保護橙子cover orange玩法
Cover Orange保護橙子可是很歡樂的游戲,界面簡潔玩法愉快,實在是休閑益智類游戲中的優秀作品啊,話說跑跑車小編還是很喜歡吃橙子的,所以怎么能被酸雨所污染呢,那么就來一起拯救橙子然后榨果汁喝吧。
保護橙子全關卡攻略:m.daiyou8.com/gonglue/21505.html
![]() |
![]() |
|
在眾多休閑風情的游戲里,Cover Orange給人的第一感覺普普通通。畫面,音樂,直觀感覺在這個3d橫行的年代都是中規中矩,所以當初并沒有太多投入,簡單試手之后,就被排在體驗單上的其他app替代了。前幾天又冰點,經人提醒才猛然發現,隨著持續的更新,原來袖珍休閑的小游戲,居然已經有340個關卡了,依然被很多人喜愛,依然被很多人提及。
畫面,音樂,第一感覺都是供評判的要素之一,有些人的菜不一定適合另一些人的口味。然而幾乎所有人都會在意的,就是游戲的內核,游戲性。而這款游戲的內核,就是本文開頭說到的一樣,物理休閑,凌亂而有邏輯。就像貓的物理學,并不需要太過華麗的外衣。
難得有一個游戲,持續更新如此之久,從幾十關的容量到現在三百四十,也許以后還有。而在將來到來之前,還是花點小時間,看看現有的內容吧。游戲時間大約得有十幾個小時,畢竟海量的關卡,而且有些關卡需要多次重復試驗的。Fighting&Congratulations!
思考了一下,對于這么一個休閑益智的小游戲,我并不想把攻略寫得過于詳盡。畢竟這樣游戲的樂趣在于思考發現嘗鮮試驗,如果一個步驟一個步驟手把手的寫下去,就只剩下游戲,而沒有了玩。我們要的,大致是玩,在玩中快樂。就像任玩堂,任情暢享的空間,任情暢享的玩樂。
本攻略帖按照游戲的關卡分布,共有20*17個關卡,稍后按照順序依次上傳每一關的通關策略效果圖,共17帖,每帖20關,合計340關。大部分關卡的過程一目了然,有些有難度的關卡根據最終圖示的形態,道具的使用情況,地圖場景上物件的變化稍微做一下逆推也不難得到操作過程。對于少數極具難度的關卡,會在該帖2樓列出操作說明或解答,以供參考(前60關基本沒有太難的)。
小編心得:
1.地圖上如果有一個或者數個橘子大小的凹槽,那么基本上就是裝橘子用的,想想怎么把橘子弄進去吧。
2.地圖上出現的道具絕大部分都有必要作用,思考如何物盡其用。
3.最后一個道具大部分情況是用來封口的。
4.很多道具可以不止一次發揮作用,撞擊完橘子后也許還能鋪路堵口。
5.地形是重要的要素之一,對地圖上地形良好使用可以事半功倍,比如斜臺,坡地,擋板,不要忽略任何一個細微的異物。
6.部分關卡需要很好的時機掌握,多試幾次,適當微調即可。
7.有的時候操作很重要,熟能生巧,ipad要比iphone來得更精確,更迅速。
8.多練習,知道如何撞擊橘子滾的快,如何撞擊炸彈飛得遠,等等。
9.很多關卡過關方式并不唯一,不管黑路子還是白路子,過得了關就是好路子。
10.酸雨也能發揮很大作用,有些時候無法完全通過自己的操作實現,酸雨的慣性會幫助你。人,善假于物也。
11.運氣是實力的一部分,酸雨的拋灑是隨機的,有些意外避不開的時候重復幾次,幸運女神在一邊站累了總會換個地方的。
小編提示:
吃不到葡萄會說葡萄酸,吃不到橘子會下酸雨。
橘子真結實,木箱,鐵桶,錘頭砸的開西瓜,敲不動橘子。
這些個東西,不好好在樹上或者市場或者去市場的路上呆著,東一個西一個,高一個低一個,這是干什么呢。
這種又酸又硬又不讓人省心的橘子干什么要護著呢……
記得有個廣告,說沒有買賣就沒有殺害,保護的是一些稀缺的物種,很高端,必須得支持;普普通通閑得沒事的時候,就沒那么多講究了,拿出你的設備,舉手之勞,保護一下這橙色的肥橘子們吧。
查看所有0條評論>>