我的世界盤靈古域基本介紹
我的世界盤靈古域是個神奇遠古夢幻的地圖,有超想象超豪華的超時空的體驗,對于沙盒游戲又是一次翻新,今天小編就給大家講解下盤靈古域制作的來源,歷史發展跟內容介紹,希望大家可以喜歡!
尋夢,就像在夜晚追尋闌珊的燈火,趕在旭日東升之前,找到屬於你的光。
在介紹歷史之前呢,我想要先說說到底為什麼會有盤靈古域這張地圖的誕生。
盤靈古域這張地圖,最早可以追到2012年的年末。
那個時候正是我因為個人因素被迫離開狼盒子的時候。雖然已經不在團隊內了,但是我對於minecraft的熱情一點都沒有減退。也陸續在那年的十月和十一月釋出了大家耳熟能詳的經典作品「喪魂村」以及「牧場物語-模擬人生」。
我心中一直都有一個做游戲的夢想,想藉著自己的能力打造一個幻想中的世界。離開狼盒子之后,這個想法并沒有消失,反而因為時間比較多,心中慢慢的有了這張地圖的初步構想。當時的minecraft界,一直沒有一張以東方風格為主題的大型RPG地圖。而我也意識到,如果想做大規模的地圖,自己一個人是絕對行不通的,因此開始物色合作的對象。
說到建筑團,當時最令我印象深刻的就是MTW了,雖然作品都沒有釋出,但是實際參觀過之后,讓我感受到這個團隊對於品質的重視,以及想要在minecraft世界中實現夢想的企圖心。因此,我就向MTW提出了合作邀請。在看過我給的企劃書之后,MTW的管理層們同意了我的邀約,開始談合作的事情。
從2012年的九月開始,直到現在2015年的二月底,這真的是相當漫長而辛苦的過程。MTW真的是相當厲害的建筑團隊,而我也有幸遇到許多能夠幫助我的夥伴們,
經過了漫長的奮斗,終於,我們來到了這里。
盤靈古域的地圖進入了最后的收尾階段。
我可以驕傲的告訴大家,這是我們的心血結晶,而玩過的人,一定會喜歡上這張地圖的場景、故事、系統和數不清的隱藏要素。
或許它不是完美的,但是你們會從地圖中感受到,那種細致的、想呈現某種成果的企圖心。
只要你們曾在游戲中感受到這份熱情和信念,或是被某一些地圖中的設計所感動,那就是,盤靈古域存在的意義。
水狼陽介 2015年2月28日
一、背景歷史
==古歷史==
盤古開天辟地之后,世界便由渾沌分割為天與地,而盤古的身體就幻化為山川澤林,萬物也得以繁衍生息。
這時,只有盤古的遺族-神族擁有高等的智慧,他們與天地同壽,擁有強大的力量。
他們支配了這個世界,協助世界的運行和規則的制定。
而漸漸的,新的智慧物種出現了。集日月精華所生,妖族在大地上誕生了。過了不久,神族的女媧也創造了「人類」。
人族和妖族互相爭奪土地的使用權,而神族則秉持著不干預地上生物的原則,繼續在天上維持著世界的秩序。
幾千年的時間過去了,人族發現了一種修練方法,可以使壽命延長許多,并且獲得強大的力量。這些修練成功的人,自稱為「仙」。仙人越來越多,他們聯合起來,在蜀山這處蓋了一個供他們「仙族」居住的地方。
而仙族雖然擁有強大的力量,但是他們并沒有失去過去身為人族時最強大的力量:「創造力」。因此仙族擅於研究發明各種陣法和裝置。
就在各方勢力都大致上穩定的時候,有件事情打破了平衡。
神族創造了「四圣獸」,并且利用圣獸作為陣眼,形成一個巨大的陣法,覆蓋住整個大陸。美其名是利用結界保護生靈,不過各族都認為絕對沒這麼簡單......
果不其然,結界建造好不久,神族認為他們花費力氣管理這個世界,理當要向各族收取報酬,因此,他們利用四圣獸的力量逼迫其他各族每年都必須要繳納供品。
這種惡霸的行為很快的激起部分居民的不滿,他們集合起來,成立了一個叫做「戰神聯盟」的組織,拒絕繳納供品,甚至某些不支持供品制度的神族也加入了這個組織。
但是,神族率領了四圣獸對戰神聯盟的基地進行了毀滅性的攻擊,聯盟的成員死的死,傷的傷。沒被抓到的成員躲到了沙漠的南邊,傳說中的惡劣邊境。自此之后,沒有人敢反抗神族的命令,各族都乖乖的繳納供品。
戰神聯盟解散之后,人仙二族與妖族的關系日益惡化。原因在於他們發現妖族的內丹可以用來煉制丹藥,增加人類修煉成仙的可能性。二族為了煉制丹藥,甚至建造了一座「鎮妖塔」作為關押妖族的處所,只為了丹藥的原料-「妖族內丹」。
妖族數量因此大量減低,漸漸的淡出了大家的視線,躲到各處的深山中隱居了起來。
==近代歷史==
這樣的情形差不多維持到了百年前。
約百年以前,突然有一天,四圣獸所居住的四大神廟同時受到了攻擊,雖然發動攻擊的犯人全數死亡,但是四圣獸依舊受到了致命的傷害,為了保命,四獸離開了駐扎的神廟躲起來療傷,并且在離去前,將身上的一部分部件取下來擺在神廟中,當作維持結界的能量來源。
沒有人知道圣獸們去了哪里,只能靜靜等待它們的歸來,并祈禱結界不要提前失效。
最近一陣子,皇城彌漫著一股不祥之兆。各地的野獸和魔物突然之間變得兇暴異常,大舉進攻人族居住的據點。
皇城的人皇派人連系了仙神二族,希望能找出天災的原因,而你們,就是在這樣的狀況下,來到了這個世界......
