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黑暗破壞神之地獄火(Disbio Hellfire)完整硬盤版

游戲語言:英文 更新時(shí)間:2010-09-17

游戲大小:343M 游戲廠商:

游戲類型:角色扮演 運(yùn)行系統(tǒng):Win2003, WinXP

游戲標(biāo)簽:

        黑暗破壞神之地獄火故事背景設(shè)置:  故事發(fā)生在DIABLO被世間的勇士殺死后的五百年,DIABLO的追隨者NAKRUL召集了地獄里剩下的所有魔獸,用魔法召喚出DIABLO的幽靈,他們棲身在一個(gè)古代屬于惡魔的地穴中,他把所有的魔獸組織成為一支前所未見的惡魔軍隊(duì),現(xiàn)在,NAKRUL發(fā)出一句恐嚇宣言;他將比:DIABLO更具有破壞力和殺傷力。

  就在惡魔大軍形成之時(shí),世間輪回的勇士中也加入了一位新勇士-僧侶(MONK),這個(gè)擅長(zhǎng)徒手格斗并手使法杖的人,身上也有著獨(dú)特的法術(shù)。而他所帶來的新道具和新物品,更是為勇士們?cè)黾恿瞬簧俚耐ΑK查g,我?guī)ьI(lǐng)著僧侶進(jìn)入了地下城,經(jīng)過了一番十六層的奮戰(zhàn)后,我進(jìn)入了一個(gè)共八層由 NAKRUL所掌管的地下城。進(jìn)入后大吃一驚,除了十二種新怪物之外,各關(guān)卡內(nèi)的瓦磚居然又多兩種新樣式,這與你以前看到的有所不同。上述的八道關(guān)卡中,前四道稱作腐穴(FESTERING NEST),是一咱有礙健康的黃色泡沫區(qū),極難通行;后四層叫做惡魔地窖(DEMON CRYTP),是一個(gè)非常邪惡,不長(zhǎng)一物,類似城堡的區(qū)域,其內(nèi)熔巖遍布,神秘的建筑 到處可見。

  在地獄火中,我見到了三種最可怕的怪物,他們是巫妖(LICH)、塞克伯(PSYCHORB)與昂拉菲兒 (UNRAVELER)。巫妖是一位強(qiáng)大的施法者, 他從遠(yuǎn) 處便能造成極大的傷害;塞克件是一種令人惡心野 獸,它可從元處施法,并會(huì)試著與你保持距離,避 免發(fā)生近身戰(zhàn)斗;最有趣的怪物要算昂拉菲兒,他 是一種飄無虛渺的生物,我極難攻擊到他,最可怕 的是,從背景中很難看出這三種生物的存在,要?dú)⑺麄冸y如登天。

  在進(jìn)程中我突然撿到了兩種新武器,第一種弓箭本身不具有殺傷力,但在發(fā)身后他所透射出的電光球(LIGHTING BOLTS),將把弓本身有一點(diǎn)殺傷力,但他可以同時(shí)發(fā)出三只箭。你若將他和類仿屬性的特效藥齊(DANAGE MODIFERS)混合,那這把弓將成 為不可小視的武器。另外,還有一種能將夠?qū)⑽淦?殺傷力增加到最大值的藥水可以利用。在游戲中的 法術(shù)不會(huì)讓玩家失望,例如必殺術(shù)(IMMOLATION)的法術(shù),它的火球術(shù)(FAIRBALL SPELL)的升級(jí)招數(shù),能同時(shí)向身體四周發(fā)出火焰;搜尋術(shù)(SEARCH)他可以照亮區(qū)域內(nèi)任何目標(biāo),使你在地下看清一切,在尋找戒指時(shí)極其有用。 除此之外,8個(gè)全新的地下迷宮:惡魔的地府(DEMON CRYPT) 和腐朽之巢 (FESTERING NEST),會(huì)隨機(jī)地向勇士們挑戰(zhàn)。 在黑暗與魔法的時(shí)代里,勇士們?cè)谀愕膸ьI(lǐng)下,在黑暗的魔域里,為了鏟除魔頭DIABLO和他的追隨者NAKRUL,為了使世界獲得自由,為了使人類獲得解放,而不斷地進(jìn)行斗爭(zhēng)。在這個(gè)時(shí)代里,你和你的勇士們將成為世界和地獄的主宰,在最終你將成為世界的主人,而對(duì)于DIABLO、NAKRUL和那些魔王、魔獸來說,你瘵是死神之刀,地獄的使者。地獄的怒火再次燃起。

