CS七龍珠 詳盡攻略
第 2 頁(yè) CS七龍珠游戲操作攻略2
2.ESF與EVM問(wèn)題集 新手需看
問(wèn):現(xiàn)在浩方有幾個(gè)七龍珠的版本?
答:四個(gè),ESF1。1, ESF1。2, EVM1。1, EVM1。2
問(wèn):四個(gè)版本有什么區(qū)別嗎?
答:ESF1。1與ESF1。2就像是CS1。5與CS1。6,ESF1。2是ESF1。1真正意義上的升級(jí)。地圖和格斗的本質(zhì)都變了(它們不支持多次變身)。
而EVM1。1和EVM1。2只是ESF1。1的補(bǔ)丁,本質(zhì)沒(méi)變只是多了個(gè)可多次變身的功能(EVM1。2含月亮模式和特殊招式)
便于區(qū)別下圖分別是ESF1。2和EVM1。2的游戲界面
問(wèn):為什么我下載了EVM1。2后,在單機(jī)玩的時(shí)候可以多次變身,進(jìn)入浩方玩時(shí)卻不能多次變身?
答:因?yàn)槟氵M(jìn)入的是ESF1。1的主機(jī),所有的功能按ESF1。1來(lái)。注意EVM1。2可以進(jìn)ESF1。1,而ESF1。1不能進(jìn)EVM1。2(EVM1。2兼容ESF1。1)
問(wèn):為什么我下載了ESF1。2后,進(jìn)浩方游戲時(shí)反而進(jìn)不去了。還有如下的顯示
答:這說(shuō)明你進(jìn)錯(cuò)版本了,下次找房間名是ESF1。2的進(jìn)。
問(wèn):EVM1。2里賽雅人怎么變猩猩?
答:在非尋找龍珠模式下,找齊七顆龍珠,許愿時(shí)選第六項(xiàng)(月亮模式)就可以了
問(wèn):為什么我的EVM1。2里悟空只能變到超二,不能變超三?
答:只要你可以變到超二說(shuō)明你安裝正確,就一定可以變到超三。
問(wèn):為什么我的悟空不能變超四?
答:在EVM里悟空只能變?nèi)?總不能叫他跳著變吧。你說(shuō)的超四就是人物補(bǔ)丁的問(wèn)題。
問(wèn):為什么我的貝吉塔不能自爆?
答:貝吉塔在最終形態(tài)才可以自爆。
問(wèn):為什么我裝了EVM1。2后,按 J 沒(méi)有反應(yīng)
答:如果不能使用特殊招式
解決方法是
在游戲中 按“~”調(diào)出命令平臺(tái)后輸入
bind “j” “use_special”就可以了
問(wèn):怎么取消月亮模式?變回原樣
答:
你變成猩猩后,往天上飛試試,是否看見(jiàn)月亮了?沒(méi)看見(jiàn)的再飛高點(diǎn),這時(shí),呵呵!學(xué)龜仙人了,對(duì)月亮放沖擊波吧!我變成超級(jí)塞亞人猩猩后,用沖擊波也要用4次!把它打到爆炸為止!你就變回人樣了!
問(wèn):有人搗亂如何踢人?
答:按“~”喚出平臺(tái)
kick空格+要踢的人名
如對(duì)方名字過(guò)長(zhǎng)或含有特殊字符
踢法是
先users
再kick空格+序號(hào)
3.ESF模型文件目錄詳解/更改模型的方法
首先呢~下個(gè)模型先.如果下的模型是原來(lái)就有的一個(gè)人物~就覆蓋原來(lái)的~如下的是悟空超3.就覆蓋esf/models/player/ssj3goku的文件就行了. 如果下的模型不是游戲里原來(lái)的人物~就看文件的名字.
3 cs龍珠教程.
如果有和esf/models/player里名字一樣的.就覆蓋那個(gè)文件就行了 .
如果名字esf/models/player里沒(méi)有的話~那就改下名
例如下載的超4悟空的原文件名是ssj4goku . 但模型文件夾中只有ssj3goku的文件夾 .你要把超3的模型換成超4的. 那就把ssj4goku 的"4"改成"3"變?yōu)閟sj3goku. 然后把修改的文件覆蓋到模型文件夾中就OK了 .
