游戲王決斗者遺產游戲規則及卡牌技巧圖文攻略(持續更新中)
這是一個游戲王決斗者遺產游戲規則及卡牌技巧圖文攻略,由3DM攻略組制作并且分享的,游戲的規則介紹和玩法技巧各種詳細介紹,推薦給玩家。
游戲介紹
《游戲王:決斗者遺產》是經典卡牌對戰游戲《游戲王》系列的pc最新作。
本作通過新劇情模式來增強游戲體驗,包括TV動畫第四季龍覺醒等內容。
本作還加入了大量新卡,使得游戲內卡總量達到7400。
玩家可以盡情的組卡決斗,享受樂趣。
攻略導讀
《游戲王》系列可謂是最經典的集換卡式卡牌對戰游戲之一,吸引了無數玩家近20年的關注。
雖然不如萬智牌那樣完善和平衡,但是依靠其獨特的魅力,給玩家提供了另一種充滿樂趣的選擇。
本攻略將以規則的介紹和試玩中的技巧說明為主,意圖讓新玩家關注這個設計精良卡牌游戲,或者讓久疏戰陣的老鳥們回憶一下曾經的快樂感受。
一、菜單介紹
主菜單從上到下功能:
單人游戲
多人游戲
現開,直接開卡包組臨時卡組比賽
卡組編輯
卡牌商店
設置
退出游戲
單人游戲從上到下:
劇情戰役:你將用系統分配或自建的卡組挑戰一個個游戲王中的角色,并推動劇情。
決斗挑戰:在給定的局面下完成特定的勝利目標。
教程
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二、游戲區域/界面
筆者先介紹一下游戲王卡牌對戰的各區域功能。
決斗的場地被分為自己和對手兩個完全對稱的部分。
關注圖中高亮部分,這就是自己的卡牌區域。
相對的,對手也擁有同樣功能的區域。
場地中心分為上下兩個部分,各有5個格子。
上方高亮5格是召喚獸區域,你的決斗怪獸都會被召喚到這里。
下方5格則用來放置陷阱、魔法(特別是一直持續效果的永續魔法)。
右側類似太極符號的區域為墓地。
在戰斗中死亡的召喚獸,被破壞的魔法、陷阱卡,效果結算后的魔法、陷阱卡都放置到這里。
右下角就是你的卡組,通常你每回合會從這里抽一張卡。
你還可以通過各種卡牌效果對卡組進行操作。
卡組至少要有40張牌,可以超過這個數,但并不是多多益善。
墓地右側就是除外區域。
通過各種卡牌效果除外的卡就放置在這里。
除外區域就不算是場上了,所有針對場上卡牌的效果對除外區域無效。
左側,對方墓地下方還有一個場地效果區域。
這里可以放置場地效果魔法。
場地效果會根據其描述影響所有場上的卡牌。
左下角則是額外卡組區域。
這些卡牌通過特殊的召喚規則,在符合條件的情況下將可以選擇抽出使用。
最后,是兩個靈擺卡放置區域。
靈擺卡是游戲王近來新加入的效果怪獸卡種。
你可以將靈擺卡當成普通召喚獸召喚進入召喚獸區域。
也可以將它當成魔法卡放置到靈擺卡區域。
你最多能放置左右兩張靈擺卡。
具體靈擺規則筆者在后續攻略中還會說明。
三、卡牌類型
這里在簡要說明一下卡牌類型,以下幾張圖大家只需關注左側的卡牌。本圖中出現的就是怪獸卡。
怪獸卡擁有攻擊/防御屬性以及右上方的星數和地、風、火等屬性。
有些怪獸還會有額外的效果,被稱為效果怪,卡牌顏色會比普通怪更深。
然后是綠色的魔法卡。
魔法卡提供了各種打破基本規則的效果以及增強。
魔法卡分為發動后就生效的普通魔法卡和發動后持續作用的永續魔法卡、裝備卡。
