lol坦克天賦加點攻略 英雄聯盟坦克天賦怎么加
相信很多玩lol的玩家都對英雄聯盟坦克天賦很有疑問,到底怎么樣的加點才是最好的呢,下面跑跑車小編就來說下英雄聯盟坦克天賦加點技巧希望對玩家們有所幫助。
對于坦克類打野英雄,我推薦 0 21 9 的天賦,尤其是現在增加了防御天賦的反彈傷害,這讓披甲龍龜、阿木木等如魚得水。而且 18 級減少百分之八技能 CD ,對于后期拿不到藍 BUFF 的且需要大招的英雄相當有用。(天賦我會貼出來)更何況通用九點就能點出 BUFF 的時間,前期幫助很大。
對于盲僧、夢魘這種物理類打野英雄,我建議選擇 21 0 9 或 9 12 9 更好。 21 攻擊天賦可讓英雄獲得很快的打野速度且在線上殺人時傷害更高。而 9 12 9 ,我覺得是較全面的打野加點,適合打野傷血較多的英雄,如船長,且攻擊天賦提供攻擊力、攻速、穿透,防御天賦提供生命、減傷,通用天賦提供 BUFF 時間,顯得更穩。
我有些猶豫魔抗是否該點滿/ 傭兵技能我也很猶豫所以我沒有點,范圍傷害我覺得可以通過對面陣容來決定是否選擇,如果打野不怕傷血可以考慮不點硬化皮膚(減少小兵野怪傷害)
防御天賦點到底,通用天賦點出回藍和BUFF時間(UD這種需要移動速度的可以考慮死亡時間和移動速度不點回藍)。
9 12 9 的加點方式適合船長這類打野受到傷害較多的英雄。這樣的加點方式更穩。這樣的加點選擇需要慎重,它會平衡你的傷害/打野速度/中后期能力。 我覺得還是挺不錯的一種加點。 (不需要回藍的可以點出移動速度和死亡時間)
游戲背景:
《英雄聯盟》是由美國Riot Games開發的3D大型競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平臺延伸到網絡游戲世界。除了DotA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。
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