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殺戮地帶2多人模式詳細(xì)圖文攻略二

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/1/21 14:17:22 評(píng)論(0)
    媒體回顧版的戰(zhàn)隊(duì)選項(xiàng)(Clan Option)一覽:

My Clan

Universe

Tournaments

Ranking

Member Ranking

我的戰(zhàn)隊(duì)(My Clan)選項(xiàng)里的管理?xiàng)l目:

Challenge Clan

Transfer Leader

Leave Clan

Demote Member

Promote Member

Kick Player

Revoke Invite

Invite Player

挑戰(zhàn)方不能同時(shí)向兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)邀請(qǐng)?zhí)魬?zhàn)賽。它必須等比賽結(jié)束或者其中一方棄權(quán)后,方可對(duì)另一隊(duì)發(fā)出對(duì)戰(zhàn)邀請(qǐng)。比賽的勇氣值賭注和比賽規(guī)則是寫在邀請(qǐng)函里面的,對(duì)方答應(yīng)了就不可反悔。賽果出來后,勝者就從對(duì)方那奪取賽前協(xié)定的勇氣值。建隊(duì)初期,挑戰(zhàn)賽的勇氣值賭注只能下10點(diǎn)。只有當(dāng)戰(zhàn)隊(duì)獲得了更高的勇氣值后,才能調(diào)高賭注。

比賽結(jié)束之后,隊(duì)員可以在戰(zhàn)斗回防里觀看俯視版的戰(zhàn)斗錄像,便于賽后總結(jié)檢討。一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)最多容納64名隊(duì)員。也只有本隊(duì)成員才有資格使用戰(zhàn)隊(duì)前綴,參與戰(zhàn)隊(duì)對(duì)決與聯(lián)賽。隨著戰(zhàn)隊(duì)規(guī)模的擴(kuò)大,率領(lǐng)隊(duì)員四處爭(zhēng)戰(zhàn);戰(zhàn)隊(duì)的活躍度也會(huì)隨之提升。

其余選項(xiàng)以下略...

宇宙(Universe)

這個(gè)選項(xiàng)可以查看本隊(duì)的勝利/敗北等數(shù)據(jù),還能查看即將開打的聯(lián)賽日程和戰(zhàn)隊(duì)新聞等。

錦標(biāo)賽(Tournaments)

你可以在這向聯(lián)賽舉辦方辦理參賽事宜。比賽日程,任務(wù)類型設(shè)置和禁止使用的職業(yè)武器等規(guī)則也會(huì)一一注明,方便隊(duì)員隨時(shí)來查看。當(dāng)然,本隊(duì)也能自行舉辦自定義聯(lián)賽。一場(chǎng)聯(lián)賽最多支持256個(gè)戰(zhàn)隊(duì)參賽。錦標(biāo)賽采取淘汰制度,勝利的戰(zhàn)隊(duì)將晉級(jí),直至最后賽出前三名。

排名(Ranking)

查看戰(zhàn)隊(duì)各項(xiàng)數(shù)據(jù)及其排名的地方。

隊(duì)員排名(Member Ranking)

查看隊(duì)員各項(xiàng)技術(shù)數(shù)據(jù)的地方。

6,背景音樂,多人模式可以播放存放在PS3硬盤中的MP3。

三,職業(yè)與解鎖篇

1,解鎖篇

當(dāng)玩家第一次參與Warzone時(shí),將扮演一個(gè)白版士兵開始自己的征途。初始士兵的職業(yè)叫步槍兵。他在初期只能攜帶突擊步槍和1份備用彈夾,一把無限彈夾的手槍,以及1枚手雷。隨著參與一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)斗,玩家通過殺敵,完成任務(wù)獲得越來越多的軍勛,用來解鎖新的職業(yè)和武器。

