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文明5全方位妖人領袖特性MOD大全帶教程

作者:佚名來源:本站整理 發表時間:2010/10/11 16:58:57 評論(0)


慎入!

本文借鑒文明4MOD靈感而研究,基本確立了文明5領袖全方位妖人屬性的修改方法,為了游戲平衡性和趣味性,玩家斟酌后酌量修改。

打開目錄Sid Meiers Civilization V\assets\Gameplay\XML\Civilizations,你會發現CIV5Traits.xml這個文件,備份好此文件,然后用WORD、記事本、寫字板等等打開即可,然后搜索Traits,你會發現如下內容:
        <Traits>
                <Row>
                        <ID>0</ID>
                        <Type>TRAIT_PHILOSOPHICAL</Type>
                        <Description>TXT_KEY_TRAIT_PHILOSOPHICAL</Description>
                        <ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_PHILOSOPHICAL_SHORT</ShortDescription>
                        <GreatPeopleRateModifier>100</GreatPeopleRateModifier>
                </Row>
                ...(中間省去其他所有領袖的默認屬性,在最后一個原始領袖屬性TRAIT_ENHANCED_GOLDEN_AGES下面添加紫色代碼,不含中文注釋)
                <Row>
                        <Type>TRAIT_XXX</Type>                                                                                        領袖屬性名稱,其中XXX任意英文字母大寫即可
                        <Description>TXT_KEY_TRAIT_ART_OF_WAR</Description>                                      該屬性描述,這里借用武則天的戰爭藝術描述,玩家可改為其他原始屬性的描述
                        <ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_ART_OF_WAR_SHORT</ShortDescription>        同上,屬性概要,可以改寫
                        <GreatGeneralRateModifier>200</GreatGeneralRateModifier>                                      英雄將軍產生幾率
                        <GreatGeneralExtraBonus>200</GreatGeneralExtraBonus>                                        英雄將軍額外加成
                        <GoldenAgeMoveChange>10</GoldenAgeMoveChange>                                              黃金時代持續加成
                        <GoldenAgeCombatModifier>10</GoldenAgeCombatModifier>                                    黃金時代戰斗加成
                        <PlunderModifier>200</PlunderModifier>                                                                    燒殺搶掠獲得財富物資等加成
                        <EmbarkedNotCivilian>true</EmbarkedNotCivilian>                                                    任何時刻單位(除工作單位、移民者)獲得海上行軍
                        <WonderProductionModifier>200000</WonderProductionModifier>                            奇觀建造速度加成
                        <TradeRouteChange>10</TradeRouteChange>                                                            貿易路線拓展加成
                        <ObsoleteTech>TECH_STEAM_POWER</ObsoleteTech>                                              蒸汽科 技在相應時代自動獲得
                        <CityCultureBonus>20</CityCultureBonus>                                                                  城市對文化的加成
                        <CultureFromKills>500</CultureFromKills>                                                                  擊殺后獲得的文化加成
                        <PlotBuyCostModifier>-100</PlotBuyCostModifier>                                                      用金幣購買的時候優惠加成
                        <CapitalBuildingModifier>100</CapitalBuildingModifier>                                              新建城邦費用優惠加成
                        <LandBarbarianConversionPercent>100</LandBarbarianConversionPercent>              路上蠻族轉換為玩家單位幾率加成
                        <SeaBarbarianConversionPercent>100</SeaBarbarianConversionPercent>                  海上蠻族轉換為玩家單位幾率加成
                        <MoveFriendlyWoodsAsRoad>true</MoveFriendlyWoodsAsRoad>                                在己方或者友方領地內的叢林中行軍等同于道路行軍速度
                        <FightWellDamaged>true</FightWellDamaged>                                                            戰斗中給與敵方嚴重損傷
                        <CityStateFriendshipModifier>100</CityStateFriendshipModifier>                                友邦之間友誼加成
                        <CityStateBonusModifier>100</CityStateBonusModifier>                                              友邦之間互惠互利加成
                        <ExtraEmbarkMoves>100</ExtraEmbarkMoves>                                                          額外增加航海速度
                        <CityUnhappinessModifier>-1000</CityUnhappinessModifier>                                      減少城市不滿
                        <PopulationUnhappinessModifier>-1000</PopulationUnhappinessModifier>                減少人口不滿
                        <LevelExperienceModifier>-100</LevelExperienceModifier>                                          減少作戰單位升級所需經驗(-100后,單位出生即全升級,基本上是無敵屬性)
                        <MaxPlayerBuildingProductionModifier>500000</MaxPlayerBuildingProductionModifier>  玩家最大建造速度加成
                        <GreatPeopleRateModifier>200</GreatPeopleRateModifier>                                          偉人誕生的幾率加成
                </Row>
        </Traits>

確保修改過的格式與原始文件內部格式一致,然后保存退出。

接下來打開目錄Sid Meiers Civilization V\assets\Gameplay\XML\Leaders,會發現所有領袖文件,例如打開武則天的文件:CIV5Leader_WuZetian.xml,將文件內容拉到最底部發現領袖屬性位置:

<Leader_Traits>
  <Row>
  <LeaderType>LEADER_WU_ZETIAN</LeaderType>
  <TraitType>TRAIT_ART_OF_WAR</TraitType>
  </Row>
</Leader_Traits>
</GameData>
玩家將ART_OF_WAR替換為上面添加的屬性XXX(名字可以自己隨便,但是一定要和上面添加的屬性名稱相同,如英文大寫字母).

以下圖片說明了單位升級全滿,以及資金爆滿,全奇觀的情形,真所謂萬里長城永不倒了...

 

 
 


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