WebVR是未來的一個發展趨勢,而蘋果則將打造自己的一個WebVR的標準。

日前,蘋果的WebKit團隊提議在W3C上建立一個新的社區小組以討論網頁端3D圖形的未來,以及開發一個標準API以充分應用現代GPU的特性,包括低門檻圖形處理和通用計算。
蘋果表示,“Web平臺的成功需要定義一個允許多個實現方法的通用標準,但目前存在幾個具有細微差別的圖形API。為了實現一個可加速圖形處理和計算的現代低門檻技術,我們需要設計一個可以在許多系統上應用的API,包括上面提到的那些。隨著更廣泛的圖形技術出現,使用諸如OpenGL這樣的一個特定API已不再可能。”
相反,我們需要評估和設計一個新的Web標準,提供一組核心的功能,一個可以在具有不同圖形技術的平臺上實現的API,以及體現Web所需的防護和安全性。
我們還需要考慮如何在圖形環境之外使用GPU,以及新標準如何與其他Web技術協同工作。該標準應該要體現現代GPU的通用計算功能。
它的設計應該適合Web的已有模式,以便開發者輕松地采用該技術。它需要能夠與WebAssembly和WebVR等其他關鍵的新興Web標準協同工作。
最重要的是,標準應該是保持開放,允許行業專家和更廣泛的網絡社區參與其中。
最后,蘋果的Dean Jackson在他的博客上寫道:“Apple的WebKit團隊已經提議在W3C建立一個‘GPU on the Web’社區小組�,F在我們邀請你加入,一起去定義GPU的下一個標準。我們的建議已經得到了其他瀏覽器引擎、GPU供應商和框架開發者的積極反饋。在行業的支持下,我們邀請所有感興趣或擁有專業知識的人士加入社區小組�!�
目前谷歌和Mozilla已經聯手在建立WebVR標準,而且已經獲得三星、Oculus、以及微軟Edage的支持。