諾基亞OZO團隊近日正式宣布將推出SDK播放器,該播放器能夠讓用戶助推VR視頻內容的發力。

諾基亞自從殺入VR領域之后,推出了價格高昂的VR拍攝設備OZO,現在公司順勢打起了軟件方面的主意。
近日,諾基亞正式推出OZO播放器SDK,該軟件支持2D以及3D的360°以及180°視頻制作成適應Gear VR、Steam、Oculus、谷歌Daydream以及Cardboard等主流VR平臺的格式文件,方便360視頻創作者方便分發VR內容。
目前360視頻的分發有幾種方式,一種是通過現有的內容平臺例如Jaunt、Samsung VR進行展示。
另一種則是像Felix&Paul工作室所做的大部分內容,直接打包成獨立的應用,由VR平臺分發,來讓觀眾下載應用來進行觀看。
總體來說,后一種方式對于作品體驗的把控更強,這點從F&P的《游牧民族》(Nomads)就能看出來。
但是,對于小型VR視頻團隊來說,制作這樣一個獨立App還是需要一定技術實力,同時需要一個功能比較強大的回放引擎Playback Engine。
諾基亞此次推出的OZO Player SDK的目標正是VR內容創作者,這款軟件支持多種VR視頻格式,包括2D 360、3D 360以及3D 180°視頻。
另外,雖然有自家的360視頻拍攝硬件OZO,但是OZO播放器SDK則更為開放,支持任何設備拍攝的360視頻文件。

OZO播放器支持播放本地文件、串流云端文件,同時軟件還支持視頻直播,能夠根據寬帶流量調整串流視頻質量。
軟件支持等距柱狀Equirectangular、立方體Cubemap以及圓錐投影Lambert三種文件格式;同時支持回放單眼4K 60幀的視頻,未來還有可能提高到6K-8K。
“關于VR視頻回放,現在市面上大概有20多種SDK,沒有統一的要求。我們的目標是推出一款能夠解決VR播放所有問題的SDK。”
諾基亞VR技術主管Sarif Sayed說到,他表示OZO播放器SDK具有跨平臺屬性,能夠輸出支持谷歌Daydream、Oculus、Gear VR、Steam以及Cardboard幾個主流VR平臺格式的文件。
同時,OZO播放器除了原生SDK,還有相應的Unity引擎插件,供那些已經開始用Unity制作視頻的團隊使用。
目前這款OZO播放器SDK可以免費下載使用,不過輸出的產品會有諾基亞的水印。
想要去除水印的同學可以直接和諾基亞來溝通,后者摒棄了一般軟件公司常用的按年授權的方式收費,而采用了Case By Case的方式。
“目前人們還不知道如何利用VR變現,我們很難想出一個適應所有用戶的定價模式,所以我們采取了單個case定價的模式,想讓每個用戶找到合適的合作方式。”Sarif說到,他透露同門的銷售和法務部門十分痛恨這種做法。
幾天前和一個VR視頻硬件和軟件技術資深人士聊天,后者稱諾記天價360攝像機OZO在國內賣的其實相當好,比國外好太多。
這可能也是為什么OZO的官網僅支持英語、美語和中文三種語言。在VR播放器市場依然處于狂野西部的狀態下,技術雄厚的諾記想要創出自己的一片天,似乎也不是沒有可能,只要這款SDK收費不要像OZO那么貴就好。