raw data vr原始代碼VR是HTC方面最新出的一款VR游戲,本作可以說是一款真正將VR體驗做到極致的游戲,來看看游戲的一些評測。
這是一款讓人汗流直下的游戲。在試玩了兩局虛擬現實初創公司SurviOS開發的支持HTC Vive VR頭顯的射擊游戲《原始代碼(Raw Data)》后,我全身都在出汗。
《原始代碼》的雙人合作demo是最早展示VR也支持多人模式的demo之一,這或許是給VR游戲加入社交體驗的關鍵因素。
根據Digi-Capital預測,至2020年,全球VR市場收入規模將達到300億美元。
可想而知,在今年的各大游戲展會上將能看到大量的VR游戲demo。
SurviOS就在今年的GDC(全球游戲開發者大會)的Epic Games和SteamVR的展間展出《原始代碼》的demo。
在游戲過程中,你可以在地面上的一個“安全區域”內走動并進行360度射擊。
享受近距離搏殺的快感
試玩《原始代碼》就像在體驗當你進入另一個世界時,會做出的本能反應。
游戲設定的科幻場景比較簡單,人形機器人從他們的艙體內醒來后,涌出艙體,開始從各個方向進攻你。
你必須同時兼顧各個方向,不讓敵人靠近。在游戲里你有一個隊友可以負責一部分區域。
所以你們可以背對背作戰。我可以在約4.5x4.5米的空間里移動,同時我的隊友也一樣,但是他用的是另一臺電腦及Vive Pre系統。
SurviOS創造的是一個有“觸感”的游戲。游戲時,你的雙手上各拿著一個無線控制器。
使用它們時就像使用真實的東西一樣。比如,你有一對手槍,但開槍時不是簡單地按住哪個游戲按鈕就成了。
我還用了一把復合弓,一只手在空中握住弓身,另一只手拉緊弓弦準備射箭。
射出后,我還得從我的口袋里取出另一只箭。
我身邊的隊友,SurviOS的首席創意總監James Iliff說,這些動作是“活躍的虛擬現實”的本質。
這讓你有種身臨其境的感覺,但也許跟主機游戲玩家的體驗不一樣。
對于那些從未玩過電子游戲的人來說,《原始代碼》里的操作與現實世界里的本能反應一樣。
就好像,當機器人離我非常近的時候,我本能地拔出我的武士劍,揮動手臂切碎機器人。(沒錯,要是有人站在我旁邊也會被我切碎。)
在《原始代碼》中,近距離戰斗時非常適合使用武士劍
砍掉機器人的四肢和腦袋的感覺超爽。
游戲里還可以使用手榴彈,要做一個拋出去的動作。
用霰彈槍時,要先用手裝填彈藥,再扣動扳機。
以上只是游戲的一部分。
游戲主要劇情是一個邪惡的公司正在秘密竊取人類的大腦數據,將其制作成半機械人并出售以獲取利潤。
你的任務是潛入該公司的總部,取得他們邪惡計劃的原始數據并將之公之于眾。
而當你下載這批數據時,你突然遭遇到一大波機械人的襲擊。
在游戲的過程中,你還可以解鎖終端,獲得特殊武器,技能,升級以及部署防御。
因為我有一個技術嫻熟的隊友,我們抵擋了好幾波的機器人攻擊,其中還包括了空中飛行的無人機。
佩戴Vive過程中,偶爾會出現看不到自己手臂或者武器的情況,出現槍或劍所指的方向跟我想指的有輕微差距,但總的來說體驗還是很棒的。
值得贊賞的是,SurviOS團隊已經一起工作五年了,每一個demo都越來越出色。
這次的demo沒有過多的動作,體驗比較穩定。前一個demo有非常多的移動,讓我有點暈眩。
這次的demo在精確表現近距離格斗方面大大超過了幾年前Surviors給我展示的他們最早的《Zombies on the Holodeck》里的僵尸射擊。
值得一提的是,Surviors團隊和Oculus VR的聯合創始人Palmer Luckey幾乎同時在南加州大學的混合現實實驗室研究游戲設計。
當你準備射箭時的視角
以前,SurviOS不得不把不同的系統拼湊在一起,比如在一個Oculus Rift頭顯配上索尼PlayStation Move體感控制器。
現在Vive的體驗比起之前拼湊起來的樣品有過之而無不及。
SurviOS正在做出的進步令我很是欣賞。
事實上,我在不停走動,全身是汗,同時又沉浸在游戲中,這是非常大的成功。
這將讓VR游戲體驗有別于其他始終坐沙發上玩的游戲。