再例如你游戲里的弗利沙不要了~就把其他的模型文件名字(假如是卑孫悟飯.文件名為gohan)那就把gohan改成frieza.mdl~然后覆蓋frieza文件夾里的文件~現(xiàn)在你進(jìn)入游戲~你的弗利沙就變成孫悟飯了.以次類推.你也可以換別的人物.
注意:如果將其他人物的模型改名后放到另外一個(gè)模型文件夾中.外形是變化了.但動(dòng)作和招式并沒(méi)有變化.
現(xiàn)在我介紹各個(gè)文件夾所代表的人物.
--------------------------------
fatbuu 肥布?xì)W
evilbuu 壞布?xì)W
majinbuu 魔人布?xì)W
superbuu 魔人布?xì)W(吃了悟天特斯)
kidbuu 魔人布?xì)W(吃了悟飯)
--------------------------------
goku 悟空
ssjgoku 悟空超1
ssj2goku 悟空超2
ssj3goku 悟空超3
--------------------------------
gohan 悟飯
ssjgohan 悟飯超1
ssj2gohan 悟飯超2
xgohan 悟飯?jiān)危ū焕辖缤跎袷┓ǖ模?
--------------------------------
krillin 小孩克林
krillin2 成年克林
krillin3 中年克林
krillin4 老年克林
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frieza 弗利沙
frieza2 弗利沙第2階
frieza3 弗利沙第3階
frieza4 弗利沙第4階
--------------------------------
piccolo 比克(披風(fēng))
piccolo2 比克2(脫披風(fēng))
piccolo3 比克3(和尼爾合體)
piccolo4 比克3(和神合體)
--------------------------------
trunks 特蘭克斯
ssjtrunks 特蘭克斯超1
ussjtrunks 特蘭克斯(長(zhǎng)頭發(fā))
ssj2trunks 特蘭克斯超2
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vegeta 貝吉塔
ssjvegeta 貝吉塔超1
ussvegeta 貝吉塔超2
ssj2vegeta 貝吉塔超3
majinvegeta 魔人貝吉塔
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cell 西魯初始狀態(tài)
cell2 西魯成長(zhǎng)型
cell3 西魯成熟體
cell4 西魯完全體
2.ESF與EVM問(wèn)題集 新手需看
問(wèn):現(xiàn)在浩方有幾個(gè)七龍珠的版本?
答:四個(gè),ESF1。1, ESF1。2, EVM1。1, EVM1。2
問(wèn):四個(gè)版本有什么區(qū)別嗎?
答:ESF1。1與ESF1。2就像是CS1。5與CS1。6,ESF1。2是ESF1。1真正意義上的升級(jí)。地圖和格斗的本質(zhì)都變了(它們不支持多次變身)。
而EVM1。1和EVM1。2只是ESF1。1的補(bǔ)丁,本質(zhì)沒(méi)變只是多了個(gè)可多次變身的功能(EVM1。2含月亮模式和特殊招式)
便于區(qū)別下圖分別是ESF1。2和EVM1。2的游戲界面
問(wèn):為什么我下載了EVM1。2后,在單機(jī)玩的時(shí)候可以多次變身,進(jìn)入浩方玩時(shí)卻不能多次變身?
答:因?yàn)槟氵M(jìn)入的是ESF1。1的主機(jī),所有的功能按ESF1。1來(lái)。注意EVM1。2可以進(jìn)ESF1。1,而ESF1。1不能進(jìn)EVM1。2(EVM1。2兼容ESF1。1)
問(wèn):為什么我下載了ESF1。2后,進(jìn)浩方游戲時(shí)反而進(jìn)不去了。還有如下的顯示
答:這說(shuō)明你進(jìn)錯(cuò)版本了,下次找房間名是ESF1。2的進(jìn)。
問(wèn):EVM1。2里賽雅人怎么變猩猩?
答:在非尋找龍珠模式下,找齊七顆龍珠,許愿時(shí)選第六項(xiàng)(月亮模式)就可以了
問(wèn):為什么我的EVM1。2里悟空只能變到超二,不能變超三?
答:只要你可以變到超二說(shuō)明你安裝正確,就一定可以變到超三。
問(wèn):為什么我的悟空不能變超四?