   關(guān)于操作《暗黑破壞神》的操作都是通過鼠標(biāo)來完成的。鼠標(biāo)左鍵用來指明行動(dòng)方向,與NPC對(duì)話,更換裝備以及攻擊敵人;鼠標(biāo)右鍵用來使用各種魔法。在畫面下半部分有若干按鈕,通過化們可以了解、控制游戲主角的各項(xiàng)能力,下面對(duì)這些按鈕做一簡(jiǎn)介:

  1.Char--特性按鈕(快捷鍵為C)。按下這個(gè)按鈕可以了解人物的各項(xiàng)參數(shù)等級(jí),包括以下幾項(xiàng):

  強(qiáng)壯(Stringth):此項(xiàng)系數(shù)越高,攻擊力超強(qiáng),而且某些裝備也需要強(qiáng)壯的體力。

  法力(Magic):關(guān)系到可學(xué)魔法種類的多少。

  敏捷(Dexterity):敏捷值越高,移動(dòng)速度越快,命中率也就越高。

  活力(Vitality):擁有強(qiáng)大的活力,不僅可以增加生命值,能夠更頻繁地做出動(dòng)作,人物的攻擊力和防御力也會(huì)有相應(yīng)的提高。

  升級(jí)潛能(PointstoDistribute):通常這個(gè)地方是空的,只有當(dāng)人物升級(jí)時(shí),這里才會(huì)出現(xiàn)數(shù)字“5”,意味著你獲得了5點(diǎn)潛能。你可以根據(jù)自己的需要,把它們自由地加到以上四項(xiàng)指標(biāo)中去。 本游戲中的升級(jí)是這樣的:游戲過程中,當(dāng)Char按鈕的上方現(xiàn)現(xiàn)一個(gè)紅色的、畫有十字、標(biāo)著“LeveoUP”字樣的方塊時(shí),證明你已經(jīng)達(dá)到升級(jí)所 需的經(jīng)驗(yàn)值。此時(shí)用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊這個(gè)方快進(jìn)入Char萊單,再按上述方法處理獲得的潛能,升級(jí)就告完成了。應(yīng)注意的是升級(jí)時(shí)要集中優(yōu)勢(shì)“力量”,增補(bǔ)重點(diǎn)環(huán)節(jié),切忌“吃大鍋飯”,平均分配潛能。

  生命值(Life)魔力值(Mana):決定你使用魔法的次數(shù)。

  ArmorClass(防御級(jí)別),人物身上的裝備決定防御力的高低。

  命中率(toHit):攻擊的成功率。

  攻擊力(Damage):受武器、強(qiáng)壯、活力三方面因素的綜合影響。由于敵人的攻擊也有普通攻擊和法術(shù)攻擊兩種,所以主角除了ArmorClass以外,還有三種對(duì)搞法術(shù)的能力,即ResistManic(防魔)、ResistFire(防火)、ResistLighting (防電)。

  游戲中還有三種隱含能力值沒有顯示在特性按鈕菜單中,只是出現(xiàn)在一些道具的介紹里,但它們與主角作戰(zhàn)能力的高低有著直接的關(guān)系。這三種能力是:

  攻擊機(jī)會(huì)(ChancetoHit):擁有校多的攻擊機(jī)會(huì)可以大大提高作戰(zhàn)中的主動(dòng)權(quán),對(duì)近戰(zhàn)型玩家邁尤為重要。

