《忍者龍劍傳西格瑪:加強(qiáng)版》系統(tǒng)解說(shuō)招數(shù)心得
Koei Tecmo在PSV平臺(tái)上推出的《忍者龍劍傳西格瑪:加強(qiáng)版》是PS3版《忍者龍劍傳西格瑪》的移植作品,會(huì)充分利用PSV的觸摸屏和陀螺儀傳感器功能,讓玩家體驗(yàn)到PSV特有的忍者動(dòng)作游戲。在游戲中,主人公龍?chǎng)揽梢允褂脗髡f(shuō)之刀“龍劍”來(lái)打倒敵人。當(dāng)然,除了“龍劍”之外,還可以使用大刀。而除了和強(qiáng)大的人類敵人戰(zhàn)斗之外,還會(huì)與被稱為“魔神”的巨大魔物戰(zhàn)斗。在故事模式中,將會(huì)追加“英雄模式”——讓初學(xué)者也能夠輕松體驗(yàn)高速忍者動(dòng)作游戲的模式。而PSV版還追加了新的原創(chuàng)武器和新的服裝等要素。使游戲又脫胎換骨了一般。下面我們就來(lái)看看《忍者龍劍傳西格瑪:加強(qiáng)版》中招數(shù)系統(tǒng)的使用心得。
從最基本的說(shuō)起,當(dāng)然最基本的就是基本功,要看好了。基本操作;
L;防御,視角歸中(這個(gè)很重要,在激烈戰(zhàn)斗中,可以和右搖桿配合調(diào)視角!) 左搖桿:方向。右搖桿:視角控制。 □;輕攻擊。 △重攻擊。 ○;副武器攻擊(手里劍,弓箭,等)。 x;跳。
關(guān)于踩墻,這個(gè)應(yīng)該玩到很下面都會(huì)了吧,這是玩忍龍最基本的跑路方式,我有文字描述下,先把左搖桿斜朝墻上,指著墻別松,按x跳(注意,方向鍵別松。不然會(huì)掉下來(lái)),快到轉(zhuǎn)角時(shí),在按下x,龍大人會(huì)自動(dòng)跳到90度的那墻上,然后快到時(shí),在按下x,即可上去。
普通的踩墻,就是:先把左搖桿斜朝墻上,指著墻別松,按x跳。
飛鳥之術(shù);可以使隼龍從窄小的地方飛身上去,動(dòng)作象彈簧跳。如一關(guān)中的水井,,左右倆面墻,方向隨便你朝那個(gè)墻,然后按連續(xù)x,直到跳上去即可(方向鍵別松)在空中也可以發(fā)動(dòng)跳墻斬。 跳墻:真面對(duì)著墻,按x跳,龍大人在墻上往上走時(shí),可以在按下x,(類似鬼泣的2連跳),可以發(fā)動(dòng)跳墻斬。第2下后,龍大人往外跳,然后一個(gè)自由落體動(dòng)作,也可以發(fā)動(dòng)跳墻斬。
跳墻斬;這招數(shù)在忍龍1代里是神計(jì),開(kāi)頭前2,3關(guān)他可是保命的招數(shù)之一啊。具體方法很多,反正原理就是,當(dāng)龍大人跳到墻上時(shí)按□或者△。他會(huì)在墻上真著把武器砸下來(lái),帶有短暫的無(wú)敵效果,而且此招數(shù)威力巨大,2,3下即可消滅雜兵,如果多人在下面,往往幾個(gè)人一起斬殺,那感覺(jué),嘎嘎的。
防御和里風(fēng)(非常重要哦。這是系統(tǒng)核心哦!)好大部分玩慣了其他act的玩家,打忍龍時(shí),常常抱怨,這游戲怎么這么難什么的,不是這游戲難,是你自己用玩慣了其他act不防御的習(xí)慣。總之,玩忍龍,新人一定記住常常防御,好多高級(jí)招數(shù)往往都是在防御中進(jìn)化而來(lái)的!!如里風(fēng);防御反擊等等。防御很重要,記住了。
里風(fēng): (重中之重的技術(shù),一定得學(xué)會(huì))在防御的基礎(chǔ)上進(jìn)化而來(lái)的招數(shù),注(是神計(jì),新人要學(xué)好!)方法按住l,然后動(dòng)下左搖桿試試,龍大人有一個(gè)翻滾的動(dòng)作(雖然不怎么雅觀,很實(shí)用啊),有短暫無(wú)敵效果,類似武俠電影中的躲閃!可以快速,的接近敵人和躲開(kāi)敵人。在忍龍黑戰(zhàn)斗中,敵人有的招數(shù)往往會(huì)破防,你如果一直真著,傻傻的一直按住防御,往往會(huì)讓敵人給破防,你就等著一通海扁吧,,如果你會(huì)了里風(fēng),那就簡(jiǎn)單多了,在敵人一套攻擊中,你可以一直里風(fēng),快速躲開(kāi)敵人的攻擊,看他一套動(dòng)作結(jié)束后,你又可以里風(fēng)上前,給他一通海扁。
防御反擊;想在防御中痛擊敵人嗎,試試防御反擊。在防御中,敵人打你的一瞬間,按□或者△,龍大人馬上打回去,叫防御反擊,(類似鬼武者的一閃!)注意時(shí)間把哦非常重要,多練練就知道了。。注:要得到防御反擊秘籍才可以發(fā)動(dòng)!