在玩家獲得350點(diǎn)軍勛后,便會(huì)晉升為軍事長(zhǎng)(Master Sergeant)。在軍事長(zhǎng)這個(gè)軍銜,玩家將授予一枚醫(yī)療兵徽章(Medic Badge)。之后,玩家便可以扮演醫(yī)療兵出戰(zhàn)了。醫(yī)療兵的蘇醒技能,可救活重傷倒地的隊(duì)友,讓他重返戰(zhàn)場(chǎng)。如果玩家在一場(chǎng)戰(zhàn)斗里蘇醒了5名以上的隊(duì)友,就被授予一枚蘇醒專家勛帶(Revival Specialist Ribbon)。當(dāng)獲得了8枚勛帶后,就能獲得外科醫(yī)師勛章(Trauma Surgeon Medal)。這枚勛章將升級(jí)醫(yī)療兵徽章到LV.2,解鎖醫(yī)療兵的第二技能-輸血包。同樣的,輸血包也對(duì)應(yīng)一枚戰(zhàn)地軍醫(yī)勛帶(Field Medic Ribbons)。達(dá)成類似的條件,用8枚勛帶解鎖勛章后,醫(yī)療兵的徽章也就到達(dá)Lv.3了。最后的解鎖獎(jiǎng)勵(lì)是,解鎖醫(yī)療兵的兼職能力。醫(yī)療徽章可以跟其他職業(yè)徽章組合,來獲得新的副技能。假設(shè)醫(yī)療兵裝備工程師徽章,那他將以醫(yī)療兵的主武器+主技能,配上工程師的副技能-維修。

KZ2最高軍銜所需的2800點(diǎn)軍勛并不算多。正式版入手后,筆者大概花15小時(shí)升滿。然而做了將軍,不代表多人模式的內(nèi)容全解開了。游戲中還有數(shù)量繁多的勛章可拿。一枚勛章需要玩家用8枚對(duì)應(yīng)的勛表來解鎖。在一局比賽中,玩家要完成指定的技術(shù)指標(biāo)(例如10次爆頭)才能獲得一枚勛表。而且勛表不能在一局里重復(fù)獲得,所以解鎖一枚勛章最快也得打8局。

所果閣下不是完美主義者,請(qǐng)有選擇地解鎖自己所需的勛章。

附錄:

(1)軍勛解鎖圖:

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(2)其余勛章解鎖圖:

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(3)得分表:

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網(wǎng)戰(zhàn)初期,要優(yōu)先解鎖模范士兵勛章。這個(gè)勛章可以讓自動(dòng)武器多帶兩份備用彈夾重生,在彈藥緊缺的KZ2里受益非淺。

2,職業(yè)詳解篇:

(1)步槍兵(Rifleman)

主武器:

M82 突擊步槍

StA-52 突擊步槍

--需要解鎖--

StA-11 沖鋒槍

M13 霰彈槍

M224-A1 輕機(jī)槍

StA3 輕機(jī)槍

Vc9 火箭筒

手槍:

StA-18 手槍

--需要解鎖--

M4 左輪手槍

手雷:

M194 碎片手雷

職業(yè)技能:無

  步槍兵是多人模式的初始職業(yè)。他能使用多人模式中的大部分武器,但沒有任何職業(yè)技能。這個(gè)過渡職業(yè)只是拿來練手的,當(dāng)玩家解鎖了新職業(yè)后就再也派不上用場(chǎng)了。

武器-2,步槍

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ISA裝備的M82步槍大概是游戲中最為精確的武器之一。M82的近距離戰(zhàn),一般邊平移邊壓準(zhǔn)心掃脖子;中距離戰(zhàn),可以適時(shí)下蹲來壓低準(zhǔn)心;遠(yuǎn)距離戰(zhàn),開精確瞄點(diǎn)射。由于M82的彈夾只有32發(fā),在玩家熟手之前,子彈會(huì)吃得比較緊。把握上彈的時(shí)機(jī),就是M82入門的第二個(gè)課題。一般來說,彈夾還剩下2/3的時(shí)候,換彈夾的動(dòng)作可以推后;在深入敵人地盤的情況下,上彈之前要確認(rèn)周圍有沒有埋伏。KZ2的槍械在殘余彈藥不多的時(shí)候,槍聲會(huì)發(fā)生很明顯的改變。平時(shí)專注瞄準(zhǔn)射擊的時(shí)候,玩家不必用眼鏡余光去確認(rèn)彈夾槽,用耳朵來確認(rèn)就可以了。