陷阱卡和魔法卡的功能類似,但是必須先覆蓋放置進場,當前回合過后才能發動使用。
陷阱卡主要是用來響應對方的戰術。
破壞對方的魔法、陷阱、召喚等效果,或者及時增強己方的戰力等等。
四、試玩/規則說明
1、手牌/階段
規則方面,筆者采用在試玩中圖文對照說明的方式。
筆者會盡量采用簡單易懂的語言,雖然可能不如規則書那么精準,但是更容易明白和上手。
我們可以先選擇戰役模式,5個不同的戰役可以進行。
每個戰役會遇到大量的決斗對手。
擊敗前一個才能解鎖后一個。
每場決斗中間會夾雜劇情。
喜歡的朋友也可以耐心的看一看。
不然那直接按數字鍵3跳過吧。
通過剪刀石頭布猜先手。
開局摸五張牌,每回合抽牌階段可以再抽一張牌。
先手有一定優勢,因此開局回合不會抽牌。
那么這里就說明以下游戲階段,你可以點右鍵選擇進入某個游戲階段。
DP:抽牌階段,通常此時玩家可以沖卡組抽一張牌。
SP:準備階段,抽牌階段完成后進入準備階段,很多效果的發動就在這個階段。
MP1:主階段1,主階段可以進行怪獸召喚,魔法、陷阱發動或放置,改變怪獸姿態等。
BP:戰斗階段,操控怪獸攻擊對手。
MP2:第二個主階段,功能相同。
EP:結束階段,結束自己的回合,輪到對手,這個階段也會有不少效果可以發動。
2、召喚/魔法
決斗開始后,你在主階段可以進行怪獸召喚。
每個怪獸都有一個星數(卡牌右上或者直接看卡上的阿拉伯數字):
1-4星怪:可以直接召喚入場。
5-6星怪:需要犧牲一個場上的怪獸作為獻祭才能召喚進場。
7星及以上:需要犧牲兩個場上怪獸才能召喚進場。
選擇怪獸卡后,你可以選擇:
summon:直接召喚入場,此時是攻擊姿態。
set:橫放,背面向上覆蓋入場,此時是防御姿態,且對手無法直接看到怪獸信息。
show details:放大查看怪獸詳情。
這就是怪獸的屬性、種族、星數、攻防和效果詳情。
選擇需要的怪獸召喚入場。
每回合你可以進行一次怪獸的召喚,稱為普通召喚。
比如筆者這只怪,攻擊1300(相對很低),防御2000(4星及以下怪中算是相當高的)。
筆者就選擇橫放,覆蓋入場,怪獸的普通召喚就算完成。
當然,主階段除了召喚,還可以選擇魔法或陷阱。
選擇魔法后,可以:
activate effect:直接發動魔法的效果。
set:放置,放置到下5格的魔法、陷阱區。
通常魔法不需要放置,直接在手牌使用,除非你手牌太多,可能超過上限。
或者你需要引誘敵人破壞你放置的魔法,從而保護將要放置的其它陷阱。
當然,有時特殊的戰術或者效果需要你將魔法牌放置入場。
3、戰斗/陷阱
當你做完愿意進行的操作后,就可以結束回合了,此時輪到對手。
對手一會經歷同樣的回合順序。
在主階段后,它就可以在戰斗階段使用召喚的怪獸攻擊你了。
只要你場上有怪獸,大多數怪獸就只能選擇攻擊怪獸而不是你本尊。
記得我們上回合覆蓋的2000防御怪獸嗎,對手是看不到他屬性的,只能選擇摸黑攻擊或者放棄攻擊。
由于對手卡牌攻擊力只有1850,我方防御2000,此時差值給予了對方生命150點傷害,防御也是能要人命的。
然后對方結束回合,筆者摸到了一張陷阱卡。
決定放置:
set:放置到魔法、陷阱區域。
show details:查看卡牌詳情。
