Steam青睞之光服務即將結束
Steam青睞之光是第三方廠商想登陸Steam的一個渠道,而近期這個服務就要結束了,不過取而代之的是第三方可以直接把游戲登陸上去。
Valve今日宣布,已運行多年的Steam新游戲準入機制“青睞之光”(Steam Greenlight)將于今年春季結束服務。
“Steam青睞之光”于2012年推出,取代了原本Valve內部的人工審核機制,成為獨立游戲乃至一些大發行商的古早游戲登陸Steam的主要渠道,玩家通過投票決定一款游戲是否具備登上Steam發行的資格。
但這一系統長久以來也備受詬病,主要集中在運行效率低下、缺乏準入機制導致質量低下作品泛濫,以及容易受刷票等外部因素干預等等。
在新聞稿中,Valve表示,“在推出 Steam 青睞之光之后,我們發現這是未來轉型,成為更直接的發行系統時一個很好的踏腳石,但光是如此還不夠。一路上,我們靠青睞之光為許許多多的開發者降低了發行門檻,讓大量的優秀新游戲得以上架 Steam。截至今日,銷售額突破一百萬美元大關的青睞之光游戲已逾百款;如果 Steam 今天還停留在過去高度依賴人工挑選的商店,這之中將有許多游戲連發行都不大可能。”
但同時,“青睞之光同時也點出兩項我們仍需研究的重要課題:改善整個 Steam 的新內容上架管道,以及尋找更多方法來鏈接顧客與他們想要的內容類型。”
取而代之的,將是名為“Steam直接發行”的全新游戲發布渠道,開發者將可以通過這個系統,直接將自己的游戲發行在Steam上,無需再通過玩家投票過程。
Valve將要求新開發者填寫必要的數字文檔、個人或公司的驗證文檔以及稅務文檔,手續和申請銀行帳戶十分類似。
在申請成功后,開發者依據打算發行的游戲數量,支付一筆很容易就能回收的申請費用。申請費用的意義,則在于“降低申請管道中的可能會出現的無聊人士。”
這筆費用的具體數額尚未確定,Valve在向開發商和發行商征詢意見時,下至100美元,上至5000美元的建議都有。
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