羅馬2全面戰爭事務官詳細解析及提高刺殺幾率的方法
羅馬2全面戰爭作為一款回合制戰爭策略類游戲巨作,游戲中有三種事務官的設定,每個事務官的作用也是不同的,有時候能夠起到意想不到的效果,今天小編給玩家們分享的就是羅馬2全面戰爭事務官詳細解析及提高刺殺幾率的方法。
羅馬2全面戰爭事務官詳細解析及提高刺殺幾率的方法
這里可以看到,我方間諜雖然是5星(升級過4次),可惜點的技能太分散(很可能是從敵方拉攏過來的),當前屬性是權威3,狡猾4,熱情2(沒記錯的話間諜默認屬性是1、3、2,也就是說這個間諜至少學了2點權威和1點狡猾,然后還被一個負面天賦減了一點屬性,可以看到他的卡片下方有個紅色的負面屬性眼睛)。
敵方牧師雖然只有2星(升級過1次),但他(她?)的天賦較好,在權貴默認屬性(3、2、1)基礎上加了1點權威或狡猾,然后靠另1次升級的點數,最終屬性成為權威4、狡猾3、熱情1。
然后我們看三種刺殺方法(分別對應敵我雙方事務官的權威、狡猾、熱情屬性)的成功率
第一種(solicit traitor):對應雙方的權威屬性,我方權威3,敵方權威4,我方屬性還沒對方高(屬性比為3:4),成功率自然低的可怕,只有4%;
第二種(poison):對應雙方的狡猾屬性,我方狡猾4,敵方狡猾3,屬性比為4:3(4/3=1.333),成功率相對高了些,為12%,但仍不算很高,畢竟屬性比并不夠高;
第三種(concealed blade):對應雙方的熱情屬性,我方熱情2,敵方熱情1,屬性比為2:1(2/1=2),比第二種(4:3=1.333)要更高些,所以成功率更進一步提升為27%。
結論
1、事務官怎樣才能提高刺殺成功率?盯著一個屬性猛升到頂吧!由于有專有技能的存在,所以考慮到實用的前提下絕大多數情況下,權貴推薦升權威,間諜推薦升狡猾,戰士推薦升熱情。這樣一來,你的等級高了以后可以使用對應你的高屬性的刺殺方式去輕易殺死所有你看得見的事務官(除非對方事務官也升了跟你同一個屬性,但AI點的技能往往比較平均,很少看到會只盯著一個屬性升級,所以玩家還是有優勢的);
2、事物都有雙面性,雖然一味升級單一屬性可以讓事務官更容易刺殺敵人,但同樣也使得你的事務官在敵人(非同類屬性)面前變的更脆弱,因為你其他兩系的屬性沒升級,所以可能一個只有5星的貴族可以輕易殺死你的10星間諜(用對應權威的那個技能),所以遇到這種情況發生時你也不要太奇怪,這本身就是CA為了平衡性而做的設置,否則10星事務官豈非無敵了;
3、CA也考慮到玩家辛辛苦苦升級的事務官太容易被殺死也不行,所以又專門給了間諜“隱形”的功能,這大大降低了間諜被刺殺的風險。那為什么權貴和戰士沒隱形功能呢?因為權貴更適合留在經濟大省加稅收,戰士更適合隨軍前進加經驗和移動距離,只有間諜才會經常冒著生命危險深入敵境。所以,既然CA這樣刻意設定了,我們自然恭敬不如從命咯~
4、最后順便推薦下我個人喜歡的事務官升級路線:權貴:權威-稅收(3級可加當地15%稅收)或文化轉換(與稅收是一條線上的,可以同時升級互不耽誤);間諜:狡猾-狡詐(帶眼睛那個,可以加說服成功率)-下毒(骷髏酒瓶那個圖標),3級說服可以大大提高拉攏敵方事務官的概率,而3級下毒的殺傷力非常可觀(注意間諜下毒是毒殺整個軍團的,而戰士的威嚇只能減少特定某部隊人數);戰士:熱情-移動距離-部隊經驗(這個應該沒異議吧。。)
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