巫師2國王刺客戰斗詳細解析
二、實戰群P
這代的戰斗方式大改,ACT的操作方式其實也很有可圈可點之處,掌握WITCHER2的系統后,一樣可以劍舞全場,一人不留。白狼的動作據說是找劍道高手捕捉,我覺得很優美。
被無數人噴的自動瞄準,其實是在無攻擊指令輸入時,自動鎖定最靠近屏幕中央的敵人,可以想象一下,屏幕中間是個準星,對上誰瞄誰,囧。好處是熟悉之后切換目標不用鼠標去點,很靈活,沒掌握的話,肯定是罵娘的了。
總體上思路是分散敵人,避免包圍,用各種起手式展開攻擊。翻滾不是給你無敵的閃避,翻滾是給你創造起手的機會。
常見的群P組合:
盾牌兵+大劍+龍套,特點是速度慢,防御強易被反擊
這種組合繞開盾牌兵,優先鎖定龍套,逐個擊殺,最后用阿爾德法印破盾殺人。難度一般,看盾牌兵數量的多少。
孽鬼群,特點是速度快,攻高防低,一定的幾率閃避
這種組合寧絕對要避免被圍,食尸鬼前期可以對你一擊必殺,貪刀必死。注意用翻滾調整位置,因為孽鬼防御低,殺的還是很快的。
妖靈群,最強的敵人,攻高血不低,高閃避
<EMBED height=400 type=application/x-shockwave-flash width=500 src=http://player.youku.com/player.php/sid/XMjczMjc5NDk2/v.swfallowfullscreen= false?? _xhe_src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMjczMjc5NDk2/v.swfallowfullscreen=">
這怪絕對是新人殺手,好在成群的妖靈其實也不多,全程就一兩場。
后期大家都知道是無雙了,錄了一些HARD難度前期和中期的片度供參考。
本文導航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 翻滾與取消
- 第3頁: 實戰群P
查看所有0條評論>>