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Helghast Sta-52步槍的定位是高射速,中等準(zhǔn)度,大容量彈夾。在BETA期間,它與M82的使用比約為1:9,這多少反映了這把槍的上手門檻。高射速的Sta-52在近距離戰(zhàn)斗中有優(yōu)勢(shì),其40發(fā)彈夾也便于達(dá)成多人連殺。在遠(yuǎn)射方面,除了機(jī)械瞄準(zhǔn)具要稍微適應(yīng)一下,殺敵效率不遜于M82。其機(jī)械瞄準(zhǔn)具對(duì)比M82的光學(xué)瞄準(zhǔn)具有兩項(xiàng)優(yōu)勢(shì):1,不會(huì)受到強(qiáng)光的反射,2,有命中提示。連射中的Sta-52的準(zhǔn)心十分難操控。若是第一槍沒有瞄準(zhǔn)目標(biāo)就開火,之后再死扣扳機(jī)都只能打空氣。因此遠(yuǎn)射時(shí),Sta-52不能學(xué)M82那般連射壓準(zhǔn)心,應(yīng)該采取3點(diǎn)射的方式來殺敵。盡管Sta-52的后坐力較大,但它的命中率是可以通過玩家的技術(shù)來彌補(bǔ)的。況且游戲中的很多戰(zhàn)斗是發(fā)生在近距離場(chǎng)合。在這種距離下,Sta-52的優(yōu)勢(shì)就比M82來的明顯。至于遠(yuǎn)射方面,Sta-52的機(jī)械瞄準(zhǔn)具也比M82容易把握。假如閣下認(rèn)為自己槍法過硬,并且渴望著高效連殺,那么Sta-52就是為您度身定造的殺戮工具。

武器-3,輕機(jī)槍

步槍兵是網(wǎng)戰(zhàn)中唯一能用輕機(jī)槍的職業(yè)。輕機(jī)槍的性能比適宜合中遠(yuǎn)距離蹲射;近戰(zhàn)時(shí),準(zhǔn)心從頭部開始往下壓。由于輕機(jī)槍的后坐力十分夸張,若是死扣扳機(jī),準(zhǔn)心不一會(huì)就沖上云霄了。掌控輕機(jī)槍的訣竅就是要控制好松扳機(jī)的時(shí)機(jī),以及快速壓低準(zhǔn)心。

M224-A1 輕機(jī)槍彈容量較小,但威力極大。由于射速不高,M224-A1的準(zhǔn)心很好掌握。MM224-A1蹲射秒殺人的效率比突擊步槍高,只是瞄準(zhǔn)難度較高。

比起中規(guī)中矩的M224-A1,Sta3則顯得個(gè)性十足,甚至有些極端。Sta3具有96發(fā)子彈的超大容量彈鼓,還有那可媲美沖鋒槍的變_態(tài)射速。它是一把犧牲威力,用傾瀉子彈數(shù)量來換取高傷害的個(gè)性槍械。因?yàn)槠錁O品的射速和后坐力,要求使用者也得頻繁地壓準(zhǔn)心。Sta3適宜精確瞄準(zhǔn)+蹲下點(diǎn)頭。

輕機(jī)槍在步槍兵的武器庫里,殺敵性能不俗。現(xiàn)在網(wǎng)上有些人放棄扮演其他職業(yè),只為玩這把槍。不過筆者覺得玩家更應(yīng)該扮演對(duì)團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)大的醫(yī)療兵之類的職業(yè),而不是放棄豐富多彩的技能改去用一把比突擊步槍有性格一點(diǎn)的武器。我覺得輕機(jī)槍平時(shí)過過癮就算了,網(wǎng)戰(zhàn)除了殺戮還有很多事情要做的說。

