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無主之地第三人稱設(shè)置 及其它ini文件更改方法

作者:wei哥來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/9/18 16:51:03 評論(0)

《無主之地》是可以更改ini文件對游戲進(jìn)行設(shè)置的,這里為大家送上更改的方法,先來需要更改的ini文件路徑!

對于Windows XP所有修改的ini文件都在 "My Documents\My Games\Borderlands\WillowGame\Config“ 目錄下,修改前進(jìn)行備份。

更改方法

跳過開場動畫
=========
在 WillowEngine.ini文件中查找:
[FullScreenMovie]
StartupMovies=2K_logo
StartupMovies=Gearbox_logo
StartupMovies=NVidia
StartupMovies=Loading
SkippableMovies=2K_logo
SkippableMovies=Gearbox_logo
SkippableMovies=Attract
SkippableMovies=NVidia
照下面的方法,在前面加;注釋掉其中的內(nèi)容:
[FullScreenMovie]
;StartupMovies=2K_logo
;StartupMovies=Gearbox_logo
;StartupMovies=NVidia
;StartupMovies=Loading
SkippableMovies=2K_logo
SkippableMovies=Gearbox_logo
SkippableMovies=Attract
SkippableMovies=NVidia

另一種方法跳過所有動畫
================
在游戲快捷方式后面加上
-nomoviestartup 參數(shù),比如:
C:\Program Files\Borderlands\binaries\Borderlands.exe -nomoviestartup

調(diào)整FOV
======
在 WillowInput.ini中查找:

[WillowGame.WillowPlayerInput]. 在這個部分的最后加上下面兩行:
Bindings=(Name="F10",Command="FOV 90",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F11",Command="FOV 110",Control=False,Shift=False,Alt=False)
這樣F10就是將FOV設(shè)為90;F11就是將FOV設(shè)為110

切換第三人稱視角
===========
在WillowInput.ini中

查找[WillowGame.WillowPlayerInput]. 在改部分最后加上以下內(nèi)容:
Bindings=(Name="F3",Command="Camera ThirdPerson",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F4",Command="Camera FirstPerson",Control=False,Shift=False,Alt=False)
F3 改為第三人稱,F(xiàn)4 切回第一人稱。
注意:如果改后發(fā)現(xiàn)鼠標(biāo),鍵盤沒有反應(yīng)了,解決辦法是將那兩行內(nèi)容加到[Engine.PlayerInput]部分

禁止鼠標(biāo)平滑
========
在WillowInput.ini中查找:
"bEnableMouseSmoothing" 會發(fā)現(xiàn)下面的內(nèi)容:
bEnableMouseSmoothing=True

將True改為FALSE. 這會極大改善游戲中使用鼠標(biāo)觀察周圍和在在界面導(dǎo)航的感覺

打開 VSync
=======
在WillowEngine.ini中查找:

"UseVsync" 會發(fā)現(xiàn)下面的內(nèi)容:
UseVsync=False

將False改為TRUE

關(guān)閉語音聊天
=========
在WillowEngine.ini中查找:

"bHasVoiceEnabled" 會發(fā)現(xiàn):
bHasVoiceEnabled=True

將True改為FALSE

設(shè)置丟棄武器的鍵
===========
在WillowInput.ini中查找:

[WillowGame.WillowPlayerInput]. 在這個部分繼續(xù)查找"ThrowWeapon". 然后將該行改為下面的內(nèi)容,按V鍵就可以丟棄武器:

Bindings=(Name="V",Command="ThrowWeapon",Control=F alse,Shift=False,Alt=False)


鎖定瞄準(zhǔn)(不需常按鼠標(biāo)右鍵瞄準(zhǔn),按一下放開就可以了)
====================================
注意: 這個方法可能會使在車中的機(jī)槍射擊無效

在WillowInput.ini中"[Engine.PlayerInput]" 部分下面找到:
Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="advancedbutton bAdvancedButtonAux5")
將它替換為:
Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="ToggleAimOn")
Bindings=(Name="ToggleAimOn",Command="StartAltFire | setbind RightMouseButton ToggleAimOff")
Bindings=(Name="ToggleAimOff",Command="StopAltFire | setbind RightMouseButton ToggleAimOn")

讓跳躍感覺沒那么飄
==============
在WillowGame.ini中查找:
[Engine.WorldInfo]會發(fā)現(xiàn)下面的內(nèi)容:
DefaultGravityZ=-500
改為
DefaultGravityZ=-700

按下蹲,放開起
=========
在WillowInput.ini查找:
[WillowGame.WillowPlayerInput]會看到下面的內(nèi)容:
advancedbutton bAdvancedButtonAux1 | SwitchSeats
改為
Duck | SwitchSeats
如果上面的方法不管用,確保在[WillowGame.WillowPlayerInput]部分有以下內(nèi)容,如果沒有,自己加上去:
Bindings=(Name="Duck",Command="Button bDuck | Axis aUp Speed=-1.0 AbsoluteAxis=100",Control=False,Shift=False,Alt=Fa lse,LeftTrigger=False,RightTrigger=False,bIgnoreCt rl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)

全文完,這是現(xiàn)在收集到的關(guān)于無主之地ini文件更改的方法。


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