我的世界服務器ChestCommandsGUI教程創建菜單與基礎教程
小編為大家帶來了《我的世界》插件ChestCommandsGUI教程創建菜單與基礎教程,最簡單的方法:復制和粘貼現有的菜單,更改設置,添加/刪除/編輯項目。
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修改一個現有的菜單
路徑/plugins/ChestCommands/menu/
創建一個新菜單
最簡單的方法:復制和粘貼現有的菜單,更改設置,添加/刪除/編輯項目。
推薦使用小寫文件名,因為權限對大小寫要求是非常嚴格的!
菜單設置
Menu settings:
你可以在菜單的頂部找到這些選項,“Menu settings:”部分:
name: '&1Menu' (必須)
在打開菜單的時候將顯示這個名稱,自定義標題的長度不能超過30個字符(包括顏色字符).
rows:6(必須)
這個設置規定了菜單有多少行,正常顯示的上限為6.
command: 'menu'(可選)
這是觸發菜單的命令,他將改寫現有的指令并且打開菜單,你可以設置多個指令,并用分號隔離,例如:'menu; m; mainmenu'
auto-refresh: 5 (可選)
需要刷新的的菜單將刷新變量。注意金錢和點數在每次交易后都會自動更新。
open-with-item: (可選)
id 'wool:1'— 打開一個菜單用一個特定的物品,可以要求特定的數值!
right-click: true -可以使用右鍵點擊打開菜單!
left-click: false -無法通過左鍵點擊打開菜單!
Menu items:
不要用大寫,內部顏色代碼和符號的名字(看下面),記住,他必須在于同一個菜單之內的不同圖標不同! 每一個項目都是由一個內部名稱(在任何方式中不可見的玩家)和節點組成,可以分配命令,自定義名稱,還有更多的圖標。一個單獨的項目應該這樣寫:
內部名稱
spawn-item:
ID: bed
COMMAND: 'spawn'
NAME: '&aReturn to spawn'
LORE:
- 'This is the lore of the item.'
- 'These lines appear below the name.'
POSITION-X: 1
POSITION-Y: 1
這些節點
NAME, COMMAND, ID, ...被稱為節點,每個項目可以有不同的節點來定制它。讀取更多的節點(這不是完整的列表)。
每個項目必須要有節點:POSITION-X 和 POSITION-Y。
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