武器-4,手雷

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手雷拔掉安全銷后,5秒后爆炸。扔手雷一般采用3,4秒出手原則,這樣可以有效地避免敵人回避。KZ2的手雷爆炸時(shí)間也有引爆提示音:前兩秒嘀一聲,第三秒嘀嘀嘀,第四秒嘀聲連響,緊接著就爆炸。3秒出手適用于遠(yuǎn)距離擲彈,平常的距離適宜4秒出手。假如手雷不幸地握在手上爆炸,會(huì)有一定幾率留下1%的Hp...

有一個(gè)勛章的獎(jiǎng)勵(lì),可以讓重生攜帶的手雷增加一枚。勛表的獲得條件是,一局日翻10人。

系統(tǒng)-1,小隊(duì)

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玩家得軍銜第一次晉升時(shí),就能在戰(zhàn)斗中創(chuàng)立一個(gè)4人小隊(duì)。加入小隊(duì)后,屏幕上方會(huì)顯示出小隊(duì)隊(duì)員的Hp和裝備的勛章(技能)。在雷達(dá)上,小隊(duì)隊(duì)員會(huì)顯示成紫色圓點(diǎn)。這些信息有助于隊(duì)員溝通好彼此選用的技能與武器,也便于戰(zhàn)斗取得揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短的效果。然后,加入小隊(duì)還有以下福利:1,能在小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)身上重生 2,全隊(duì)共享的專用對(duì)話頻道。

一組有默契的小隊(duì)在多人戰(zhàn)役里是非常強(qiáng)悍的戰(zhàn)斗單位。小隊(duì)主要是圍繞著小隊(duì)長(zhǎng)的重生點(diǎn)在轉(zhuǎn)。在大型地圖里陣亡,重生往返基地與前線的距離相當(dāng)之遠(yuǎn)。小隊(duì)長(zhǎng)重生點(diǎn)的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值就是能縮短這躺往返的距離。

做為小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),要時(shí)刻銘記自己是一個(gè)機(jī)動(dòng)重生點(diǎn)。保命要列入首位,遇上。第二個(gè)要點(diǎn)是,隊(duì)長(zhǎng)要帶領(lǐng)好隊(duì)員圍繞著任務(wù)目標(biāo)戰(zhàn)斗。首先,溝通是必不可少的,然后隊(duì)長(zhǎng)要盡可能地接近任務(wù)目標(biāo)。比如,現(xiàn)在的任務(wù)是搜索與摧毀,我方陣營(yíng)扮演進(jìn)攻方。這項(xiàng)任務(wù)里的爆破目標(biāo)通常離自己基地很遠(yuǎn)。那些沒有加入小隊(duì)的戰(zhàn)友若是在執(zhí)行任務(wù)時(shí)回老家結(jié)婚了,再?gòu)睦霞一氐角熬,任務(wù)時(shí)限就差不多過一半了。如果是以小隊(duì)形式進(jìn)攻任務(wù)目標(biāo),首先隊(duì)長(zhǎng)在任務(wù)簡(jiǎn)報(bào)下來后,迅速?zèng)_往目標(biāo)。接著,選一個(gè)高地或者房間待機(jī),等隊(duì)員復(fù)活歸隊(duì)后,全隊(duì)進(jìn)攻。小隊(duì)長(zhǎng)最好走在隊(duì)伍最后面,一旦隊(duì)員傷亡過重,隊(duì)長(zhǎng)要優(yōu)先自保。先撤退到安全的掩體里,等待隊(duì)員在自己身上重生,然后再組織第二次進(jìn)攻。

小隊(duì)隊(duì)員的行動(dòng)宗旨:1,在隊(duì)長(zhǎng)身上重生,與隊(duì)長(zhǎng)共同進(jìn)退 2,不惜代價(jià)的保證隊(duì)長(zhǎng)的存活 3,合理選擇職業(yè)和副技能。

(2)醫(yī)療兵(Medic)

