幽浮2全系統教程戰術科研解析圖文攻略(更新至戰術)
這是一個幽浮2全系統教程戰術科研解析圖文攻略,由3DM攻略組制作并且分享的,游戲的全系統教程,戰術科研全面解析,圖文解說,清晰易懂,需要的不要錯過。
《幽浮2》是由Firaxis Games制作,2K Games發行的策略回合制游戲。
本作大部分設定依舊延續了前作《幽浮》。游戲的背景設定在《幽浮:未知敵人》之后的20年。
在地球已被外星人掌控,XCOM選擇轉戰地下來對抗Advent政府。
在游戲中玩家將面對更多的強力敵人和遭遇戰,并有可能遇到能夠扭轉戰局的超強力對手。
令人興奮地是,本作仍然支持Mod,包括官方Mod工具和Steam創意工坊的作品。
游戲操作
本作操作熱鍵分為三個不同的組別。
首先是菜單界面:
進入戰斗場景后,將激活戰術操作熱鍵。
例如旋轉鏡頭觀察、射擊、監視等:
在復仇者號中,或者基地中可以利用數字鍵操作。
這能夠快速調出功能建筑設施的菜單:
一、游戲菜單/模式
游戲提供戰術和策略兩種玩法。
戰術偏向單次回合制戰斗,策略則是劇情向連續游戲。
另外,右上方的character pool提供戰術隊員的自定義。
進入游戲后,可以打開菜單改變難度。
本作初期難度較高,建議新手降低難度。
如果覺得缺乏挑戰,可以隨時更改難度。
character pool-角色庫。
玩家可以在此編輯戰術隊員,導入和導出角色。
主要是對人種、外形的定義。
戰術模式中通過choose squad選擇戰術地圖大小,map data選擇地圖數據。
然后利用generate map生成地圖。
就可以帶領你的小隊進行一場回合制遭遇戰了,start battle。
另外,玩家還可以通過add unit添加小隊成員。
包括成員職業、武器裝備等。
戰術模式是操練回合戰斗的模式。
二、上手指南
1、移動和掃描
策略模式的基本玩法就是跟著劇情任務走。
游戲自由度較大,玩家也可以有豐富的選擇。
首先就是利用復仇者號進行移動和掃描。
點擊戰略地圖中的目標,復仇者號會移動過去。
然后會出現雷達圖標,圖標上會顯示掃描需要的時間。
點擊掃描,時間進行。
注意游戲中的時間很重要,很多劇情節點就是根據時間的發展觸發的。
因此不要隨意浪費時間,不然規定時間內主線不能完成游戲就失敗了。
掃描時間到后,會顯示結果。
可能是戰斗事件也可能是非戰斗事件。
例如找到工程師幫助我們。
或者收到反抗軍的信息。
信息一般會觸發新的地圖區圖標或任務。
或者掃描到潛在的威脅。
這時可以忽略,繼續其他任務和掃描。
也可以查看目標。
通常是戰斗任務。
有摧毀、潛入、獲取、保護等戰斗任務。
會有難易區分以及獎勵顯示。
2、兵種職業
掃描還能提供可能的敵人數量、強度以及前往所需天數。
有些主線任務也需要掃描才能找到。
剩下就是大量的支線,可以選擇性派戰術隊伍前往。戰術隊伍分為5個兵種。
榴彈兵
通過榴彈發射器發射榴彈而不是投擲。
榴彈擁有更大的射程,以及更大的攜帶量。
是區域攻擊手。
游俠
基本戰術職業。
具有一定的近身戰斗能力。
是小隊攻防的萬金油。
神槍手
具有小隊視野,能夠共享隊伍成員視野。
射擊距離大,射擊精度高。
狙擊,點殺傷單位,對付高危目標。
專家
電腦網絡專家,能夠黑入敵人安全系統。
或是利用自帶的小精靈增強隊友,功能性單位。