每個自己場上的怪獸,每回合我們都可以改變一次它的姿態。(change to atk/def position)。
防御姿態無法攻擊,在受到攻擊時,如果對方攻擊力更高,則防御卡牌被破壞,對方攻擊力更低,則給予對方玩家差值傷害。
攻擊姿態在戰斗階段可以選擇對方一只怪獸(沒有怪獸就選擇本尊)進行攻擊。都是攻擊姿態,則攻擊力低的怪獸破壞,且攻擊力低一方減少生命=怪獸攻擊力差值。
此時,筆者召喚了一只攻擊力1800的怪獸,然后將之前防御的怪獸轉為攻擊姿態。
發動永續魔法,banner of courage(勇氣旗幟),讓本方怪獸在戰斗階段攻擊力都加上200點。
進入戰斗階段。
1800攻擊力怪獸攻擊力上升到2000,選擇他攻擊敵人攻擊力1850怪獸,破壞對方怪獸并造成150點傷害。
此時對方場上無怪,直接使用1500(1300+200)怪獸攻擊對手本尊,造成1500點傷害。
每個玩家一開始會有8000點生命,可以通過戰斗、魔法、效果進行增減,首先減少到0就輸掉對決。
4、效果怪獸/連鎖
戰斗階段結束后,進入第二個主階段。
筆者在第一個主階段沒有進行召喚,此時還可以進行召喚。
選擇獻祭一個場上怪獸,召喚更強力的6星怪。
通常來說,要在戰斗階段使用的怪獸就在主階段1召喚。
不在戰斗階段使用,或者為了防備敵人戰斗階段陷阱以及其它戰術目的的怪就在第二主階段召喚。
召喚完成,筆者結束回合。
對方放置入場一張怪獸卡,也結束回合。
此時,筆者不知道對方卡牌,但是筆者新的6星怪具有特殊效果。
點擊后發動效果。
犧牲本方場上一張正面朝上的魔法卡。
并選擇對方場上一張卡牌。
選擇的對方卡牌被破壞。
當效果、魔法、和陷阱發動后,并不是馬上生效,還要看有沒有其它魔法、陷阱和效果響應。
一旦有響應就進入了連鎖。
連鎖只要合乎規則就能一直連鎖下去,直到不再有響應,然后卡牌效果從最后開始的連鎖向前結算。
例如筆者發動怪獸特效,破壞了對方一張卡。
此時就有了一個連鎖點,對方可以選擇響應發動魔法、陷阱。
對方不響應,自身也可以連鎖其它魔法、陷阱。
筆者響應卡牌的破壞,發動了call of the haunted,召喚墓地里的怪獸上場。
此為連鎖1。
此時,對方可以再次響應并進入連鎖。
例如對方發動反魔法陷阱,使筆者的陷阱無效。
這就是連鎖2。
連鎖可以一直持續,直到雙方均不響應為止。
此時就進入結算。
結算的順序是反過來的,也就是先結算連鎖2。
對手反魔法陷阱使筆者的墓地復蘇陷阱無效。
然后再結算連鎖1,也就是筆者的墓地復蘇,但是已經無效了,直接送入墓地,沒有效果。
連鎖就是一個相互對抗、相應的過程。
或者說也可以是自我戰術的連續實現的過程。
只要明白了基本規則,好好讀懂牌面意思,取得勝利就不難了。
獲勝可以獲得劇情的繼續,卡牌的獎勵以及解鎖新的套牌等等。
也能獲得積分獎勵(op),可以用來在商店買卡包。
玩家可以在卡組編輯器里編輯自己喜歡的卡組。
現今游戲王具有豐富的卡組環境,雖然強度不一,但是都很有樂趣。
建議玩家在熟悉游戲和卡牌后自行組牌。
筆者接下來還會繼續介紹一些詳細的規則和玩法技巧。
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