答:在EVM里悟空只能變?nèi)?總不能叫他跳著變吧。你說(shuō)的超四就是人物補(bǔ)丁的問(wèn)題。
問(wèn):為什么我的貝吉塔不能自爆?
答:貝吉塔在最終形態(tài)才可以自爆。
問(wèn):為什么我裝了EVM1。2后,按 J 沒(méi)有反應(yīng)
答:如果不能使用特殊招式
解決方法是
在游戲中 按“~”調(diào)出命令平臺(tái)后輸入
bind “j” “use_special”就可以了
問(wèn):怎么取消月亮模式?變回原樣
答:
你變成猩猩后,往天上飛試試,是否看見(jiàn)月亮了?沒(méi)看見(jiàn)的再飛高點(diǎn),這時(shí),呵呵!學(xué)龜仙人了,對(duì)月亮放沖擊波吧!我變成超級(jí)塞亞人猩猩后,用沖擊波也要用4次!把它打到爆炸為止!你就變回人樣了!
問(wèn):有人搗亂如何踢人?
答:按“~”喚出平臺(tái)
kick空格+要踢的人名
如對(duì)方名字過(guò)長(zhǎng)或含有特殊字符
踢法是
先users
再kick空格+序號(hào)
3.ESF模型文件目錄詳解/更改模型的方法
首先呢~下個(gè)模型先.如果下的模型是原來(lái)就有的一個(gè)人物~就覆蓋原來(lái)的~如下的是悟空超3.就覆蓋esf/models/player/ssj3goku的文件就行了. 如果下的模型不是游戲里原來(lái)的人物~就看文件的名字.
3 cs龍珠教程.
如果有和esf/models/player里名字一樣的.就覆蓋那個(gè)文件就行了 .
如果名字esf/models/player里沒(méi)有的話~那就改下名
例如下載的超4悟空的原文件名是ssj4goku . 但模型文件夾中只有ssj3goku的文件夾 .你要把超3的模型換成超4的. 那就把ssj4goku 的"4"改成"3"變?yōu)閟sj3goku. 然后把修改的文件覆蓋到模型文件夾中就OK了 .
再例如你游戲里的弗利沙不要了~就把其他的模型文件名字(假如是卑孫悟飯.文件名為gohan)那就把gohan改成frieza.mdl~然后覆蓋frieza文件夾里的文件~現(xiàn)在你進(jìn)入游戲~你的弗利沙就變成孫悟飯了.以次類推.你也可以換別的人物.
注意:如果將其他人物的模型改名后放到另外一個(gè)模型文件夾中.外形是變化了.但動(dòng)作和招式并沒(méi)有變化.
現(xiàn)在我介紹各個(gè)文件夾所代表的人物.
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fatbuu 肥布?xì)W
evilbuu 壞布?xì)W
majinbuu 魔人布?xì)W
superbuu 魔人布?xì)W(吃了悟天特斯)
kidbuu 魔人布?xì)W(吃了悟飯)
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goku 悟空
ssjgoku 悟空超1
ssj2goku 悟空超2
ssj3goku 悟空超3
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gohan 悟飯
ssjgohan 悟飯超1
ssj2gohan 悟飯超2
xgohan 悟飯?jiān)危ū焕辖缤跎袷┓ǖ模?
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krillin 小孩克林
krillin2 成年克林
krillin3 中年克林
krillin4 老年克林
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frieza 弗利沙
frieza2 弗利沙第2階
frieza3 弗利沙第3階
frieza4 弗利沙第4階
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piccolo 比克(披風(fēng))
piccolo2 比克2(脫披風(fēng))
piccolo3 比克3(和尼爾合體)
piccolo4 比克3(和神合體)
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trunks 特蘭克斯
ssjtrunks 特蘭克斯超1
ussjtrunks 特蘭克斯(長(zhǎng)頭發(fā))
ssj2trunks 特蘭克斯超2
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vegeta 貝吉塔
ssjvegeta 貝吉塔超1
ussvegeta 貝吉塔超2
ssj2vegeta 貝吉塔超3
majinvegeta 魔人貝吉塔
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cell 西魯初始狀態(tài)
cell2 西魯成長(zhǎng)型
cell3 西魯成熟體
cell4 西魯完全體
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