朕的江山手游是一款三國題材的策略手游,3D高清游戲畫面,建設你的三國城池,攻城略地,熱血戰斗,趕快來玩吧。
游戲介紹
朕的江山安卓版擁有各種各樣的3D三國城池世界,為你營造出最真實的挑戰。在游戲當中也是結合了內政、軍事、計策等等元素,可以讓你體驗到燒腦對戰以及的個性突出的內政養成和軍事上的策略性布陣,讓你的游戲樂趣永無止境。并且在游戲之中還有七雄爭霸亦或十八路諸侯勢力設計,可以讓你體驗國戰對戰的同時也是可以感受到諸侯世界對戰刺激感和沖擊。讓我們一起再次重新寫出自己的歷史吧!
更新日志
v3.0.8更新日志:
v2.9.81版本
1、懸賞令
-協戰榜、懸賞排名更改為實時刷新。
-厲兵秣馬兌換道具增加往期主題武將招募令。
2、改名機制
-每月1日重置計數。
-每月更改游戲角色名稱所花費元寶數逐次遞增。
3、馬駒放生
-放生紫色或橙色馬匹時,增加好感度。
-好感度到達100,下次放生必得小馬駒。
4、亂世演武
-增加戰報按鈕。
-挑戰花費下調為50000銀兩。
-挑戰時長達到20分鐘時,自動結束戰斗展示并結算。
-重新分配各關卡獎勵,增加低關卡獎勵,整體獎勵總數不變。
v2.10.99創新謀略燒腦,《朕的江山》開啟全新三國沙盤
v2.9.79一、懸賞令
1、協戰榜、懸賞排名更改為實時刷新。
2、厲兵秣馬兌換道具增加往期主題武將招募令。
二、亂世演武
1、挑戰花費下調為50000銀兩。
2、重新分配各關卡獎勵,增加低關卡獎勵, 整體獎勵總數不變。
3、挑戰時長達到20分鐘時,自動結束戰斗展示并結算。
4、增加戰報按鈕。
三、改名機制
1、每月更改游戲角色名稱所花費元寶數逐次遞增。
2、每月1日重置計數。
四、馬駒放生
1、放生紫色或橙色馬匹時,增加好感度。
2、好感度到達100,下次放生必得小馬駒。
五、分封/上古武將
1、分封武將的開啟條件調整至尚書。
2、分封效果尚書官職以下無效。
3、遠征上古武將強度調整。
六、國家聯賽優化
1、進入八強后的國家,參賽成員結算累計傷害獎勵時,只計算八強賽期間在該國家的戰斗傷害總和(只計算對敵方玩家傷害)。
2、國家聯賽團隊戰開戰時間改為20:00。
七、體驗優化
1、三國爭霸活動顯示每日雙倍陣營。
2、武道大會戰報展示優化。
3、賽季排名、群雄爭霸令排名更改為實時刷新。
八、對部分界面進行了調整及優化,并修復已知bug。
v2.9.27一、懸賞令
1、懸賞令投放改動,額外協戰獎勵中的懸賞令獎勵下調。
2、2個5級懸賞令,合成6級懸賞令時,額外獲得60戰功。
3、懸賞令完美通關后,協戰玩家將獲得50%的完美通關獎勵。
4、懸賞令中重傷恢復時間由20分鐘調整為10分鐘。
5、搜索、點火時間由1分鐘改為30秒。
6、通關懸賞令后,根據玩家擊殺的總士兵數量獲得相應數量的武將經驗,武將經驗總量有上限。
二、武將
1、武將名字顯示區分SP、主題武將。
三、商店/黑市/成就
1、商店批量刷新功能由親密度30級開放調整為25級開放。
2、黑市道具刷新機制調整。
3、新增“贊不絕口”成就:獲贊次數達到2000,獎勵為“贊不絕口”頭像框。
四、征戰寶箱
1、取消玩家連勝場次越高獲得高級寶箱的幾率越高的設定。
2、新增玩家越早擊殺玩家獲得高品質寶箱的概率越高、統一時間越早獲得寶箱的品質越高的設定。
3、每擊敗2名玩家可獲得1個征戰寶箱,調整為普通戰局每擊敗1名玩家可獲得1個征戰寶箱。
4、紫玉品質以下的征戰寶箱,提升銀兩、武魂獎勵,提升橙裝包概率。
五、賽季模式/群雄逐鹿
v2.9.12一、主題季夷陵之戰
二、懸賞令
三、賽季模式
1、允許賽季模式與其他戰局(除懸賞令)同時進行。
2、優化一鍵處決,可鎖定特定武將不被處決。
3、開啟S6賽季模式,S6賽季獎勵皮膚姜維。
四、結義
1、烽煙再起服結義條件調整。
五、亂世演武/畫龍點睛
1、亂世演武陣容更新。
2、畫龍點睛優化,三次點睛后可選擇是否進去下一區域。
六、神靈/官職
1、優化可上陣神靈數量減少時神靈被鎖定,可一鍵卸下被鎖定的神靈。
2、限制
王者區玩家降官職之后,分封武將和陣法等級的加成。
七、房間/家具
1、新增房間臥房。
2、新增相關家具皮膚。
八、體驗優化
v2.8.97一、賽季模式
1、取消賽季模式排名寶箱,參與賽季模式獲得賽季幣。
2、開放賽季商店,可用賽季幣兌換多種獎勵和往期皮膚。
3、賽季模式的積分計算規則調整。
4、戰區列表新增賽季模式入口。
二、逐鹿群雄(包括賽季模式和周末活動)
