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我的世界WorldEdit創世神插件教程建筑實例說明

作者:佚名來源:本站整理 發表時間:2015/12/31 9:48:10 評論(0)

小編為大家帶來了《我的世界》WorldEdit創世神插件教程建筑實例說明, 最后,我們來看幾個實際的操作例子。

I.指令簡介
II.指令結構與使用方式
III.可用標示
IV.坐標范圍
V.等式與不等式
VI.空心圖形標示的使用
VII.邏輯門的使用與多面體
VIII.函數的使用
IX.源坐標的使用
X.移動后源坐標的使用
XI.例子-曲面
XII.例子-多面體
XIII.使用例子

XIII.使用例子

最后,我們來看幾個實際的操作例子:

1. 肋形穹頂走廊

操作目標是在這些柱子上加上肋形穹頂

首先確定選區,選區底邊的四個點為四根柱子的中心點

接下來使用肋形穹頂的指令

//g 1:6 -h ((x+1)^2+(y+1)^2<4&&(x-1)^2+(y+1)^2<4)||((z+1)^2+(y+1)^2<4&&(z-1)^2+(y+1)^2<4)

復制代碼

成功生成了穹頂

接下來使用//stack進行堆積即可,最終效果如下

2. 半橢球穹頂

目標為在圓形底座上創建半橢球型的穹頂,首先創建選區

使用指令

//g lapislazuli -h x^2+(y+1)^2+z^2<1

復制代碼

成功生成,效果如下

3. 復合式穹頂

使用帆拱與圓形穹頂組合的復合式穹頂

首先創建一個帆拱

//g 155 -h -h x^2+(y+1)^2+z^2<2

復制代碼

接下來將選區向上平移先前選區的一半高度的距離(這里的選區為30x30x30,所以向上平移15格),移除帆拱的上半部分,留下的下半部分作為復合式穹頂的穹隅

接下來,不改變選區的位置,使用半球穹頂的指令

//g 155 -h x^2+(y+1)^2+z^2<1

復制代碼

成功生成,效果如下

4. 扇形拱頂

前文提到的扇形拱頂,使用圓弧旋轉面的組合來完成

5. 光學三棱柱

一個簡單的小作品【突然有的腦洞233


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