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羅馬全面戰爭兵種攻略心得

作者:佚名來源:本站整理 發表時間:2013/2/5 14:34:15 評論(0)

《羅馬:全面戰爭》(Rome: Total War)是英格蘭的Creative Assembly制作的全面戰爭系列的第三部,同時它也是最出色的一部。下面跑跑車為大家整理了羅馬全面戰爭兵種攻略心得,幫助玩家更快上手游戲。

01、所有的標槍都帶破甲攻擊,無論兵種資料中有沒有說明
02、所有的標槍都對戰象和戰車有特效.
03、標槍兵的投擲距離為50,(包括皮盾兵,伊利里亞兵,利比亞傭兵),但所有的在沖鋒前投擲標槍的兵種(羅馬兵以及西班牙盾牌兵)的投擲距離為35
04、擲頭者投擲距離為40,帶破甲(不過等到小腦袋出去的時候,對方的標槍也該下來了,或者是騎兵的鐵蹄)
05、巴利阿里投石兵和羅得島投石兵的投擲距離為120——和弓箭手一樣
06、盡管資料中沒有寫明,但是攻擊數據分為武器+技能。
07、對于遠程射手而言,高經驗值不增加攻擊力(因為遠程攻擊不算技能攻擊),但是增加命中率!
08、騎兵的沖鋒獲得技能加權,但是防御方不能獲得技能加權用來抵抗沖擊
09、騎兵需要經過反沖力鑒定(以前的帖子里說過了)
10、阿拉伯騎兵,貝多因駱駝,駱駝弓箭手的列寬大約是羅馬騎兵的兩倍,即使在密集陣形下(也就是說遇到戰車時就真叫屠殺了)
11、蠻族戰團,高爐劍士,日爾曼斧兵的盾牌類型和羅馬的一樣,都是大盾
12、在對抗具有大盾的對手時,進行背沖時攻擊+2,小盾攻擊+1(別問我,我也不知道為什么)
13、戰犬屬于遠程攻擊,對手忽略技能防御
14、戰犬無士氣,只要飼養員還未潰逃就會奮戰至死
15、無法對戰犬進行主動攻擊
16、戰犬殺人無經驗,經驗和武器盔甲不對戰犬能力有任何提升
17、戰象殺人無經驗,經驗和武器不對戰象能力作任何提升,但是提升象背上弓箭手的能力,盔甲對戰象起作用(太……太變態了吧)
18、戰車殺人無經驗,經驗和武器盔甲對戰車起作用(前提是陷入肉搏戰,反復沖擊時無效)
19、如果想要使上面三者得到經驗的話,必須要使飼養員殺人,弓箭手殺人,以及戰車兵殺人
20、羅馬成年兵從數據上看來只比青年兵多了兩點防御(所以一般人認為他的性價比很低),但是這兩點防御屬于盔甲防御,經測試這一點小小的差別卻使得成年兵在戰場上的存活率比青年兵多了大約50%!
21、羅馬軍團和初期軍團情況與上面相似,只不過4點的差別造成了正規軍團壓倒性的優勢
22、士氣對肉搏戰中的殺傷力無影響,只影響攻擊頻率,攻擊頻率降為0時部隊即為潰逃狀態
23、體力對肉搏戰中的殺傷力影響巨大
24、槍陣的防御技能在戰斗中算法特殊——不成方陣時幾乎無用
25、在遠程打擊下,斯巴達的傷亡極其慘重,甚至連希臘槍兵都比他要好(當年溫泉關怎么薛西斯沒把他們都射成刺猬?)
26、最箭打不動的是重裝槍陣和圣團(連鐵罐頭都差一大節)
27、騎兵傷亡率最高的是塞西婭的薩馬提亞貴族騎兵,尤其是背沖傷亡率大
28、鐮刀戰車發狂時,殺傷力對敵方和己方是一樣的(1.2以上把己方自相傷亡大大降低了),知道攻城時讓對手的鐮刀戰車在城鎮里發狂的結果嗎?
29、戰象也適用于上一條規則
30、日爾曼狂暴戰士是范圍攻擊
31、色雷斯鐮刀兵不會戰吼
32、戰吼不增加殺傷力,但是增加攻擊頻率(也就是說增加士氣)
33、當使用蠻族時,你可以讓雇傭戰團,西班牙盾牌兵也進行戰吼!方法是把戰團和自己至少一支能夠戰吼的部隊同時圈住
34、伊利里亞傭兵是遠程兵,但是擁有和蠻族戰團一樣強悍的近戰能力,而且可以用上面方式進行戰吼,戰吼后可以擊敗青年軍
35、埃及一隊弓箭手240人(在160人模式下)
36、西班牙和日爾曼的一隊戰犬比羅馬的要多
37、按alt可以讓騎兵在近戰中使用副武器,蠻族所有騎兵無副武器,騎士團無副武器,希臘派系騎兵和馬其頓除伙伴騎兵外全都無副武器
38、當使用短劍,大刀,長劍時,騎兵發動的沖鋒全部都為不完全沖鋒,只有使用矛時才能完全沖鋒,但一旦陷入肉搏戰,戰斗力就不如前者高,(也就是說前者完全屬于馬上步兵類型,只用肉搏戰擊敗對手)
39、康塔布里圓環會導致騎射手的攻擊速度變慢
40、當騎射手進行肉搏作戰時,士氣-2,攻擊力-2
41、當弓矢步兵進行肉搏作戰時,士氣-2,攻擊力-2,但有例外,就是伊利里亞傭兵
42、敵人擠成一團時(如橋或城門),攻擊 +5
43、從高出攻擊低處有攻擊加成;從低處仰攻高出則有攻擊懲罰。(大小取決于高度差)
44、長矛方陣:每行防御 + 1,長矛最多加2,超長矛最多加4;每兩行攻擊 + 1,在樹林中無此種加成
45、警戒模式:攻擊 - 2,防御 + 2
46、騎兵和駱駝在樹林中攻擊 -2,防御 -2
47、把青年軍,成年軍,軍團的自動攻擊選項打開,可以使他在敵方進入標槍射程內時自動發射,關閉警戒模式后就會自動沖鋒
48、所有對騎兵有加成的長矛或者短矛在對抗步兵時都會受到攻擊懲罰-2,在1.2以及以下版本,這兩點懲罰就會莫名其妙的消失了,而在1.3以上版本中,這兩點懲罰會轉化為防御力(完了,可憐的東方步兵,跟農民伯伯沒區別了)

相關下載:

羅馬全面戰爭:蠻族入侵完美中文版 即時戰略 - 1.31G


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