似乎蘋果開始要動手玩VR了,他們近日為IOS開始開發多個VR/AR的框架調用文件。
過去一年時間,我們曾多次報道過蘋果可能正在暗中布局 VR/AR,而隨著越來越多的相關情報傳出。
以及最近一段時間庫克多次在公開場合對VR/AR技術表態示好,這一猜測基本上可以說已經是“板上釘釘”。
而剩下的問題就是這家全球最大的科技公司到底正在打著什么算盤?
近日,著名的iOS開發者Steven Troughton-Smith發出的推文,為我們猜測蘋果的VR/AR布局帶來了新的情報。
Steven透露,蘋果在其關鍵開發框架中添加了數個可供開發者調用開發VR/AR功能的“頭戴式顯示器渲染技術”引用文件。
這些文件可以被開發者調用來開發一些VR/AR相關功能。
Steven認為,蘋果是在模仿微軟HoloLens打造應用平臺,想要將VR/AR應用開發的事情交給別人去做建立起完整的。
這點已經在iOS 9中SceneKit的3D游戲開發框架中得以體現,而在如今的iOS 10中SceneKit則似乎開始為VR/AR領域進行開發設計。
一直以來,蘋果的所有終端設備都是圍繞著其“OS”平臺打造的,可以說建立在這個軟件平臺上帶有強烈“蘋果色彩”的生態系統才是蘋果真正的殺招。
而如果蘋果打算在VR/AR時代復刻其過往的成功的話,應該會繼續堅持這條路線——打造一個VR/AR軟件平臺 。
“The big secret about Apple is that Apple view itself as a software company.”
“蘋果公司最大的秘密就是我們將自己視為一家軟件公司。”