1、調整縮圈規則,提高搜索效率。
2、新增黃巾余黨,擊敗可獲得強力道具。
3、出征陣容可保存,陣容在周末活動和賽季模式中通用。
4、支持
雙人組隊。
三、武將
1、新增SP武將:SP孫策、SP諸葛亮、SP黃月英、SP諸葛誕、SP司馬昭。
2、武將平衡性調整:對部分武將、兵種、組合技、神靈技進行調整。具體詳見版本平衡性調整通知。
四、冠軍皮膚
1、國家聯賽冠軍皮膚上架。
五、亂世演武
1、默認保留初始陣容。
2、挑戰時,支持候補區武將一鍵補兵上陣。
六、裝備
1、增加打造圖裝備重鑄屬性保留/繼承提示。
2、專屬武器UP機制:
①每日會有若干武將來到打造師的房間。
②打造或重鑄專屬武器時,在打造師房間的武將,專屬武器出現概率會提高。
③主公可以將出現在打造師房間的武將趕出房間,不讓其影響出現專屬武器的概率。
七、成就
八、體驗優化
v2.8.85一、主題季
1、優化懸賞令·張角難度。
2、優化懸賞令界面、提示。
3、優化黃巾起義事件難度。
二、亂世演武
1、全服挑戰玩法,共同對抗世界boss。
三、功勛/武將經驗
1、增加懸賞令、賽季模式功勛獲得方式。
2、懸賞令戰斗可獲得武將經驗。
3、取消了君主等級高于對方時獲得武將經驗的減益。
4、多隊伍戰斗由原來各隊伍均分武將經驗,改為根據各隊伍各自擊殺的士兵數獲得相應的經驗。
四、神靈/武將
1、調整每周專屬神靈規則,更容易獲得想要的神靈。
2、更新風雅值商店中商品。
五、活動調整
1、每周活躍任務活躍點數調整。
2、周末活動挑戰任務數值調整。
六、官職
1、對部分降官職情況增加限制機制。
七、體驗優化
1、服務器重命名。
2、行軍線顯示優化。
八、對部分界面進行了調整及優化,并修復已知bug。
v2.8.68一、主題季
1、優化懸賞令·張角難度。
2、優化懸賞令界面、提示。
3、優化黃巾起義事件難度。
二、亂世演武
1、全服挑戰玩法,共同對抗世界boss。
三、功勛/武將經驗
1、增加懸賞令、賽季模式功勛獲得方式。
2、懸賞令戰斗可獲得武將經驗。
3、取消了君主等級高于對方時獲得武將經驗的減益。
4、多隊伍戰斗由原來各隊伍均分武將經驗,改為根據各隊伍各自擊殺的士兵數獲得相應的經驗。
四、神靈/武將
1、調整每周專屬神靈規則,更容易獲得想要的神靈。
2、更新風雅值商店中商品。
五、活動調整
1、每周活躍任務活躍點數調整。
2、周末活動挑戰任務數值調整。
六、官職
1、對部分降官職情況增加限制機制。
七、體驗優化
1、服務器重命名。
2、行軍線顯示優化。
八、對部分界面進行了調整及優化,并修復已知bug。
v2.8.50一、懸賞令
1、懸賞令點贊優化。
2、調整協戰懸賞令可獲得獎勵次數,未進入排行榜的玩家也可查看自己的協戰次數。
3、優化懸賞令玩法中玩家顯示顏色。
4、懸賞令組隊可以分享至學院頻道。
5、懸賞令組隊界面顯示懸賞令等級信息。
6、新增懸賞令到期小紅點提示。
二、官職
1、新增將軍官職禮包。
三、分封系統
1、玩家官職達到廷尉后,開啟武將分封系統。
2、使用分封令解鎖升滿或通過風雅值解鎖,并消耗官印提升。
3、分封武將可以提升智御勇威四項基礎成長。
四、神靈/武將
1、新增8個神靈以及相關組合技:
天女助人:七仙女、織女;
怒觸不周山:祝融、共工;
七怪之四:袁洪、金大升、戴禮、楊顯。
2、武將覺醒技能描述中,標綠覺醒變動數字(未覺醒顯示滿覺數值,覺醒后顯示實際數值,戰斗中也以此邏輯顯示)。
五、活動調整
1、調整賽季模式每日開放時間。
2、調整每周活躍任務。
3、群雄爭霸令中賽季任務“官渡之戰”調整為累計通關100次懸賞令。
六、體驗優化
1、優化匹配機制。
2、優化戰報詳情。
3、增加比武大賽淘汰階段戰報。
4、背包中可批量使用銅錢和糧草計策。
5、修復護盾數值計算異常。
v2.8.41一、主題季黃巾起義
二、懸賞令
1、調整協戰獎勵次數。
2、協戰排行榜增加獎勵。
三、武道大會
1、武道大會開放縣令官階。
四、武將
五、神靈
1、調整官職限制神靈上陣數量:郡守可上陣神靈數量為2,刺史及以上官職上陣神靈數量為4。
六、裝備
1、裝備設計圖增加分解功能。
七、體驗優化
八、對部分界面進行了調整及優化,并修復已知bug。
v2.8.10一、國家疆域
二、官職調整
三、懸賞令優化
四、體驗優化
五、對部分界面進行了調整及優化,并修復已知bug。
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