無盡空間英雄技能攻略之技能樹
無盡空間英雄技能樹的一個攻略,該游戲引用了英雄的概念,但沒有技能樹,讓人很不好著手,這篇技能樹攻略,希望可以幫到您。基礎升級我就直接用老手/工作/智力/進攻/防御代替了,某些技能增加的具體數值請自己回去查詢。
首先是內政篇:管理員、企業家。
管理員:工作1---土木工程師(星系+25產能)
工作1---高效學校教育(星系+20%產能)
工作1---宣傳部長(星系+20/30滿足)
工作2---谷物遺傳學家(星系+20/30食物)
工作2---勵志領袖(星系+20%食物)
老手1---極致耐力(-40%治療花費,全系共有)
企業家:智力1---談判者(貿易提供2%/3%/4%每點智力加成)
智力1---XXX(技能名字忘了,貿易+20%/25%/30%獎金)
智力1---XXX(同上,貿易+1/+2貿易路線)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費)---業界與學術界合作伙伴關系(星系+20%科技)
接下來是戰斗篇:指揮官、領航員、冒險家。
指揮官:攻擊1OR防御1---戰術家(減少敵方6%/7%準確)
防御1---戰術:星塵彈夾(+25%動能導彈傷害)
防御1---應急準備(星系+2/+4防御)
防御2---戰術:究極防御(+25%動能導彈防御) 老手1---地面進攻1(加近戰)---總司令(+20%/30%經驗)
老手2---團隊精神(+3攻擊1防御)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費)---無畏的敵人(敵艦隊有英雄時自身攻防+25%)
老手3---戰術:緊急避難所(該階段被摧毀的戰艦依然存貨,回合結束時恢復5%生命)
老手4---電子精通(全屬性+2)---燃燒熱情(-4需要總當前任務移動的回合,誰來解釋下這句話……)
領航員:防御1---戰術:星辰屏障(護甲生命+25%)
老手1---引擎調節師1(+2+3速)---修補匠1(+2防1攻)---致命模組(+3攻)---戰術:重力井(+15%自身-15%敵方攻擊)
老手1---引擎調節師1(+2+3速)---修補匠1(+2防1攻)---防御專家(+4防)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費)---戰術:力量融合(下回合300%行動效果)
老手1---引擎調節師1(+2+3速)---修補匠1(+2防1攻)---修補匠2(+3防2攻)---快速重啟1(友好區域內+10艦隊恢復)---快速重啟2(友好區域+4%艦隊恢復)
老手1---引擎調節師1(+2+3速)---修補匠1(+2防1攻)---修補匠2(+3防2攻)---快速重啟1(友好區域內+10艦隊恢復)---快速適應(所有區域內+10艦隊恢復+4%艦隊恢復)
冒險家:防御1---預知(+4視野)
老手1---護甲薄弱(-20%敵防御)
老手1---線人1(在敵方或盟友區域內獲得相當于0.3%/0.5%能力的星塵)---封鎖線(增加封鎖線路)
老手1---線人1(在敵方或盟友區域內獲得相當于0.3%/0.5%能力的星塵)---戰術:激光專家(+30%光束爆擊)
老手1---線人2(在敵方或盟友區域內獲得相當于0.3%/0.5%能力的星塵)---科技汲取(在敵方或盟友區域內獲得相當于0.3%/0.5%能力的科技)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費)---黑客專家(在地方區域內獲得地方視野收益)---XXX(名字又忘了,殺敵獲得20星塵/每指揮點數)
老手2---星塵控制者1(減少星塵花費)---戰術:幻象(獲得30%指揮點數的幻象)。
游戲名稱:無盡空間
英文名稱:Endless Space
游戲版本:完美中文版
游戲類型:太空策略游戲
游戲語言:簡體中文
制作公司:Amplitude Studios
發行公司:AMPLITUDE
發行日期:2012年07月
由Amplitude Studios制作的策略RPG游戲《無盡太空》(Endless Space)將登陸PC平臺。這是一款包含4X要素的回合制策略游戲,同時又具有實時的太空戰斗場景。
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