二、地理位置
上圖為盤古大陸的地理位置圖。中間最大的部份為人族的皇城。此外東邊為龍鱗之森,南邊是焱砂大漠,西邊有虎爪山脈,北邊有玄水湖泊。主要的故事就發生在這塊大陸上......
--在盤靈古域的世界中,主要有五大種族,分別為:
神族
特性:生命值高
作為得天獨厚的種族,承襲了盤古血脈而擁有強大的能力和幾乎不會有盡頭的壽命。神族的特色是生命值比其他種族為高。
仙族
特性:跳躍力高
由人族修煉而成,均是菁英中的菁英,創造力非常驚人。仙族的跳躍力較高,可以跳到其他種族跳不到的地方。
妖族
特性:移動速度快
集日月精華而生的種族。五大種族中唯一不需要雙親就可以誕生的種族。妖族的特色是移動速度較快。
戰神族
特性:免疫燃燒傷害
五大族中最為神秘的種族,人族甚至不知道其存在。戰神族不怕火焰,免疫燃燒傷害。
人族
特性:傷害額外減免
受到女媧庇佑的種族,雖然壽命短,但是繁殖和勢力擴張的速度卻非常驚人。人族對所有傷害有額外減免。
游戲一開始時,玩家便可以選擇五種中的一種進行游玩。選定之后就不能隨便更改羅,所以請好好考慮吧~
如果有讀過上一篇關於「世界歷史」的介紹,大家就會知道,這些種族有些是敵對的關系,有些是盟友或是庇護的關系。
沒錯,在游戲中,種族彼此之間是有相對關系的。
例如人仙二族和妖族就相當的不對盤,而戰神一族不知為何對於神族非常仇視......
總之,玩家選擇了種族以后,和其他族之間便有了友好或仇視的關系。
不過呢,友好程度也并非不能改變,玩家只要幫助該種族的NPC達成某些任務,便能夠獲得該種族的友好值。反之,若玩家參加了戰役,那麼敵對的種族對玩家的友好度也會相對的降低呢。除此之外,通過某些副本也會影響特定種族的友好值喔!
那麼,說了這麼多,友好值到底能做什麼呢?
玩家和某一族很要好的話,當然就沒什麼問題啦,可以任意的到該種族的村落去逛逛。
但是如果友好值過低呢?玩家當然還是可以到該族的村落去觀光啦,不過當地的住民歡不歡迎你就是另一回事了......
此外自身種族的友好度雖然一開始很高,但是也不是無限的喔,若是做了太多對自己種族不友善的事情,被當做叛徒逐出村落的下場也是可以想像的啦~
那麼,要如何得知自己在各種種族之間的評價呢?玩家可以到皇城中最有名的青樓......呃,當然不是去做奇怪的事情啦。皇城第一青樓-鳳花樓的老板就是「鳳娘」,她是一位八面玲瓏,手腕高超,情報靈通的社交達人,不管哪個種族都對她敬畏三分呢。
只要到鳳花樓,花些銀兩,便可以向鳳娘打聽你在各個種族的評價如何羅~
盤靈古域中總共有三個職業,分別是戰士、弓箭手和煉丹師。
戰士
作為一個近戰的角色,戰士的血量和防御是三種職業中最出色的,但是缺點是速度也是最慢的。
戰士的武器又分為「金鐘」和「破軍」兩種:
金鐘類型的武器可以使用右鍵進行防御,可以抵免一半的傷害,提供的生命值也較多。缺點是金鐘武器的速度較慢,攻擊力也比較低。適合隊伍中有其他隊友協助輸出時使用。
破軍類型的武器攻擊力較高,移動速度也快,表現較平均,適合需要近戰輸出傷害的場合。
弓箭手
弓箭手是完全的遠程輸出,攻擊能力和移動速度最為出色,但是因為攻擊需要拉弓的時間,而且弓箭手的生命值也偏低,因此被敵人近身后會很難反擊,所以往往必須同時進行攻擊和回避,是相當需要操作技巧的職業。
弓箭手的武器又分為「狙擊」和「游俠」兩種:
狙擊類型的武器攻擊力高,但是持弓攻擊時移動速度會大幅下降,比較適合需要專心輸出和高傷害的場合,缺點是很難應付速度快的敵人。
游俠類型的武器攻擊力雖然較狙擊為低,但是持弓時移動速度快,生命值也較高,而且直接使用弓進行左鍵打擊可以將敵人擊退后再進行射擊,是能力比較平均的類型,但是遇到會抵抗擊退效果的敵人會大打折扣。
煉丹師
煉丹師是最強大但是卻也是最弱小的職業,由於煉丹師主要是以輔助為本業,因此隊友越強大,煉丹師就越能顯現他的重要性和價值。除此之外,煉丹師也是唯一能夠在皇城煉丹房中煉制丹藥的職業。
丹藥有單人使用也有多人使用的,煉丹師可以使用丹藥治愈隊友或是阻礙敵人,是屬於類似補師定位的職業。
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