DOTA 仇恨數值詳盡分析心得
很多時候越塔強殺,最后英雄殺死了,但是自己也被小兵,被塔給打個半死,甚至直接被干掉,這是很傷的,小編這里整理了關于仇恨的詳細心得,教你如何越塔殺人而不被塔打,實乃居家旅行,殺人越貨必備.
一級仇恨:仇恨是分等級的,在塔和小兵攻擊范圍內(小兵無論近戰遠程判定范圍是500碼)沒有攻擊的動作仇恨是第一級,也就是周圍沒有人或者都是不攻擊的人就會優先選擇最近的.
二級仇恨:對小兵有攻擊動作的仇恨是第二級,也就是一個小兵在打第一種沒有攻擊動作的人(比如逃跑的人),而你A了一下小兵,這時候小兵回來追你打.
三級仇恨:對塔有攻擊動作的仇恨是第三級,(也就是這個級別只對塔有作用,也就是對小兵和第二級別一樣),在塔下你的小兵和你都在A小兵塔會選擇攻擊最近的,你和小兵都在A塔塔也會選擇最近的,但是你小兵在打對面小兵,而你在A塔,塔在打完目前攻擊的小兵后會優先打你.
MAX級仇恨:對英雄有攻擊動作的仇恨是最高級.(不論敵我)當級別處于一、二時可以通過A自己小兵使自己仇恨清零(比第一級還低),當級別處于三四時A自己小兵不可以清仇恨.
塔的攻擊目標轉換是在當前目標死亡以后再判定仇恨最高的.
應用:
1)中SOLO時很多時候越線壓人出經驗區,難免會碰到自己一個小兵死了,而對面的遠程兵會選擇離他自己最近的攻擊,難免會有時候會一直打你,這個時候A一下自己的小兵也是可以清仇恨的(前提是短時間內你沒有攻擊敵方英雄),那個遠程小兵攻擊范圍內有你的小兵就不會再打你
2)因為仇恨只對攻擊范圍內的目標有作用(之前說了近戰小兵和遠程一樣是500碼判定).對線時你要盡量使你在大部分小兵500之外A對面英雄,這部分小兵就不會來找你麻煩.站在兵堆里A英雄的是傻子啊……對線時,你A了對方英雄,你的仇恨大概會保持2秒.2秒后小兵就會找攻擊范圍內仇恨最高的.(法球是特例,無視仇恨)
3)兵線到塔下,塔的目標是小兵時,你可以A塔和英雄,小兵死亡時你若還在A塔或者英雄塔就會砸你.
4)還是塔下,如果是因為第一二級別的仇恨中離塔最近而被塔砸,A自己小兵可以清除仇恨.誤區:A自己方英雄清仇恨……嘿嘿那就是找死了……仇恨系統中對英雄的攻擊不分敵我,而且因為你A了英雄導致你的仇恨等級到最高,再A小兵也不能清仇恨了.
5)斧王在想轉兵的時候,你A己方英雄仇恨也會升到最高.
查看所有0條評論>>