然后把引擎效率堆到60%到90%加速度就差不多夠用了。
11、提高噸位由于會拉長船體和裝甲所以并不能有效降低質量占比,特定噸位上下會拉長一截船體(提供更多位置),因此可以卡在這個特定噸位上下來選擇所需的船體長度。
二、玩法攻略
1、除非有特別的任務指令,否則人工智能不會是一個自動式的無人機,如果它的機群嚴重受損或比你的機群弱得多,它會試圖撤退。
2、我們不斷的開發人工智能,以期有一個類似人類的和意想不到的行為,計劃根據國家的特點,具有特殊的人工智能個性。
3、海軍學院在學院測試你的飛船設計和戰術技能。“海軍學院”包括超過22個以上的作戰場景,你將不得不設計一艘艦艇或一個中隊來完成特定的作戰戰術任務。
4、命令將從摧毀靜止不動的船,引擎損壞到與壓倒一切的敵人作戰。這些眾多的任務將允許你練習和享受游戲的許多創新設計和戰斗方面,而我們正在發展的戰役。
5、計劃功能-全球活動-尚未提供這項運動仍在進行中。這項運動將讓你領導當時所有主要國家的海軍部(小國不可玩)。一旦我們愿意分享細節,我們會盡快更新這個頁面。
主船體:根據艦種分為BB、BC(1907年可用)、CA、CL、DD(1899年可用)、魚雷艇(1909年可用)、運輸船。不同的艦種根據時間有不同的船體類型(船型),例如1890年的戰列艦一型船體只有1萬噸上下,而20世紀40年代的超級戰列艦最大可以達到13萬噸。
主船體參數:噸位(沒有長寬高,船型決定比例)、速度、航程、艙壁劃分。(按照預告片來說應該可以調整寬度吃水艏樓什么的但是現在好像沒有開發出來)
子系統參數:船員訓練度,船員數量,子系統(裝甲鍋爐輪機等)科技(例如鐵甲、鋼面裝甲、鎳鋼、哈維鋼、克虜伯鋼)、不同部分(船體、主炮塔、炮塔、裝甲司令部)的裝甲厚度。
部件:前后艦橋、煙囪(煙囪決定參數是錯的,為游戲性做的妥協)、配重、主炮、副炮、炮廓副炮、魚雷發射器。
部件參數:以主炮來說,1890年的戰列艦可以選擇229、254、279、305mm火炮(無法自定義倍徑),然后選擇聯裝數目。游戲當前艦炮最大口徑為4聯裝508mm,魚雷最大口徑為610mm。
B]部件放置不同的部件在戰艦上的位置為若干個圓圈放置點,有些部件共享這些放置點,有些部件的獨享放置點,部件放置的不同會導致船只重心的變化,影響穩定性。
1、按照你想要的方式建造戰艦
成為強大戰艦的建筑師,從小型魚雷船到強大的戰艦!重建著名的船只,如HMS無畏艦和無數的投機設計。選擇炮塔布局,裝甲方案,漏斗布局,塔的變化,使每艘船看起來和感覺獨特。它們的車體特性、內部升級選擇和重量分布不僅改變了它們的速度和機動性,也改變了它們的武器效能。戰艦的每個設計細節都對戰艦的戰斗能力有重要影響。
2、強人工智能
當你的對手能夠對你的行動做出類似人類和意想不到的反應時,海戰將變得更具沉浸感,并讓你感覺更加真實。AI會使用“免疫區域”的原則來評估最佳交戰距離,并將自己的火力與你的艦船進行比較。AI會明智地使用彈藥,在必要時不開火,或者根據目標的裝甲保護來切換炮彈類型。除非有特別的任務指令,否則AI不會自殺,并會試圖撤退,如果它的艦隊被嚴重破壞或它比你的弱得多。
1、除非有特別的任務指令,否則人工智能不會是一個自動式的無人機,如果它的機群嚴重受損或比你的機群弱得多,它會試圖撤退。
2、我們不斷的開發人工智能,以期有一個類似人類的和意想不到的行為,計劃根據國家的特點,具有特殊的人工智能個性。
3、海軍學院在學院測試你的飛船設計和戰術技能。“海軍學院”包括超過22個以上的作戰場景,你將不得不設計一艘艦艇或一個中隊來完成特定的作戰戰術任務。
4、命令將從摧毀靜止不動的船,引擎損壞到與壓倒一切的敵人作戰。這些眾多的任務將允許你練習和享受游戲的許多創新設計和戰斗方面,而我們正在發展的戰役。
5、計劃功能-全球活動-尚未提供這項運動仍在進行中。這項運動將讓你領導當時所有主要國家的海軍部(小國不可玩)。一旦我們愿意分享細節,我們會盡快更新這個頁面。
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