飛燕:隼龍的成名技之一,在空中以時(shí)速100碼的速度飛出,威力巨大,是居家必備,殺人滅口之良藥。此招,龍劍,妖刀,雙鎖練,都有的招數(shù)。往往新人學(xué)會(huì)了最喜歡用的招數(shù),常常聽(tīng)到電視上錯(cuò)錯(cuò)的聲音,就是飛燕了,此招,以龍劍為例。必須2級(jí)龍劍才可以發(fā)動(dòng),不能空發(fā)(2代可以空邊上有敵人時(shí)候,距離1到6米。按住方向,跳(空中別松方向鍵)。在按△。飛燕出來(lái)了,錯(cuò)錯(cuò)的。
風(fēng)驅(qū);你們已經(jīng)知道了,按x是跳了,可你們?cè)诖騲+□一起按也是跳嗎,更高級(jí)的跳哦,而且發(fā)動(dòng)時(shí),隼龍身上白色的帶殘影。。有自動(dòng)追蹤最近的敵人的作用哦。往往高手習(xí)慣后都是x+□跳的,不怎么會(huì)用x跳了,你也試試用x+□跳試試,以后記得都這樣跳哦。
踩頭;想學(xué)會(huì)這個(gè),你得熟練了風(fēng)驅(qū)的用法,不然你踩不到別人的頭的,方法在一個(gè)敵人邊上用風(fēng)驅(qū)(x+□),接近敵人時(shí)候在按下x,踩頭成功,自己練練,有朋友來(lái)了,也好顯擺下。
斷頭摔: (龍大人的投技之一,很實(shí)用)也是風(fēng)驅(qū)進(jìn)化來(lái)的招數(shù),有無(wú)敵效果,注;此招數(shù)在2代身上插滿爆破手里劍時(shí),是集攻擊和無(wú)敵效果最好的招數(shù)),方法在敵人邊上x+□后在x+□,隼龍拿著敵人的頭連人一起摔出去,就是斷頭摔。注;要得到斷頭摔秘籍才可以發(fā)動(dòng)。
飯綱落;隼龍最有名的成名技,和火影忍者里的表蓮華相似,抱著敵人到蔥栽落地,新人學(xué)這個(gè)有困難啊。這個(gè)招數(shù),節(jié)奏感很重要,按鍵是□△□□□△。如果學(xué)不會(huì),因?yàn)橛袀(gè)建議,前面□△一樣,后面一直就是□□□,學(xué)的差不多了把最后的□換成△試試。注;不能空發(fā),如果空發(fā)隼龍?jiān)诳罩兄挥幸粋(gè)△的動(dòng)作,沒(méi)有接下來(lái)的△動(dòng)作,得把敵人打上去才可以發(fā)動(dòng)。其中□△□□□△,第2個(gè)△就是挑空技,然后□□□△。。在注意;得到的飯綱落密笈才可以發(fā)動(dòng)
手里劍的使用; (很重要哦),手里劍是在游戲開(kāi)始就默認(rèn)的副武器,新人開(kāi)始會(huì)認(rèn)為這破玩意沒(méi)什么用處,(誰(shuí)說(shuō)的,用處很大呢!)玩過(guò)格斗游戲的都知道,格斗游戲一般用小拳,小腳做牽制,使對(duì)手硬直,然后自己在接上招數(shù)。忍龍的手里劍就是這個(gè)作用,你想想,有一個(gè)敵人沖過(guò)來(lái),急著想要割你身上的肉時(shí),你在遠(yuǎn)處怎么辦。用手里劍吧,雖然攻擊力不高,但他是牽制敵人最好的武器,按○,扔一個(gè)手里劍,連按扔4個(gè)手里劍。敵人中手里劍不是有硬直嗎,你也可以一邊跳著前進(jìn),一邊扔手里劍,那雜兵會(huì)一直讓你的手里劍牽制著。站在原地不動(dòng)的讓您靠近,然后隨便你怎么處置他咯,下面你們就自由發(fā)揮你們的技術(shù)吧。
