孤島危機2通過控制臺指令設置游戲畫面
孤島危機系列的控制臺指令是很強大的,得益于引擎本身的全即時特性,基本上所有的調試都能即時反應出來。所以2代本人也準備如法炮制,但是一開始使用了孤島1的控制臺指令,卻沒有一個可以使用,全部顯示為“不可辨識的指令”,后來逛了逛其他論壇,原來crytek對格式稍微做了簡化,去掉除了命令分類(比如r,e)之后的“_”之外的所有“_”下劃線。
先改變一下凹凸貼圖,指令“r_texbumpresolution”從0到8依次質量從高到低。
設為8的時候,地面幾乎就是平板一塊。
改設為0,進步顯而易見,而且幾乎不影響性能。
接著是SSAO的調整,這個可能大家看上去變化不大,但是對整個場景的影響還是比較有意思的。
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