很多人都對VR開發商市場非常看好,那么這個市場究竟能不能賺到錢?看看《華爾街日報》的觀點。
開發商根本賺不到錢
《華爾街日報》網絡版刊文稱,盡管VR市場的前景一片光明,獲得了行業公司的普遍看好。
但是短期來看,索尼PS VR、Oculus Rift等高端頭戴設備的售價昂貴,普及緩慢。
另一方面,開發商無法在游戲上賺到錢,已開始重新審視其VR策略。一些VR創業公司低估了挑戰,最終倒閉。
為了解決這一問題,Facebook等公司也在加大VR的宣傳力度,在更多公開場所演示VR體驗,并資助開發商,將游戲與設備綁定在一起銷售,提高開發商的收入。

當游戲開發商RocketWerkz在去年春天發布首批虛擬現實(VR)游戲的其中一款時,新西蘭工作室的開發者希望這款游戲能夠實現盈虧平衡,甚至可能還能盈利。
然而,這兩個希望都已落空。RocketWerkzCEO迪恩·霍爾(Dean Hall)稱。
策略性游戲《彈盡糧絕》(Out of Ammo)的售價為20美元,公司在這款游戲上投入的開發成本約為65萬美元,目前只收回了大約60%。
現在,RocketWerkz又重新開發傳統PC游戲。