真三國無雙6 最詳細的入手攻略
武將能力簡介
本作中,除了以往大家熟悉的體力,無雙,攻擊力,防御力之外,還擁有三種新能力,
那就是,力,敏捷,適性。其中無雙不同于以往的增長方式,不再會出現小罐子,而是以技能和武器印的方式增加,這點在第一章中已有介紹,在此不贅述。體力,攻擊力,防御力需要在戰(zhàn)場中撿道具,而力,敏捷,則需要用戰(zhàn)功點在武將情報界面中進行學習。適性對應的是武將對于力屬性武器及敏捷屬性武器的適應度。除了無雙之外的能力運用及增長,將在下文詳述。
畫廊
以往光榮騙錢的手段之一,就是在《帝國》篇中放出大量的原畫,人設,配音,臺詞等等。而這一次很厚道的在第一版的無雙中就放出,這對有收集愛好的玩家來講是天大的福音。
項目 | 出現條件 |
無雙武將造型及表情 | 可以使用該武將 |
無雙武將臺詞 | 習得該武將所有特技 |
無雙武將編年史臺詞 | 編年史模式中與該武將羈絆值最大 |
武器造型 | 獲得該武器 |
支援獸造型 | 獲得該支援獸 |
影片 | 各故事模式通關及編年史模式通關 |
事件 | 全勢力模式通關 |
壁紙 | 該勢力通關 |
壁紙-無雙武將1 | 該武將編年史模式全部列傳通關 |
壁紙-無雙武將2 | 該武將在編年史中成為戰(zhàn)友 |
攻擊力,防御力,體力
最基礎的三項能力,要獲得這三項能力必須在戰(zhàn)場上擊敗敵將,進而獲得劍、盾、點心。
其中劍增加攻擊力,盾增加防御力,點心增加體力上限。劍、盾分別有+1、+2、+4、+8四種,而點心只有+10、+20兩種,回復到了傳統的無雙模式。需要再次重申的就是,本作中獲得劍盾等道具的規(guī)格與所選游戲難度無關,同一關卡同一武將無論是用天國模式殺死還是用修羅模式殺死都不會有在道具獲得上的差距(武器除外),所以要刷能力的話用天國難度,選擇一個關卡難度較高的進行反復征戰(zhàn)即可。
獲得劍盾時雖然與難度無關,但是可以通過高連擊進行翻倍。但是只能翻倍一次,舉例來說就是+1劍如果將敵將連擊則會變成+2劍,但是之后無論連擊多少次都不會再增長。
越高級的劍盾需要越高的連擊數來進行翻倍獎勵。
力、敏捷、適性
力敏兩種屬性實際上都是為了適性而存在的。雖然每人可以裝備兩把武器,但是不同人對不同武器的適性完全不同,一共有三個級別,分別是一星,二星,三星。其中三星最高,一星最低。
一星:攻擊速度及攻擊力下降
二星:正常
三星:可以使用武器能力,即旋風或輕功
游戲中的所有武器都有分類,分為力型和敏捷型,而力型的武器需要武將力值判定武將對該武器的適性,敏捷型的武器需要武將敏捷值來判定武將對該武器的適性。需要注意的是武器對另外一種屬性也有要求,只不過一般不會太高而已(通俗的說就是力型武器也需要一定的敏捷值,敏捷型武器也一樣)。
武器所需要的力、敏捷值并不相同,這個還有待研究,但也并非需要越高數值的武器就越厲害。
下附適性對應武器表格:
力型
武器種類 | 所需力值 |
方天戟 | 100 |
大劍 | 90 |
螺旋槍 | 80 |
連弩炮 | 80 |
鬼神手甲 | 80 |
妖筆 | 70 |
鎖分桐 | 70 |
碎棒 | 70 |
長柄雙刀 | 70 |
手斧 | 60 |
槍 | 60 |
弩 | 60 |
旋棍 | 50 |
雙鉞 | 50 |
戟 | 50 |
雙鞭 | 40 |
敏捷型
武器類型 | 敏捷值 |
飛翔劍 | 90 |
多節(jié)鞭 | 90 |
鐵扇 | 80 |
羽扇 | 70 |
鎖鐮 | 70 |
兩節(jié)棍 | 70 |
弧刀 | 70 |
棍 | 70 |
笛 | 60 |
鏢 | 60 |
盾牌劍 | 60 |
弓 | 60 |
圈 | 50 |
旋刃盤 | 50 |
箜篌 | 50 |
刀 | 40 |
細劍 | 40 |
鉤爪 | 40 |
雙劍 | 40 |
特技
前文同樣提過,提升力、敏捷需要進行特技習得,而習得方式就是首先在戰(zhàn)場擊敗敵將,然后再情報頁面進行技能的選擇學習。有些強大的特技為固定武將擁有,而特技當中最強大也是耗費最高的是二刀屬性及究極武藝,分別為司馬昭及呂布所固定擁有。另外寶具制作是打造頂級武器的必要技能,分別為諸葛亮、呂蒙、郭淮三人所有,請大家在編年史模式打造武器是切換到這三人。
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