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星際爭霸2:自由之翼游戲地形系統

作者:佚名來源:本站整理 發表時間:2011/4/21 9:16:08 評論(1)

    游戲環境特色 

    地圖黑幕

    地圖黑幕幾乎是所有戰略游戲的重點之一,藉由黑幕遮蔽的因素,來襯托偵查情報的重要性。玩家在開始游戲時,只能確認自己單位視野范圍內的環境,必須依賴單位探索地圖, 才能獲得地圖該位置重要的情報。黑幕的最大特色在于如果玩家失去了某處的視野,則該地的視野就會轉回灰色,并且無法顯示任何地物情報,這也是戰略游戲最為刺激的地方。另外,地形的高低與地面環境都會影響到黑幕視野。

    地形高低

    千變萬化的地形是星海系列的另一大特色,玩家會在荒地、平原、熔巖、淺灘甚至太空等環境作戰,而這些環境雖然不會對單位的攻擊或防御造成太多影響,但是遇到峽谷或是森林地形,往往都會影響到視野,一旦單位的視野被遮蔽,可是無法進行攻擊的。這邊就來介紹一些地形影響下的視野差異

 
 
 

  地面物件

  地物就是存在于地面有所功能的環境物件,比如晶礦與瓦斯涌源,就是最基本的環境地物,有些地物有特殊功能,有些地物則純粹是障礙物件,可以破壞。官方聲稱隨著《星海爭霸2》的資料片演進,未來會新增更多有功能性的地物。由于前面介紹過晶礦與瓦斯涌源,這邊就簡單介紹另外兩種玩家最常見的地物:薩爾納加塔、障礙物。

  薩爾納加塔

  薩爾納加塔是玩家在官方對戰地圖最容易遇到的地物,它無法被破壞,但它可以被玩家占領以提供該區域更寬廣的視野。玩家只要派遣任一單位靠近薩爾納加塔,該塔就會自行啟動,并開啟一片廣大的視野供玩家偵查。

  障礙物

  障礙物是可以破壞的地面物件,玩家在官方對戰地圖也很容易遇到這類的障礙物,尤其是在新手地圖中,官方為了怕新手玩家被老手快攻,于是在特制的新手地圖里都會在主要通道設置障礙物,拖緩雙方的進攻速度。玩家只要派遣作戰單位將障礙物破壞即可。



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