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主武器:

M82 突擊步槍

StA-52 突擊步槍

手槍,手雷全職業(yè)共同,不再重述。

主技能:蘇醒。復(fù)活倒地的隊(duì)友,使他免受一死。救人后,技能冷卻15秒。

副技能:輸血包。往地上扔一份輸血包。吃掉包的人,HP瞬間恢復(fù)到滿值。

系統(tǒng):2,恢復(fù)與死亡

KZ2的士兵跟傳統(tǒng)的Consle Fps一樣,都具備自我療傷的能力 。當(dāng)玩家在5秒內(nèi)不受任何傷害,Hp就會(huì)徐徐回升。不過,為了強(qiáng)調(diào)醫(yī)療兵的重要性,自療可是有限度的。假設(shè)玩家現(xiàn)有80%Hp,自療是不會(huì)激活的;只有當(dāng)HP跌到60%以下,才可以。而且自療只能恢復(fù)生命值到60%,剩余的40%只能靠醫(yī)療兵來恢復(fù)。在殘酷的網(wǎng)戰(zhàn)里,哪怕是再逆天的高手,也不可能在60%Hp的條件下連續(xù)作戰(zhàn)。想想看吧60%Hp可以被霰彈中距離一槍打飛,被一枚榴彈升空,一份手雷擦邊炸死,兩發(fā)子彈點(diǎn)倒。所以呢,醫(yī)療兵在多人對(duì)戰(zhàn)里面可是扮演著相當(dāng)關(guān)鍵的角色。他們對(duì)團(tuán)隊(duì)的付出,都會(huì)以任務(wù)協(xié)助分的形式獲得回報(bào)。覺得殺人苦手的玩家,不妨試試擔(dān)當(dāng)一個(gè)好醫(yī)生。

在多人對(duì)戰(zhàn)里面被擊倒,玩家扮演的士兵會(huì)在地上呻吟10秒。10秒過后可選擇放棄掙扎,接著就能打開重生介面復(fù)活了。若在頻死階段,醫(yī)療兵對(duì)傷重隊(duì)友使用蘇醒技能,可以讓他立即以滿血狀態(tài)復(fù)活。不過,KZ2里有兩種方法可以阻止對(duì)方復(fù)活:1,鞭尸,對(duì)著倒下呻吟的敵人補(bǔ)幾發(fā)子彈;2,爆頭,被爆頭的人當(dāng)場(chǎng)死亡,無法蘇醒。爆頭的重要性,筆者在介紹尸體清點(diǎn)和刺殺時(shí)也強(qiáng)調(diào)過。當(dāng)許多醫(yī)療兵圍繞著目標(biāo)的時(shí)候,也就只有爆頭可以確實(shí)地把人殺死。至于鞭尸,筆者一般看情況而定。通常,在掙扎的士兵旁邊蹲一會(huì),會(huì)有菜鳥醫(yī)療兵上鉤。

心得-1,戰(zhàn)場(chǎng)醫(yī)師

蘇醒篇   

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首先,救人要快。怎么樣確認(rèn)隊(duì)友倒下了?請(qǐng)留心關(guān)注自己的雷達(dá),倒下的隊(duì)友會(huì)顯示成一個(gè)巨大的綠色十字;接著自己屏幕也會(huì)顯示出倒下者的方位和離自己的距離。知道了哪里有人救,就趕緊飛奔過去電。電擊槍在近距離有些微瞄準(zhǔn)修正,這令近距離救人會(huì)比遠(yuǎn)距離點(diǎn)射來的高效。 

第二,救人要看場(chǎng)合。BETA期間,總有一些熱心的醫(yī)療兵,不管什么情況見人就救。在四周堆滿敵人的房間里,這么救人是很慷慨的送分行為。不僅被救的隊(duì)友將再度撲街,連醫(yī)療的命也要搭上。既然隊(duì)友重傷倒地,那么附近肯定有敵人潛伏;因此醫(yī)療兵在救人的時(shí)候,一定得臨場(chǎng)判斷拯救與否。救人若是失敗,不但沒分加,并且讓自己深陷危機(jī)之中。由于隊(duì)友從被臥倒恢復(fù)至站立需時(shí)4秒。這個(gè)過程很容易再次被敵人暗算。因此醫(yī)療兵若決心采取救人,最好主動(dòng)上前掩護(hù)。

