VR技術開始逐漸讓大家都知道還得歸功于Oculus,這也可以看作是VR發展史上的再臨。
VR再臨:帕胖的車庫
十年之后,那些相信VR的人,依然相信著。
“我試過了市面上幾乎所有頭顯——老實說,都糟糕透了。”Ben Kuchera在2007年如此評論Vuzix iWear VR920。
“虛擬現實聽起來很性感,可惜我們沒有辦法生產出讓人舒服的頭顯。”
然后,一個來自加利福尼亞的18歲少年改變了VR的尷尬處境,Palmer Luckey,現在我們稱之為帕胖。
作為一個VR發燒友,他盡可能的搜集了市面上的頭顯,其中包括Vuzix。2010年,再也無法容忍市面上VR頭顯的他,決定干一番大事業,地點在爸媽的車庫里。
“在過去的5~10年里,智能手機產業的發展,將顯卡、顯示器、圖形處理能力、跟蹤能力等等技術都發展地更加完善可靠。”谷歌VR團隊的經歷Andrew Nartker說。
“終于,便攜的電腦也能處理復雜的圖像了,并且價格不高。陀螺儀和加速計構成的跟蹤系統,也為VR的發展打下了不可缺少的堅實基礎。”
Luckey 狂熱地在各種VR的論壇上發帖,直到引起了John Carmack的注意,彼時他還是游戲界大牛,供職于Id軟件公司。
隨著原型機的不斷完善,Luckey從VR愛好者變成了VR天才,他把自己的設備命名為Rift,裂縫,用以指代VR用虛擬空間對現實世界的割裂。
一切都迅速地發展著。Lukey成立了Oculus,拉丁語中眼鏡的意思,再把自己的項目放到了Kickstarter上,尋求的資金總額是25萬美元。
最終,他得到了240萬美元。然后我們得到了Oculus開發者版本1,DK1。
Carmack在2013年離開Id 軟件,加入了Oculus,成為了首席技術執行官。
緊接著,2014年,Facebook宣布以20億美元的天價收購Oculus。
VR的再一次回歸是令人欣喜的,因為這個故事里,有少年得志、有一夜暴富,足以支撐我們再一次相信技術可以打造烏托邦。