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晴空之下正版是一款策略戰棋游戲,這款游戲采用了二次元的畫風,玩家可以帶領著不同角色進入競技場中與對手展開刺激對戰,每位角色都有著不同的故事線,玩家可以解鎖更多劇情內容,通過戰斗獲取大量資源不斷培養這些角色。
1、星絮凝聚,覺醒超凡戰力,爆燃變身戰斗。
2、趣味地圖交互,豐富戰術選擇,多維策略戰棋。
3、把握變身時機,決勝一瞬之間,單英雄多形態。
4、縱享革命新主義視覺盛宴,鋒銳概念涂鴉。
在游戲中,存在著眾多先能者,他們根據自身覺醒的序列,能夠擁有各具特色的變身形象。
一旦進入共鳴形態,角色的實力將得到全面提升。
隨著游戲進程的逐漸推進,部分角色還會解鎖共鳴形態,甚至能覺醒多種功能形態。
游戲的戰場設計相當出色,極大地豐富了策略性和戰局的可能性。
1. 維茲(守護位):新手階段贈送的強力守護角色,擁有支援技能,可替友方承受攻擊,極大增強團隊生存能力。其變身技“圣盾”能有效抵擋高傷害敵方Boss,在2-10關卡尤為關鍵。
2. 極星(御三家之一):無視敵方護衛設定,直接攻擊后排單位,具備卓越的位移能力。變身形態下輸出強勢,兼具近戰與遠程攻擊能力,是開荒階段的核心戰斗力。
3. 文森特、蒂娜·妮克絲、萊諾(新手池SSR):新手卡池中的強力角色,推薦30次抽取,若提前獲得SSR則可保留資源。相比雙UP池角色,他們的整體戰斗能力更強。
4. 布都(SR):遠程單體與群體爆發兼備,附帶麻痹效果,可有效控制敵人,戰斗能力不遜于部分SSR。
5. 夏恩(SR):能高頻提供防御強化與抗性強化,同時減少隊友下次受傷害,適合與維茲搭配,提升隊伍生存率。
1、核心戰斗系統融合了傳統日式SRPG與獨特的機制
2、每位作戰單位都配置了至少一種韻律形態,通常與其基礎職業特性相呼應
3、在節調后角色全屬性獲得增幅,施展終極技時將觸發專屬動態演出
4、屬性計算公式1)基準屬性=角色基礎數值×(1+基準屬性加成系數)+固定屬性增益
基準屬性加成來源:天賦樹、星盤系統、裝備附加屬性、強化狀態、特定被動技能
固定屬性增益來源:星石、裝備核心屬性2)實戰屬性=基準屬性×(1+全局屬性修正系數)
全局修正來源:未標注"基準屬性"的戰場增益、角色特性、羈絆效果
包含:被動技能、裝備特效、技能附加效果等3)會心概率=技巧值×0.1+額外加成
會心傷害=技巧值×0.1+150%基礎值+額外加成
備注:會心公式基于測試數據推導,可能存在誤差
變身戰斗:每位角色都有專屬的變身形象與動畫,變身為 “共鳴形態” 后,角色不僅能獲得更強大的力量,技能模組和戰斗模式也會改變。部分角色隨著游戲進程推進還能覺醒多種 “共鳴形態”,玩家可根據戰場局勢積攢能量,靈活切換,扭轉戰局。
戰略戰棋:戰場設計精妙,包含地勢高低、隱藏機關、機密暗道等元素,增加了關卡的挑戰性和策略性,為戰局創造了更多可能性,讓玩家有更多過關思路。
美術風格:采用 “鋒銳概念涂鴉” 美術風格,融合大透視構圖、意識流筆觸和涂抹感上色技法,呈現出鋒銳、瀟灑、乖張的視覺效果,給玩家帶來獨特的視覺沖擊和情感體驗。
殘兵征募:設有 “殘兵征募” 系統,玩家可在對應副本戰斗勝利后招募敵人加入自己的小隊,并挑選適合戰術的侍從培養出戰,豐富戰斗體驗和戰術搭配。
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