靈能士兵
由對外星科技研發產生的技術裝備的士兵。
能夠忽略掩護和護甲打擊有機體敵人。
還能進行眩暈控制敵人,屬于戰術性較強的單位。
3、戰術/戰斗
只要不是主線,玩家可以根據掃描任務報告安排戰術小隊前往。
通常考慮戰斗難度、獎勵和時間因素。
戰斗是回合制。
我方回合,玩家點擊隊員,右鍵移動。
頭上箭頭代表行動點,一個行動點可以進行一次移動或者攻擊。
藍條則是隊員生命。
一次移動后可以選擇監視。
這時隊員待機,會攻擊第一個進入攻擊范圍的敵人。
如果還有行動點,可以選擇繼續移動。
或者蹲伏,提升防御和閃避。
不過蹲伏必須在掩體旁。
掩體位置會有盾牌圖標指示。
半個盾牌就是半掩護,效果比全掩護略差。
地圖上紅色血條的是敵人。
地面上紅色眼睛標示區域為暴露區域。
潛入的話就不能進入紅色標示區域。
潛行狀態的攻擊會有伏擊效果。
命中傷害都有加成。
伏擊后暴露目標,進行遭遇戰。
因此盡量伏擊高價值目標。
移動完成位置應該有掩體。
我方行動完結,就輪到敵人行動了。
接著是攻擊,攻擊也會消耗一個行動點。
點擊攻擊,選擇目標,可以看到命中、傷害和暴擊預估。
實在太難打中的話可以適當隱蔽待機。
時機合適就發動攻擊,隊員會射擊目標。
可以看到傷害,未命中,暴擊和擊殺等結果。
如果之前有隊員進行監視,則會攻擊第一個進行射程的目標。
因此可以派遣隊員埋伏監視,引誘敵人進入包圍圈。
通常每個戰術地圖都有戰術目標。
完成后獲得獎勵,地圖結束。
玩家進入戰略界面。
戰略界面主要是建筑設施、科研制造和隊員招募裝備方面的工作。
還有劇情向的基地攻防戰等等。
詳細的建筑設施、科研制造等詳解筆者將在接下來的攻略中為大家帶來。
三、艙室設施
游戲中的建筑設施在基地中是以房間的形式顯示。
房間左上角會出現不同顏色的半身像輪廓。
這代表了該房間需要相應數量的科研、軍事人員才能正常運行。
鼠標移動到房間時,會在右上角顯示房間名稱,點擊進入該房間的功能界面。
指揮官艙室
這里是游戲整體信息的查詢設施。
可以看到游戲運行至今的各類數據統計。
還可以查看當前的任務目標。
點擊艙室下方的分項進入查看明細。
包括電力、人員、維持費用、狀態等等信息。
這里是玩家一目了然掌握基地發展的總要信息來源。
居住艙
這里是全體人員的休息場所。
可以查看基地擁有的士兵、工程師和科學家。
顯示可供使用的就是能夠直接雇傭作戰或進入設施科研、制造的人員。
艦橋
艦橋是各類行動的指揮場所。
是世界地圖和基地的交互界面。
從艦橋可以查看世界地圖上的任務、掃描地點。
可以和反抗軍總部聯系獲取情報。
實驗室
實驗室是進行科學研發的設施。
這里需要科學家進行科研。
可以對實驗室升級,使之能夠容納更多的科學家,加快研發進度和增加科研種類。
游擊戰術學校
這里是對士兵進行戰術訓練的場所。
可以訓練新兵,使之成為指定的兵種。
這里還可以花費補給購買新戰術。
補給通過關卡掉落、拾取以及任務、制造獲取。
工作間
雇傭工程師進行工程制造的設施。
升級后解鎖更多制造項目,可以雇傭更多工程師加快制造進度。
防御矩陣
提升防御炮臺屬性,增強基地的防御。
后期基地會遇到很多入侵事件,基地防御強可以大幅降低難度。
防御矩陣需要工程師作為員工。
反抗軍通訊設施
需要工程師維持設施運行。
可以增加與反抗軍的聯系。
