很多人都會問,VR技術到底是什么?其實,VR技術只不過是一個現實的刻畫物罷了。
幾個月前,我和一個同事聊天,他認為Virtual Reality這個叫法中,他最討厭的就是“reality”成為名字的一部分。
他認為這樣的叫法,會讓人以為VR這個新媒介,不過是現實的一個復刻物,而不是一個能夠激發我們創造真正的創新體驗,釋放自我的工具。
我們經常幻想VR作為一種生產力工具出現,例如滿世界的電腦屏幕和用來做頭腦風暴的白板。
但是,一些我體驗過的最棒的VR內容,卻以一種前所未有的方式改變了我認知現實的方法。
例如可怕游戲《Wilson’s Heart》,開發者降低了VR畫面的色彩和飽和,創造出一種詭異的黑色電影氛圍,大大提升了沉浸感。
《Space Pirate Trainer》中,通過手中的半透明盾牌來看世界,也發明了一種觀察VR世界的新的材質。
在1920年代早期,超現實主義Surrealism的目標是“解決夢境與現實的矛盾”。
反對傳統美學的藝先鋒創造出了不尋常的抽象作品,解放了人們的潛意識。我相信在VR中利用現有的工具和未來的藝術家,我們能夠達到相同的目的。
利用動態、物理、材質配合人們的聲音、社交內容,一些先鋒分子能夠創造出具有沖擊力的表現方式,解放人們的創造力。