蓄力攻擊;神計(jì),你自己在一個(gè)沒(méi)人地方時(shí)候長(zhǎng)按住△試試,龍大人有一個(gè)集氣的動(dòng)作,一共有倆段,一段,白色氣體發(fā)出,2段,紅色氣體,有敵人 邊上時(shí)候放,有一個(gè)特寫動(dòng)作,攻擊力極其高,有很長(zhǎng)的無(wú)敵效果,(主角身上帶殘影)往往3,4個(gè)人群殺,是忍龍最霸道的招數(shù)之一,所有武器都有,注:一段蓄力時(shí)放的時(shí)候是一刀斬的動(dòng)作。。1代蓄力2段動(dòng)作往往要5秒,有了神速腕輪后,蓄力時(shí)間會(huì)減少!因?yàn)樾盍r(shí)間很長(zhǎng),往往在敵人邊上蓄力時(shí),讓敵人打中,所以忍龍又有一個(gè)落地吸魂的產(chǎn)生,就是讓你在瞬間發(fā)出蓄力招數(shù)。
吸魂蓄力;說(shuō)這個(gè)前我得說(shuō)說(shuō)忍龍的系統(tǒng)派定,和魂的種類,忍龍有3種魂,黃魂,當(dāng)錢用,,紅魂,增加忍術(shù)用。。。落魂。沒(méi)血了加血用。都是在殺死敵人后隨機(jī)刷出來(lái)的,其中,黃魂最多,落地吸魂,通俗講就是,在蓄力時(shí),如果邊上有魂。它會(huì)吸收魂,如果有倆個(gè)黃魂,馬上變成蓄力2段,紅魂,和藍(lán)魂只要一個(gè)就夠蓄力2段了。
關(guān)于系統(tǒng):忍龍系統(tǒng)在戰(zhàn)斗中魂不會(huì)吸魂,所以你連續(xù)打著敵人時(shí)候,你看看周圍,魂還留在原地呢,(防御鍵也是戰(zhàn)斗的狀態(tài),所以也不會(huì)吸魂)。在戰(zhàn)斗結(jié)束后,是不是魂自己會(huì)飛過(guò)來(lái)到你的身上,除非你在戰(zhàn)斗結(jié)束后一直按著防御,魂始終在原地不動(dòng),直到消失。所以吸魂就是利用防御不會(huì)吸魂,而松開(kāi)防御就會(huì)吸魂的原理實(shí)行的。
(落地吸魂,首先你得熟練里風(fēng)怎么用了,才可以練落地吸魂,所以我上面說(shuō)到,防御里風(fēng)很重要。新人一定用學(xué)會(huì)),在戰(zhàn)斗中,你殺了一個(gè)人,后他馬上出來(lái)一個(gè)魂,你可以里風(fēng)。跳(防御中不能跳,但是里風(fēng)后有1秒時(shí)間可以讓你跳),在空中落地的一瞬間松開(kāi)防御鍵同時(shí)按住△鍵,你剛落地時(shí)候,魂馬上以1000時(shí)速過(guò)來(lái),相當(dāng)快。吸魂后馬上放△鍵,狂揍雜碎們吧。。(普通蓄力時(shí)候,隼龍有一個(gè)拔刀的動(dòng)作,有一秒左右,落地吸魂時(shí),這一秒的動(dòng)作時(shí)間系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)消失。
只要你將這些招數(shù)運(yùn)用熟練,那么你就可以在游戲中暢通無(wú)阻了。
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