反抗軍可以提供大量信息、任務和資源。
靈能實驗室
這是訓練士兵成為靈能士兵的設施。
可以雇傭工程師增加訓練速度。
解鎖可以提升同時訓練的士兵數量。
電力中繼器
為基地、復仇者號提供電力。
高級戰事中心
可以重新訓練士兵的能力。
雇傭工程師還能加快士兵的治愈速度。
暗影倉
暗影計劃的執行艙室。
利用搜尋到的外星人素材標本進行科學研發。
試驗場
利用游戲中獲取的材料,進行裝備制作改良的場所。
雇傭工程師可以加快項目進度。
制作出的武器彈藥以及防具能夠大幅度提升士兵的攻防能力。
制作材料通常由各類戰斗、劇情事件掉落、獲取。
未開啟艙室
顯示為暴露的電力線圈。
分配工程師可以清理艙室,實現艙室功能。
還可以獲得額外的超軸水晶獎勵。
外星機械室
同樣需要工程師清理才能提供功能的設施。
獎勵補給和外星合金。
提供外星資源的供應。
酒吧/紀念堂
這是艦上人員的休息場所。
還可以查看所有陣亡的士兵。
軍械庫
軍械庫是一個綜合性艙室。
這里可以招募新兵,檢視士兵狀態。
還可以從這里查看靈能實驗室、戰事中心、戰術學校。
工程部
工程部也是一個綜合性艙室。
從這里可以查看工程研發、制造的各艙室情況。
從這里還能查看制造物品的庫存情況。
工程部可以直接點擊制造物品。
物品包含武器、護甲和消耗類使用品。
研究艙
研究艙是復仇者號最左側的艙室。
這也是一個綜合性艙室,科研類功能都能在這里找到。
這里可以回顧你所有的研究項目檔案。
查看報告可以看到研發項目的功能介紹。
研究通常需要一定的天數,需要科學家進行研發。
研究所需要的素材通常由戰斗獲取,例如外星人的武器碎片、生化物質等。
研發成功后就能制造新的裝備道具了,游戲中劇情任務的推進道具經常就由研發獲得。
四、戰術
戰術消耗補給學習。
能夠給小隊成員新的作戰、輔助技能。
一下是可以學習的初始戰術列表。
掠奪者
費用:75補給。
學習條件:無。
戰術功能:敵人每次掉落物品都會額外掉落一個。
小隊規模I
費用:50補給。
學習條件:中士。
戰術功能:小隊人數增加1。
閃電出擊
費用:100補給。
學習條件:中士。
戰術功能:小隊保持隱蔽時,單位在前兩回合移動力+3%。
嗜殺成性
費用:125補給。
學習條件:中士。
戰術功能:消滅敵人獲得經驗加25%。
復仇
費用:100補給。
學習條件:中尉。
戰術功能:有小隊成員死亡或重傷時,兩回合獲得隨機戰術加成。
綜合戰爭
費用:150補給。
學習條件:中尉。
戰術功能:增加個人戰術芯片加成量。
小隊規模II
費用:75補給。
學習條件:上尉。
戰術功能:小隊人數增加1。
與我相隨
費用:150補給。
學習條件:少校。
戰術功能:士兵往往不會直接死亡,而是改為受到重傷。
榴彈兵:超級炸藥
費用:75補給。
學習條件:榴彈兵,上尉。
戰術功能:炸藥能夠造成暴擊。
游俠:獵人本能
費用:75補給。
學習條件:游俠,上尉。
戰術功能:于側翼攻擊敵人時傷害+3。
神槍手:致命一擊
費用:75補給。
學習條件:神槍手,上尉。
戰術功能:增加10%暴擊率。
專家:鎮定自若
費用:75補給。
學習條件:專家,上尉。
戰術功能:監視或反應射擊命中+10且技能將造成暴擊。
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