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人類黎明多功能修改器游戲中玩家將與源源不斷的僵尸群作斗爭,靈活運用武器和策略來求得生存。憑借緊張刺激的氛圍和豐富多樣的內容吸引了大量玩家。在涌來的僵尸中奮力突圍,時刻關注資源的收集和管理。合理搭配使用它們是確保生存的關鍵。
F1 > 啟動修改器
數字鍵1 > 快速建造
數字鍵2 > 快速制作
數字鍵3 > 一直滿屬性
數字鍵4 > 最佳建造環境
數字鍵5 > 建造無限素材
數字鍵6 > 暫停時間
1、狩獵
動物是古代人類食物和資源的重要來源。用它們的肉喂養你的人,皮膚和骨頭,制作衣服,制作你需要的工具。面對猛犸象,羊毛犀牛,古野牛,Megaloceros,洞穴獅子和當時漫游地球的其他物種。
2、收集
從環境中收集各種資源:水果,漿果,水,木材,燧石,石頭,礦石。用它們來準備食物,制作工具和在你的定居點建造結構。
3、計劃嚴酷的時間
春季魚類更豐富,夏季可以收集漿果和水果,溫暖時動物更容易來。冬天到來時,一定要有足夠的不易腐爛的食物和溫暖的衣服才能生存。
4、擴大并鞏固你的定居點
為您的員工建造更多的住房和設施,以擴大您的人口。建造防御工事和制作武器,以便在不可避免的沖突到來時做好準備。
5、研究技術
每一項新發現都將使您的定居點更容易支持更多的人口,但也會帶來新的挑戰:增加糧食需求,士氣問題和更頻繁的襲擊者襲擊。
6、建立巨石結構
我們的祖先具有令人難以置信的工程技術:從環境中挖掘出巨大的巖石,使用雪橇運輸它們并構建巨大的石頭結構。
7、控制自然
解鎖農業技術,種植自己的蔬菜,這樣你就可以喂養大量的人。馴化動物以產生食物,資源并提供增加的肌肉力量。
1、玩法簡單那有趣,畫面雖然粗糙,但是建房子很有成就感。
2、當你參與人類的發信,會知道從石器時代過渡到鐵器時代真的很難。
3、需要派人去打獵、搜集武器,玩家整合資源,五分鐘建一個小城。
4、玩家可以開始需要管理各種問題,預防襲擊事件。
5、建造你的部落,收集水果、木材、石料等資源為你打下堅實的基礎。
6、發展農業的同時也不能忘了提高科技水平,訓練你的軍隊擴充領土。
1、開局簡單來說就是,只要膽子大,啥也不待怕,游戲開局只會給你三個人,看到長矛犀牛之類的直接吹號角,帶著兄弟們上去干,如果牛群的成年牛少于4頭也上去干,猛犸象如果是一頭老年帶兩頭成年,那也可以殺,開局就殺,不要猶豫!收益比打綠色動物高多了,因為他們不會跑,而剩下的幼崽跑不快,加上這些都成群結隊,干一票夠你吃一年。
2、開局直接管理調整,一股勁生產獸皮衣,一張獸皮兩件衣服,一張獸皮5塊,一件衣10塊,小編基本上都是屯五十件往上的,保證你想怎么買就怎么買。說一些比較麻煩的事情,動物比例,目前來說,人和動物的比例控制在3:2比較好,動物要占地方,吃干草,你后期建筑物也需要干草,兩者沖突很嚴重,而且干草只有秋天能收到,如果你把干草都給動物了,那你就什么都建不成了。
3、麥子和亞麻是春耕秋收,水果是冬耕夏收,在耕種方面要注意,別一看到能種田就瘋狂拉土地,沒用。如果工作量過大,那些人就會開始亂做,分不清主次,最后導致什么事情都干不成,而且后期形成了產業鏈,他們分不清主次的話,你在繼續要礦石打造農具,工具則需要燧石,這樣就很容易就會崩盤的,所以一定要量力而行,先拉一塊地,然后小人去耕種,種完了再拉一塊,基本上一整個集結3/4的時間在種田就行,再多就容易出紕漏。
4、城墻的話,農田放在城外,城市沿著河走,其實完全可以學放逐之城安排工作,那樣還會好一些。關于捕獲小動物,狼可以直接貼臉抓的,所以如果看到小型狼群就直接去吧狗抓回來吧,狗很強,可以幫忙看家,還不吃不喝不睡覺。
5、后續的話就建成L型的城市,中間放農田,農田中心是巨石建筑,說一句,奇觀誤國啊,尤其是巨石陣,真的是能讓你一兩年日子都不好過,建議先屯一年物資再建。
打獵小技巧
1、打獵最好是手動打,挑幾個帶了家伙的,最好是弓箭的小人,找到獵物位置,雙擊右鍵(右鍵小人只會省體力走路,很慢,過去怪物可能也換其他位置了或者往遠處走),雙擊右鍵是讓小人消耗體力跑過去,快接近了點狩獵,集火打一只(會保護幼崽的就先殺一只幼崽引成年的仇恨)解刨的時間可以恢復體力,AI很奇怪解刨完有時身上有3個格子但只撿一塊肉,最好手動讓AI把身上背包撿滿再手動雙擊跑回去,可以極大程度減少時間,不然追著滿世界跑還打不死。
2、集火一只一只秒殺,不用追很緊,因為獵物跑的很快你也追不上,等停了在點獵殺慢慢摸過去集火秒。獵物跑的快的話能遛你大半個地圖,逼到水里更好打,但是不好取。
1、健康
分為S+、S、A+直至D,共10個級別,每回合自動-1級。健康過低時會爆發瘟疫等災害。另外每次消耗肉食時,健康-1級。
2、幸福度
每回合自動-1級,分級制度同上。幸福度反應了公民的快樂程度以及其對政權的信心。幸福度過低時會發生騷動或叛亂,而幸福度高時民眾會更加自愿地配合政策的施行,甚至會做一些令人驚喜的事。然而,幸福度過高的情況下更容易產生厭戰情緒。
3、信仰
神明們喜歡虔誠的民族……至少人們認為神明是存在的。
4、榮耀
當一場戰爭結束后,系統會判定這場戰爭雙方的表現及結果來相應地為勝利者(有時也會為失敗者)增加榮耀點數。用手中的劍為你的民族爭得榮光吧,去凱旋、劫掠、征服……還有如果你愿意的話,屠殺。
5、文化
一個真正輝煌的文明并不單單在于她鑄就了怎樣龐大的帝國或累累的戰功,而是她可以告訴后人和這顆母親般的星球,人類究竟可以完成怎樣壯闊及美麗的事情。征服者的肉身和偉業終有一天會歸于塵土,然而永世不滅的,是你的文明曾經散發出的燦爛光輝——你完全可以僅憑文化獲得游戲的勝利。
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