我的世界GT5教程格雷科技物流系統流體管道詳解
小編為大家帶來了《我的世界》GT5教程格雷科技物流系統流體管道詳解,想要學習格雷的物流系統,首先,你需要知道GT流體管道,GT流體管道有一定的機制,以至于它與其他mod管道有所區別,也意味著有更多使用的技巧,因為它很強大,同時很難掌握。
GT管道有很多種類,每種管道上都有2個重要變量。
第一個是Fluid Capacity(流體運載力)是指這節導管的最大流體運輸能力,比如銅導管400L/S.意思是每秒運輸400升(mb)流體,換算為紅石刻(T)則為20L/T(1S=20T)
第二個是Heat Limit(溫度承受上限),字面意思,某些導管都傳輸流體的問題有限制,比如木管道不能運輸大于350K溫度的液體,同時,木管道不能運輸氣體。不然
木管道運輸氣體會出現巨大的損耗,運輸過高溫度的流體會導致管道被燒毀
這時候就牽涉到流體的一些數據了
比如巖漿的一些基本屬性
第一行是流體量
第二行是溫度1300K,意味著運輸巖漿需要能夠承受1300k溫度的管道才能運輸
第三行是State Liquid(流體狀態),Liquid就是液體的意思。同理,甲烷就是Gas(氣體)了
如果管道運輸高溫流體時,玩家站到接觸到管道可是會掉血的,這樣很好解釋了為何管道通入蒸汽后你走上去會悲劇
以上內容為常規的GT管道數據,之后來講一下GT流體管道的一些隱藏特性
GT管道跟別的管道不同的是,它非常科學,管道會出現一種有別于其他mod的現象,我個人稱之為“回流”,當流體沒辦法流到有效容器時它并不會乖乖停留在某節管道里,而是會流動到其他沒達到滿吞吐量的管道。
流體不能輸出時會在管道來回流動,這樣的情況在其他mod也會出現,比如BC,TE。但是這些mod管道在檢測到能夠輸出的容器時,回流現象會消失。但GT的回流則不同
首先先做一個小測驗:
首先我們先對管道添加覆蓋版進行控制,此時中間管道不接受紅石信號時,不會與相鄰的管道連接,同時我們給管道灌入流體,巨型銅管道可以臨時緩存2400mb流體
管道=臨時流體緩存間,這是GT管道的其中一個隱藏特性,甚至你可以使用管道來儲存流體
但這不是重點,假如我們給管道一個紅石信號讓它與別的管道連接在一起時,我們會發現一個GT管道的一個普遍現象
好的,現在中間的管道已經沒有流體了,但是我們通過觀察隔壁兩節管道發現,2400mb的流體平均分配給這2節管道
這是GT管道的另一個特性,一格管道內的流體會企圖流向還沒達到飽和的管道里,這里的沒達到飽和是指管道沒有流體或者沒有存滿流體(1000mb儲存量的管道只存了200mb)
這時候我們可以大膽推論出,每一節管道都出現該情況(流體被均分于相鄰的管道),此時連成一體的管道就會出現流體來回流動的現象,我們可以稱之為“回流”
具體是否是正確的,可以做一個小測試
我們給一段存儲了一定量流體的管道加上流體檢測覆蓋板,用紅石線讓每個板對應一個紅石燈,其實神奇的現象出現了,每一節管道所對應的紅石燈都在閃爍,這足以證明回流現象確實存在
問題來了,“回流”有什么用?
很遺憾,解決回流現象是你接觸GT管道時需要解決的,回流現象會導致流體沒有統一的流動方向,這會使得流體出現“逆流”時,會影響一段管道的運輸速度,使得管道本身的運輸速度無法達到理想值。
假設從A到B運輸流體的過程中出現回流現象,我們可以斷定兩點:
①這節管道流體沒有流動方向,出現回流正是因為管道沒有流動的方向。
②這節管道運輸的流體總量不大
③管道所使用的泵太弱。
最后,我們可以總結出GT管道有以下主要特點:
①運輸某些流體對管道有要求;
②沒有方向的管道會影響管道運輸流體的速度;
③輸入到管道內部的流體量會影響管道的運輸速度;
④流體進入管道時所用到的泵的規格也會影響管道的運輸速度。
⑤管道自身能夠充當儲液設備,保留在管道內的流體滿足特點①的前提下不會有損耗。
⑥ GT管道沒有抽取能力。
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