我的世界1.11更新了什么 我的世界1.11更新內容介紹
我的世界1.11版本中更新了哪些內容呢?小編今天給大家帶來了我的世界1.11更新內容介紹,還不知道更新了什么的玩家快來看下吧。
更新日志
游戲規則
doWeatherCycle
這會決定天氣是否會變化。
默認打開。
maxEntityCramming
默認為24
如果一個實體試圖推走超過24個實體,它就會開始窒息。(包括推走運輸礦車,即運輸礦車不會窒息,但推走運輸礦車的怪物或玩家會窒息。)
死亡信息是:<實體>窒息在墻里
設置成0可以停用這個規則
只會影響生物和玩家。
詛咒附魔
帶有負面效果的附魔。
兩種詛咒:綁定詛咒(附魔ID 10)與消失詛咒(附魔ID 71)
綁定詛咒會使道具會永遠綁定在玩家身上,使玩家無法丟棄他們,如果是裝備則無法取下它們,只有當玩家死亡時才會掉落。
創造模式中的玩家不受影響
消失詛咒的道具會使玩家死亡后該物品消失。命令/gamerule keepInventory true會停止該附魔效果。
詛咒工具與裝備會作為戰利品在一些自然生成的結構中出現。
/Locate命令
用法: /locate <結構類型>
適用:EndCity、Fortress、Mansion、Mineshaft、Monument、Stronghold、Temple和Village。
沙漠神殿,叢林神廟,女巫小屋和雪屋等都屬于Temple。
為發出命令的玩家搜索指定坐標附近的指定結構
回復:"定位 [結構] 于 [x] [y] [z]"
某些結構會把Y坐標顯示為 (y?) 。
如果結構不在附近(即在另一個維度),會回復"Unable to locate any [結構種類] feature"
查看所有0條評論>>