正式版的電擊器每救活隊(duì)友一次,就得花費(fèi)15秒時(shí)間充電。(BETA時(shí)期的電擊器CD才4秒)。過長(zhǎng)的CD導(dǎo)致醫(yī)療兵救人的頻率大為降低,很多情況下要冷靜地取舍救誰最劃算。以下是筆者的救人優(yōu)先度,僅供參考:

1,VIP,小隊(duì)長(zhǎng)第一優(yōu)先。

2,優(yōu)先級(jí)職業(yè)為醫(yī)療,戰(zhàn)術(shù),突擊。

3,優(yōu)先度最低職業(yè)為步槍兵。

最后一點(diǎn)建議是送給倒下者的。做為等待被救的一員,你首先要記得對(duì)耳機(jī)喊:Medic,Help me。(美帝玩家其實(shí)喊的很頻繁,很好地還原了戰(zhàn)場(chǎng)氣氛...)然后你要耐心地等待,千萬不要過了10秒就按X重生。一旦進(jìn)入重生介面,也就放棄了被救地機(jī)會(huì)。一個(gè)熱心的醫(yī)療兵,千里迢迢地趕過來救人。一路上可能還要跟敵人交火,接著還得換電擊器,瞄準(zhǔn)。這整套救人過程可長(zhǎng)了,筆者擔(dān)任醫(yī)療兵時(shí)最鄙視那些在我趕到后,還去重生的玩家。

倒下者的屏幕邊緣若有箭頭,那就代表友軍的醫(yī)療兵就在附近。若你需要救援就喊一聲,然后耐心等候。如果醫(yī)療兵陣亡了,或者周圍壓根沒“箭頭”,那再重生也不遲。

輸血包篇

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習(xí)得輸血包技能后,可以看到隊(duì)友的Hp槽。若是見到負(fù)傷的隊(duì)友,特別是傷過一半的,立刻扔包過去。醫(yī)療兵最多能同時(shí)扔出兩份輸血包,技能CD為10秒。平時(shí)要是沒事可做,千萬別卑鄙輸血包哦。一有就立即扔!扔到隊(duì)友腳邊,往自己身邊放,往突擊兵頭上砸!當(dāng)站在輸血包附近跟敵人火拼,誰的心理都會(huì)踏實(shí)很多。

輸血包的職責(zé)就是把身邊隊(duì)友的HP維持在100%狀態(tài)。這種輔助手段能大大降低電擊器的使用壓力。在消耗戰(zhàn)階段,輔助效果異常顯著。

(3)工程師(Engineer)

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主武器:LS13 霰彈槍

主技能:展開哨戒塔

副技能:維修與Hack

武器-5,霰彈

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霰彈近距離一槍秒殺;中距離2~3槍。距離再遠(yuǎn)點(diǎn),請(qǐng)換手槍。有時(shí)0距離打擦邊,對(duì)方若是還不倒下,不妨補(bǔ)一記槍托。中距離霰彈火拼,有掩體就盡量用;沒掩體就平移射。網(wǎng)戰(zhàn)上的霰彈槍是相當(dāng)搶手的貨色。很多玩家(敵我皆有)見到工程師倒下,會(huì)狂喜亂舞地上前鞭尸,把槍奪走。

大概是因?yàn)轹睆椊鼞?zhàn)過于強(qiáng)悍了,強(qiáng)悍到連精確瞄準(zhǔn)都不屑。按下精確瞄準(zhǔn)鍵,眼前會(huì)頓時(shí)明亮起來“我X,霰彈上的手電筒居然真的能打開!”

未完待續(xù),詳情見下文。


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