  快速擊打恢復(fù)能力(FistHitRecovery):當(dāng)主角被圍攻時(shí),常常出現(xiàn)身體左搖右擺,不聽控制,只能被動(dòng)挨打的局面。但如果你具備較高的快速擊打恢復(fù)能力,就可迅速擺脫困境。

  光亮度范圍(Lightradius):這種能力的提高對(duì)在黑暗地下迷宮中探索的你來說,是非常有用的,更遠(yuǎn)的視野可以使你及早發(fā)現(xiàn)危機(jī)。

  2.Quests--問題按鈕(快捷鍵為“Q”)。顯示玩家已領(lǐng)到的任務(wù)。

  3.Map--自動(dòng)地圖按鈕(快捷鍵為“TAB”鍵)。可將玩家去過的地方用白線勾勒出來,各種地形結(jié)構(gòu)和出口的位置畫得一清二楚,對(duì)冒險(xiǎn)極有幫助。

  4. Menu--主菜單按鈕(快捷鍵為“ESC”鍵)。

  5. Inv--道具欄按鈕(快捷鍵為“I”)。顯示主角身上攜帶和已經(jīng)裝備的物品。上方人像配備的道具是人物現(xiàn)在身上的裝備,更換時(shí)只要用鼠標(biāo)左鍵從下方的物品欄里拾取需要的道具,再放到上方相應(yīng)的位置即可。對(duì)于消耗型道具,如各種藥水、魔法卷軸等,可用鼠標(biāo)右鍵在物品上點(diǎn)擊使用。但這種用法在戰(zhàn)斗中往往會(huì)貽誤戰(zhàn)機(jī),因而游戲在畫面的正下方安排了八個(gè)物品欄,供玩家存放常用的道具,并以數(shù)字鍵1~8為快捷,滿足戰(zhàn)斗中隨時(shí)取用的需要。

  6.Spells--魔法等級(jí)按鈕(快捷鍵為“B”)。

  這里按照魔法本身的級(jí)別(請(qǐng)注意,不是玩家對(duì)某一魔法的使等級(jí)),分四頁顯示玩家已經(jīng)掌握的魔法。每一種魔法部有其固定位置,越后面的級(jí)別越高。

  7. SelectCurrentSpellButton--選擇當(dāng)前魔法按鈕。

  點(diǎn)擊這個(gè)按鈕可以改變畫面右下方當(dāng)前魔法的圖標(biāo)。在戰(zhàn)斗中為了應(yīng)付不同的局面,玩者可能經(jīng)常需要變換當(dāng)前魔法的種類,然而通過點(diǎn)擊此按鈕改變魔法顯然在速度上有點(diǎn)難以讓人接受。因此游戲允許玩家定義F5~F8鍵為魔法快捷鍵,具體方法如下:點(diǎn)擊此按鈕呼出魔法菜單,將鼠標(biāo)移至要定義的魔法上方,按下F5~F8中的任意一鍵,此鍵便被定義為此種魔法的快捷鍵。應(yīng)注意的是,這種快捷鍵在每次進(jìn)入游戲時(shí)都要重新定義。

  8.在多人游戲方式中,畫面的左右下方各多出一個(gè)選項(xiàng)。左邊“一張嘴”的圖標(biāo)是對(duì)話按鈕,玩家之間通過它可互相交流信息,快捷鍵為Enter鍵。右邊“兩把劍”的圖標(biāo)是游戲模式選擇一兩劍平行表示合作,兩劍交叉表示對(duì)戰(zhàn)。

  9. 游戲中F1鍵可呼出幫助菜單,F(xiàn)9~F12鍵在多人游戲方式下可以發(fā)出四條常用信息。

  “Shift”為剎車鍵,按下后主角只能在原地活動(dòng),在混戰(zhàn)中此鍵的作用非常重要,它避免了因?yàn)槭髽?biāo)指揮失誤,可能造成的“身陷重圍”的嚴(yán)重后果。Z鍵為圖像比例控制鍵。“+”鍵和“(”鍵用于調(diào)整地圖比例。

游戲截圖
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