好不好玩玩家說了算 《三位一體2》通關(guān)評價
時隔兩年,芬蘭小品游戲工作室 Frozenbyte 的 Trine 續(xù)作《三位一體2》終于出爐迎客。
經(jīng)過幾小時鏖戰(zhàn)通關(guān),現(xiàn)將單人部分的幾點體會做一總結(jié)。
缺點:
1. 創(chuàng)新性不足,與前作過于雷同,與其說是2代不如說是資料片。
2. 技能種類少且不夠有趣,通關(guān)過程略顯單調(diào)。
2. 戰(zhàn)斗部分味如嚼蠟,缺乏挑戰(zhàn)性。
3. 音樂稍顯平淡,沒有很好的與各種場景銜接起來。
優(yōu)點:
1. 新奇獨特的玩法。
2. 美輪美奐的畫面。
3. 繁多的解謎元素。
玩家心得評價三位一體2.
剛通的關(guān)。
怎么說呢,初玩一代感覺非常驚艷,因為很多要素都是全新的。
第二代的試玩版我也玩過了,第一印象是色調(diào)變化了,謎題與背景更諧調(diào)。
開寶箱沒有第一代的喜悅感了,因為這一代不是詩就是畫,完全成了成就(好吧,對劇情理解有幫助= =,雖然第一代也有很多東西沒啥用)
背景音樂非常好聽,與哥布林大戰(zhàn)的時候有典型的英倫風(fēng)笛聲,感覺很不錯。
當(dāng)然,我是玩的英文版,里面的對話也特別有英倫范(讓我誤以為這游戲是英國出的,直到我膝蓋中了一箭)
嗯,怎么說呢,這一代比上一代改進部分在謎題上,誠意十足。但
但
但創(chuàng)新這一點上,卻不太盡人意。因為法師的這幾個東西完全和上一代一樣(好吧,我喜歡的三角也沒有了)。戰(zhàn)士也一劍一錘,沒什么新的武器。
雖然新出的幾個專有技能很不錯(好吧,盜賊的這招我沒看出什么用途)
但總體上來說,關(guān)于人物的創(chuàng)新不足,關(guān)卡設(shè)計上比第一代難了不少。很多地方都有時效性的開關(guān),也就是需要手快。
好吧,以上啰嗦完了。個人的觀點,不喜勿噴。如果以后還有第三代,我一定會入正來支持。
以下是我的評分:
畫面:10分
音樂:10分
戰(zhàn)斗:8分
解謎:9分
當(dāng)然,似乎這個游戲還有亮點就是可以支持本地多人玩。待測試。
下面附送高清《三位一體2》游戲?qū)嵕敖貓D:
查看所有0條評論>>